如何逐步实现Java在线聊天室功能?

2026-05-24 02:561阅读0评论SEO资源
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如何逐步实现Java在线聊天室功能?

本文实例分享了一个Java实现在线聊天室的完整代码,供大家参考。内容从实现单个多客户端的信息收集(基础简易版)到各种实现代码的封装(OOP版)。

一、实现单个多客户端的信息收集(基础简易版)

1. 创建Server类,负责接收客户端连接和发送消息:javapublic class Server { private int port; private ServerSocket serverSocket; private ArrayList clients;

public Server(int port) { this.port=port; this.serverSocket=new ServerSocket(port); this.clients=new ArrayList(); }

public void start() throws IOException { System.out.println(Server started on port + port); while (true) { Socket clientSocket=serverSocket.accept(); clients.add(clientSocket); System.out.println(Client connected: + clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()); } }

public void sendMessage(String message, Socket clientSocket) throws IOException { OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream(); outputStream.write(message.getBytes()); outputStream.flush(); }

public void stop() throws IOException { serverSocket.close(); for (Socket clientSocket : clients) { clientSocket.close(); } System.out.println(Server stopped); }}

2. 创建Client类,负责连接服务器并发送接收消息:javapublic class Client { private String host; private int port; private Socket socket;

public Client(String host, int port) { this.host=host; this.port=port; }

public void connect() throws IOException { socket=new Socket(host, port); System.out.println(Connected to server: + host + : + port); }

public void sendMessage(String message) throws IOException { OutputStream outputStream=socket.getOutputStream(); outputStream.write(message.getBytes()); outputStream.flush(); }

public String receiveMessage() throws IOException { InputStream inputStream=socket.getInputStream(); StringBuilder message=new StringBuilder(); byte[] buffer=new byte[1024]; int length; while ((length=inputStream.read(buffer)) !=-1) { message.append(new String(buffer, 0, length)); } return message.toString(); }

public void close() throws IOException { socket.close(); System.out.println(Disconnected from server); }}

3. 主函数中创建Server和Client对象,实现连接和通信:javapublic class Main { public static void main(String[] args) { try { Server server=new Server(12345); server.start();

Client client1=new Client(localhost, 12345); client1.connect(); client1.sendMessage(Hello, server!); System.out.println(client1.receiveMessage());

client1.close();

Server clientServer=new Server(12346); clientServer.start();

Client client2=new Client(localhost, 12346); client2.connect(); client2.sendMessage(Hello, clientServer!); System.out.println(client2.receiveMessage());

client2.close();

server.stop(); clientServer.stop(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

二、实现各种实现代码的封装(OOP版)

1. 创建Message类,封装消息内容:javapublic class Message { private String sender; private String receiver; private String content;

public Message(String sender, String receiver, String content) { this.sender=sender; this.receiver=receiver; this.content=content; }

// Getter and Setter methods}

2. 修改Server和Client类,使用Message类封装消息:java// Server类public class Server { // ... public void sendMessage(Message message, Socket clientSocket) throws IOException { OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream(); outputStream.write(message.toString().getBytes()); outputStream.flush(); }

// ...}

// Client类public class Client { // ... public String receiveMessage() throws IOException { InputStream inputStream=socket.getInputStream(); StringBuilder message=new StringBuilder(); byte[] buffer=new byte[1024]; int length; while ((length=inputStream.read(buffer)) !=-1) { message.append(new String(buffer, 0, length)); } return message.toString(); }

// ...}

3. 修改主函数,使用Message类进行消息传递:java// Main类public class Main { public static void main(String[] args) { try { // ... Message message1=new Message(client1, server, Hello, server!); client1.sendMessage(message1); System.out.println(client1.receiveMessage());

// ... } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

本文实例为大家分享了Java实现在线聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

- 本文讲述了从实现单个多个客户的收发信息(基础简易版),到各种实现代码的封装(oop版),实现群聊(群聊过渡版),到最后实现私聊(终极版)的过程
- 本文内容是在初步学习网络编程时,练习强化记忆时的学习总结
- 主要利用了TCP网络编程和多线程
- 如有问题,欢迎指出

综合案例:在线聊天室

需求:使用TCP的Socket实现一个聊天室

  • 服务器端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接收消息
  • 客户端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接收消息

1. 基础简易版

1.1 一个客户收发多条消息

目标:实现一个客户可以正常收发多条信息

服务器

/**  * 在线聊天室: 服务器  * 目标:实现一个客户可以正常收发多条消息  *  服务器不生产内容,相当于一个转发站,将客户端的请求转发  */ public class MutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         Socket client = server.accept();         System.out.println("一个客户端建立了连接");         DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());         boolean isRunning = true;         while (isRunning) {             // 3、接收消息             String msg = dis.readUTF();             // 4、返回消息             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         }         // 5、释放资源         dos.close();         dis.close();         client.close();     } }

客户端

/**  * 在线聊天室: 客户端  * 目标:实现一个客户可以正常收发(多条)信息  */ public class MutiClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Client-----");         // 1、建立连接:使用Socket创建客户端 + 服务的地址和端口         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         // 2、客户端发送消息         BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  // 对接控制台         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());         DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());         boolean isRunning = true;         while (isRunning) {             String msg = console.readLine();             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();             // 3、获取消息             msg = dis.readUTF();             System.out.println(msg);         }         // 4、释放资源         dos.close();         dis.close();         client.close();     } }

1.2 多个客户收发多条消息(不使用多线程)

  • 目标:实现多个客户可以正常收发多条信息
  • 出现排队问题:其他客户必须等待之前的客户退出,才能收发消息

服务器

public class MutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             boolean isRunning = true;             while (isRunning) {                 // 3、接收消息                 String msg = dis.readUTF();                 // 4、返回消息                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             }             // 5、释放资源             dos.close();             dis.close();             client.close();         }     } }

1.3 多个客户收发多条消息(多线程)

  • 目标:实现多个客户可以正常收发多条信息
  • 出现的问题:利用Lambda太复杂,代码过多不好维护;客户端读写没有分开,必须先写后读

服务器代码

public class ThreadMutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             // 加入多线程             new Thread(()->{                 DataInputStream dis = null;                 DataOutputStream dos = null;                 try {                     dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                     dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 boolean isRunning = true;                 while (isRunning) {                     // 3、接收消息                     String msg = null;                     try {                         msg = dis.readUTF();                         // 4、返回消息                         dos.writeUTF(msg);                         dos.flush();                     } catch (IOException e) { //                        e.printStackTrace();                         isRunning = false;  // 停止线程                     }                 }                 // 5、释放资源                 try {                     if (null == dos) {                         dos.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 try {                     if (null == dis) {                         dis.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 try {                     if (null == client) {                         client.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }).start();         }     } }

2. oop封装版

目标:封装使用多线程实现多个客户可以正常收发多条消息

  • 1、线程代理 Channel,一个客户代表一个 Channel
  • 2、实现方法:接收消息 - receive; 发送消息 - send; 释放资源 - release;
  • 3、其中释放资源 release方法中利用工具类 Utils:实现Closeable接口、可变参数
  • 好处:利用封装,是代码简洁,便于维护

服务器端

示例代码:

public class ThreadMutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             new Thread(new Channel(client)).start();         }     }     // 一个客户代表一个Channel     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis = null;         private DataOutputStream dos = null;         private Socket client;         private boolean isRunning;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现异常---");                 release();             }         }         // 接收消息         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现异常---");                 release();             }             return msg;         }         // 发送消息         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现异常---");                 release();             }         }         // 释放资源         private void release() {             this.isRunning = false;             // 封装             Utils.close(dis, dos, client);         }         // 线程体         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     send(msg);                 }             }         }     } }

工具类Utils:实现Closeable接口,利用可变参数,达到释放资源的作用

示例代码

public class Utils {     public static void close(Closeable... targets) {             // Closeable是IO流中接口,"..."可变参数     // IO流和Socket都实现了Closeable接口,可以直接用         for (Closeable target: targets) {             try {                 // 只要是释放资源就要加入空判断                 if (null != target) {                     target.close();                 }             }catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }     } }

客户端:启用两个线程Send和Receive实现收发信息的分离

示例代码

public class ThreadMutiClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         new Thread(new Send(client)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

使用多线程封装客户的发送端 – Send类

实现方法:

1、发送消息 - send()
2、从控制台获取消息 - getStrFromConsole()
3、释放资源 - release()
4、线程体 - run()

示例代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Send(Socket client) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  // 对接控制台         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端构造时异常---");             release();         }     }     // 从控制台获取消息     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     // 发送消息     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     // 释放资源     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

使用多线程封装客户的接收端 – Receive类

实现方法:

1、接收消息 - send
2、释放资源 - release()
3、线程体 - run()

示例代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }     // 接收消息     private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }     // 释放资源     private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

3. 群聊过渡版

目标:加入容器,实现群聊

服务器端

1、建立 CopyOnWriteArrayList<Channel> 容器,容器中的元素是Channel客户端代理。要对元素进行修改同时遍历时,推荐使用此容器,避免出问题。
2、实现方法void sendOthers(String msg)将信息发送给除自己外的其他人。

服务器端实现代码

public class Chat {     // 建立 CopyOnWriteArrayList<Channel> 容器     private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all = new CopyOnWriteArrayList<>();     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             Channel c = new Channel(client);             all.add(c);     // 管理所有的成员             new Thread(c).start();         }     }     // 一个客户代表一个Channel     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis;         private DataOutputStream dos;         private Socket client;         private boolean isRunning;         private String name;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;                 // 获取名称                 this.name = receive();                 // 欢迎                 this.send("欢迎你的到来");                 sendOthers(this.name + "加入群聊", true);             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现问题---");                 release();             }         }         // 接收消息         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现问题---");                 release();             }             return msg;         }         // 发送消息         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现问题---");                 release();             }         }         // 群聊:把自己的消息发送给其他人         private void sendOthers(String msg, boolean isSys) {             for (Channel other : all) {                 if (other == this) {                     continue;                 }                 if (!isSys) {                     other.send(this.name + ": " + msg);  // 群聊消息                 } else {                     other.send("系统消息:" + msg);    // 系统消息                 }             }         }         // 线程体         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     sendOthers(msg, false);                 }             }         }         // 释放资源         private void release() {             this.isRunning = false;             // 封装             Utils.close(dis, dos, client);             // 退出             all.remove(this);             sendOthers(this.name + "离开聊天室", true);         }     } }

客户端实现代码

public class Client {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         System.out.println("请输入用户名:");      // 不考虑重名         String name = br.readLine();         new Thread(new Send(client, name)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

客户端Send类实现代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     private String name;     public Send(Socket client, String name) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         this.isRunning = true;         this.name = name;         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             // 发送名称             send(name);         } catch (IOException e) {             System.out.println("Send类构造时异常");             release();         }     }     // 从控制台获取消息     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     // 发送消息     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     // 释放资源     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

客户端Receive类实现代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }     // 接收消息     private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }     // 释放资源     private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

运行结果

4. 终极版:实现私聊

私聊形式:@XXX:

实现方法

1、boolean isPrivate = msg.startsWith("@")用于判断是否为私聊

  • 利用String类中方法
  • boolean startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开头

2、String targetName = msg.substring(1, index)用于判断用户名;msg = msg.substring(index+1)用于判断发送的信息

  • 利用String类中方法
  • substring(int beginIndex):返回一个字符串,该字符串是此字符串的子字符串
  • substring(int beginIndex, int endIndex):返回一个字符串,该字符串是此字符串的子字符串

服务器端实现代码

public class Chat {     private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all = new CopyOnWriteArrayList<>();     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             Channel c = new Channel(client);             all.add(c);     // 管理所有的成员             new Thread(c).start();         }     }     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis;         private DataOutputStream dos;         private Socket client;         private boolean isRunning;         private String name;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;                 // 获取名称                 this.name = receive();                 // 欢迎                 this.send("欢迎你的到来");                 sendOthers(this.name + "加入群聊", true);             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现问题---");                 release();             }         }         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现问题---");                 release();             }             return msg;         }         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现问题---");                 release();             }         }         /**          * 群聊:把自己的消息发送给其他人          * 私聊:约定数据格式:@XXX:msg          * @param msg          * @param isSys          */         private void sendOthers(String msg, boolean isSys) {             boolean isPrivate = msg.startsWith("@");             if (isPrivate) { // 私聊                 int index = msg.indexOf(":");       // 第一次冒号出现的位置                 // 获取目标和数据                 String targetName = msg.substring(1, index);                 msg = msg.substring(index+1);                 for (Channel other: all) {                     if (other.name.equals(targetName)) { // 目标                         other.send(this.name + "对您说悄悄话: " + msg);  // 群聊消息                     }                 }             } else {                 for (Channel other : all) {                     if (other == this) {                         continue;                     }                     if (!isSys) {                         other.send(this.name + ": " + msg);  // 群聊消息                     } else {                         other.send("系统消息:" + msg);    // 系统消息                     }                 }             }         }         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     sendOthers(msg, false);                 }             }         }         private void release() {             this.isRunning = false;             Utils.close(dis, dos, client);             all.remove(this);             sendOthers(this.name + "离开聊天室", true);         }     } }

客户端实现代码

public class Client {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         System.out.println("请输入用户名:");      // 不考虑重名         String name = br.readLine();         new Thread(new Send(client, name)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

客户端Send类实现代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     private String name;     public Send(Socket client, String name) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         this.isRunning = true;         this.name = name;         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             // 发送名称             send(name);         } catch (IOException e) {             System.out.println("Send类构造时异常");             release();         }     }     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

客户端Receive类实现代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }          private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }          private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }          @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

Utils类实现代码

public class Utils {     public static void close(Closeable... targets) {         for (Closeable target: targets) {             try {                 if (null != target) {                     target.close();                 }             }catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }     } }

输出结果

如何逐步实现Java在线聊天室功能?

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

本文共计4409个文字,预计阅读时间需要18分钟。

如何逐步实现Java在线聊天室功能?

本文实例分享了一个Java实现在线聊天室的完整代码,供大家参考。内容从实现单个多客户端的信息收集(基础简易版)到各种实现代码的封装(OOP版)。

一、实现单个多客户端的信息收集(基础简易版)

1. 创建Server类,负责接收客户端连接和发送消息:javapublic class Server { private int port; private ServerSocket serverSocket; private ArrayList clients;

public Server(int port) { this.port=port; this.serverSocket=new ServerSocket(port); this.clients=new ArrayList(); }

public void start() throws IOException { System.out.println(Server started on port + port); while (true) { Socket clientSocket=serverSocket.accept(); clients.add(clientSocket); System.out.println(Client connected: + clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()); } }

public void sendMessage(String message, Socket clientSocket) throws IOException { OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream(); outputStream.write(message.getBytes()); outputStream.flush(); }

public void stop() throws IOException { serverSocket.close(); for (Socket clientSocket : clients) { clientSocket.close(); } System.out.println(Server stopped); }}

2. 创建Client类,负责连接服务器并发送接收消息:javapublic class Client { private String host; private int port; private Socket socket;

public Client(String host, int port) { this.host=host; this.port=port; }

public void connect() throws IOException { socket=new Socket(host, port); System.out.println(Connected to server: + host + : + port); }

public void sendMessage(String message) throws IOException { OutputStream outputStream=socket.getOutputStream(); outputStream.write(message.getBytes()); outputStream.flush(); }

public String receiveMessage() throws IOException { InputStream inputStream=socket.getInputStream(); StringBuilder message=new StringBuilder(); byte[] buffer=new byte[1024]; int length; while ((length=inputStream.read(buffer)) !=-1) { message.append(new String(buffer, 0, length)); } return message.toString(); }

public void close() throws IOException { socket.close(); System.out.println(Disconnected from server); }}

3. 主函数中创建Server和Client对象,实现连接和通信:javapublic class Main { public static void main(String[] args) { try { Server server=new Server(12345); server.start();

Client client1=new Client(localhost, 12345); client1.connect(); client1.sendMessage(Hello, server!); System.out.println(client1.receiveMessage());

client1.close();

Server clientServer=new Server(12346); clientServer.start();

Client client2=new Client(localhost, 12346); client2.connect(); client2.sendMessage(Hello, clientServer!); System.out.println(client2.receiveMessage());

client2.close();

server.stop(); clientServer.stop(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

二、实现各种实现代码的封装(OOP版)

1. 创建Message类,封装消息内容:javapublic class Message { private String sender; private String receiver; private String content;

public Message(String sender, String receiver, String content) { this.sender=sender; this.receiver=receiver; this.content=content; }

// Getter and Setter methods}

2. 修改Server和Client类,使用Message类封装消息:java// Server类public class Server { // ... public void sendMessage(Message message, Socket clientSocket) throws IOException { OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream(); outputStream.write(message.toString().getBytes()); outputStream.flush(); }

// ...}

// Client类public class Client { // ... public String receiveMessage() throws IOException { InputStream inputStream=socket.getInputStream(); StringBuilder message=new StringBuilder(); byte[] buffer=new byte[1024]; int length; while ((length=inputStream.read(buffer)) !=-1) { message.append(new String(buffer, 0, length)); } return message.toString(); }

// ...}

3. 修改主函数,使用Message类进行消息传递:java// Main类public class Main { public static void main(String[] args) { try { // ... Message message1=new Message(client1, server, Hello, server!); client1.sendMessage(message1); System.out.println(client1.receiveMessage());

// ... } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}

本文实例为大家分享了Java实现在线聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

- 本文讲述了从实现单个多个客户的收发信息(基础简易版),到各种实现代码的封装(oop版),实现群聊(群聊过渡版),到最后实现私聊(终极版)的过程
- 本文内容是在初步学习网络编程时,练习强化记忆时的学习总结
- 主要利用了TCP网络编程和多线程
- 如有问题,欢迎指出

综合案例:在线聊天室

需求:使用TCP的Socket实现一个聊天室

  • 服务器端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接收消息
  • 客户端:一个线程专门发送消息,一个线程专门接收消息

1. 基础简易版

1.1 一个客户收发多条消息

目标:实现一个客户可以正常收发多条信息

服务器

/**  * 在线聊天室: 服务器  * 目标:实现一个客户可以正常收发多条消息  *  服务器不生产内容,相当于一个转发站,将客户端的请求转发  */ public class MutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         Socket client = server.accept();         System.out.println("一个客户端建立了连接");         DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());         boolean isRunning = true;         while (isRunning) {             // 3、接收消息             String msg = dis.readUTF();             // 4、返回消息             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         }         // 5、释放资源         dos.close();         dis.close();         client.close();     } }

客户端

/**  * 在线聊天室: 客户端  * 目标:实现一个客户可以正常收发(多条)信息  */ public class MutiClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Client-----");         // 1、建立连接:使用Socket创建客户端 + 服务的地址和端口         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         // 2、客户端发送消息         BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  // 对接控制台         DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());         DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());         boolean isRunning = true;         while (isRunning) {             String msg = console.readLine();             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();             // 3、获取消息             msg = dis.readUTF();             System.out.println(msg);         }         // 4、释放资源         dos.close();         dis.close();         client.close();     } }

1.2 多个客户收发多条消息(不使用多线程)

  • 目标:实现多个客户可以正常收发多条信息
  • 出现排队问题:其他客户必须等待之前的客户退出,才能收发消息

服务器

public class MutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             DataInputStream dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             DataOutputStream dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             boolean isRunning = true;             while (isRunning) {                 // 3、接收消息                 String msg = dis.readUTF();                 // 4、返回消息                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             }             // 5、释放资源             dos.close();             dis.close();             client.close();         }     } }

1.3 多个客户收发多条消息(多线程)

  • 目标:实现多个客户可以正常收发多条信息
  • 出现的问题:利用Lambda太复杂,代码过多不好维护;客户端读写没有分开,必须先写后读

服务器代码

public class ThreadMutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----Server-----");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             // 加入多线程             new Thread(()->{                 DataInputStream dis = null;                 DataOutputStream dos = null;                 try {                     dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                     dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 boolean isRunning = true;                 while (isRunning) {                     // 3、接收消息                     String msg = null;                     try {                         msg = dis.readUTF();                         // 4、返回消息                         dos.writeUTF(msg);                         dos.flush();                     } catch (IOException e) { //                        e.printStackTrace();                         isRunning = false;  // 停止线程                     }                 }                 // 5、释放资源                 try {                     if (null == dos) {                         dos.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 try {                     if (null == dis) {                         dis.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }                 try {                     if (null == client) {                         client.close();                     }                 } catch (IOException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }).start();         }     } }

2. oop封装版

目标:封装使用多线程实现多个客户可以正常收发多条消息

  • 1、线程代理 Channel,一个客户代表一个 Channel
  • 2、实现方法:接收消息 - receive; 发送消息 - send; 释放资源 - release;
  • 3、其中释放资源 release方法中利用工具类 Utils:实现Closeable接口、可变参数
  • 好处:利用封装,是代码简洁,便于维护

服务器端

示例代码:

public class ThreadMutiChat {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         // 1、指定端口  使用ServerSocket创建服务器         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         // 2、利用Socket的accept方法,监听客户端的请求。阻塞,等待连接的建立         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             new Thread(new Channel(client)).start();         }     }     // 一个客户代表一个Channel     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis = null;         private DataOutputStream dos = null;         private Socket client;         private boolean isRunning;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现异常---");                 release();             }         }         // 接收消息         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现异常---");                 release();             }             return msg;         }         // 发送消息         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现异常---");                 release();             }         }         // 释放资源         private void release() {             this.isRunning = false;             // 封装             Utils.close(dis, dos, client);         }         // 线程体         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     send(msg);                 }             }         }     } }

工具类Utils:实现Closeable接口,利用可变参数,达到释放资源的作用

示例代码

public class Utils {     public static void close(Closeable... targets) {             // Closeable是IO流中接口,"..."可变参数     // IO流和Socket都实现了Closeable接口,可以直接用         for (Closeable target: targets) {             try {                 // 只要是释放资源就要加入空判断                 if (null != target) {                     target.close();                 }             }catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }     } }

客户端:启用两个线程Send和Receive实现收发信息的分离

示例代码

public class ThreadMutiClient {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         new Thread(new Send(client)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

使用多线程封装客户的发送端 – Send类

实现方法:

1、发送消息 - send()
2、从控制台获取消息 - getStrFromConsole()
3、释放资源 - release()
4、线程体 - run()

示例代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Send(Socket client) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  // 对接控制台         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端构造时异常---");             release();         }     }     // 从控制台获取消息     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     // 发送消息     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     // 释放资源     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

使用多线程封装客户的接收端 – Receive类

实现方法:

1、接收消息 - send
2、释放资源 - release()
3、线程体 - run()

示例代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }     // 接收消息     private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }     // 释放资源     private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

3. 群聊过渡版

目标:加入容器,实现群聊

服务器端

1、建立 CopyOnWriteArrayList<Channel> 容器,容器中的元素是Channel客户端代理。要对元素进行修改同时遍历时,推荐使用此容器,避免出问题。
2、实现方法void sendOthers(String msg)将信息发送给除自己外的其他人。

服务器端实现代码

public class Chat {     // 建立 CopyOnWriteArrayList<Channel> 容器     private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all = new CopyOnWriteArrayList<>();     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             Channel c = new Channel(client);             all.add(c);     // 管理所有的成员             new Thread(c).start();         }     }     // 一个客户代表一个Channel     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis;         private DataOutputStream dos;         private Socket client;         private boolean isRunning;         private String name;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;                 // 获取名称                 this.name = receive();                 // 欢迎                 this.send("欢迎你的到来");                 sendOthers(this.name + "加入群聊", true);             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现问题---");                 release();             }         }         // 接收消息         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现问题---");                 release();             }             return msg;         }         // 发送消息         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现问题---");                 release();             }         }         // 群聊:把自己的消息发送给其他人         private void sendOthers(String msg, boolean isSys) {             for (Channel other : all) {                 if (other == this) {                     continue;                 }                 if (!isSys) {                     other.send(this.name + ": " + msg);  // 群聊消息                 } else {                     other.send("系统消息:" + msg);    // 系统消息                 }             }         }         // 线程体         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     sendOthers(msg, false);                 }             }         }         // 释放资源         private void release() {             this.isRunning = false;             // 封装             Utils.close(dis, dos, client);             // 退出             all.remove(this);             sendOthers(this.name + "离开聊天室", true);         }     } }

客户端实现代码

public class Client {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         System.out.println("请输入用户名:");      // 不考虑重名         String name = br.readLine();         new Thread(new Send(client, name)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

客户端Send类实现代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     private String name;     public Send(Socket client, String name) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         this.isRunning = true;         this.name = name;         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             // 发送名称             send(name);         } catch (IOException e) {             System.out.println("Send类构造时异常");             release();         }     }     // 从控制台获取消息     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     // 发送消息     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     // 释放资源     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

客户端Receive类实现代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }     // 接收消息     private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }     // 释放资源     private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

运行结果

4. 终极版:实现私聊

私聊形式:@XXX:

实现方法

1、boolean isPrivate = msg.startsWith("@")用于判断是否为私聊

  • 利用String类中方法
  • boolean startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开头

2、String targetName = msg.substring(1, index)用于判断用户名;msg = msg.substring(index+1)用于判断发送的信息

  • 利用String类中方法
  • substring(int beginIndex):返回一个字符串,该字符串是此字符串的子字符串
  • substring(int beginIndex, int endIndex):返回一个字符串,该字符串是此字符串的子字符串

服务器端实现代码

public class Chat {     private static CopyOnWriteArrayList<Channel> all = new CopyOnWriteArrayList<>();     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("---服务器开始工作---");         ServerSocket server = new ServerSocket(8888);         while (true) {             Socket client = server.accept();             System.out.println("一个客户端建立了连接");             Channel c = new Channel(client);             all.add(c);     // 管理所有的成员             new Thread(c).start();         }     }     static class Channel implements Runnable {         private DataInputStream dis;         private DataOutputStream dos;         private Socket client;         private boolean isRunning;         private String name;         public Channel(Socket client) {             this.client = client;             try {                 dis = new DataInputStream(client.getInputStream());                 dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());                 isRunning = true;                 // 获取名称                 this.name = receive();                 // 欢迎                 this.send("欢迎你的到来");                 sendOthers(this.name + "加入群聊", true);             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---构造时出现问题---");                 release();             }         }         private String receive() {             String msg = "";        // 避免空指针             try {                 msg = dis.readUTF();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---接受消息出现问题---");                 release();             }             return msg;         }         private void send(String msg) {             try {                 dos.writeUTF(msg);                 dos.flush();             } catch (IOException e) {                 System.out.println("---发送消息出现问题---");                 release();             }         }         /**          * 群聊:把自己的消息发送给其他人          * 私聊:约定数据格式:@XXX:msg          * @param msg          * @param isSys          */         private void sendOthers(String msg, boolean isSys) {             boolean isPrivate = msg.startsWith("@");             if (isPrivate) { // 私聊                 int index = msg.indexOf(":");       // 第一次冒号出现的位置                 // 获取目标和数据                 String targetName = msg.substring(1, index);                 msg = msg.substring(index+1);                 for (Channel other: all) {                     if (other.name.equals(targetName)) { // 目标                         other.send(this.name + "对您说悄悄话: " + msg);  // 群聊消息                     }                 }             } else {                 for (Channel other : all) {                     if (other == this) {                         continue;                     }                     if (!isSys) {                         other.send(this.name + ": " + msg);  // 群聊消息                     } else {                         other.send("系统消息:" + msg);    // 系统消息                     }                 }             }         }         @Override         public void run() {             while (isRunning) {                 String msg = receive();                 if (!msg.equals("")) {                     sendOthers(msg, false);                 }             }         }         private void release() {             this.isRunning = false;             Utils.close(dis, dos, client);             all.remove(this);             sendOthers(this.name + "离开聊天室", true);         }     } }

客户端实现代码

public class Client {     public static void main(String[] args) throws IOException {         System.out.println("-----客户端开始工作-----");         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         Socket client = new Socket("localhost", 8888);         System.out.println("请输入用户名:");      // 不考虑重名         String name = br.readLine();         new Thread(new Send(client, name)).start();         new Thread(new Receive(client)).start();     } }

客户端Send类实现代码

public class Send implements Runnable {     private BufferedReader console;     private DataOutputStream dos;     private Socket client;     private boolean isRunning;     private String name;     public Send(Socket client, String name) {         this.client = client;         console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));         this.isRunning = true;         this.name = name;         try {             dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());             // 发送名称             send(name);         } catch (IOException e) {             System.out.println("Send类构造时异常");             release();         }     }     private String getStrFromConsole() {         try {             return console.readLine();         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();             return "";         }     }     private void send(String msg) {         try {             dos.writeUTF(msg);             dos.flush();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户发送端发送消息异常---");             release();         }     }     @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = getStrFromConsole();             if (!msg.equals("")) {                 send(msg);             }         }     }     private void release() {         this.isRunning = false;         Utils.close(dos,client);     } }

客户端Receive类实现代码

public class Receive implements Runnable {     private DataInputStream dis;     private Socket client;     private boolean isRunning;     public Receive(Socket client) {         this.client = client;         try {             dis = new DataInputStream(client.getInputStream());             isRunning = true;         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端构造时异常---");             release();         }     }          private String receive() {         String msg = "";         try {             msg = dis.readUTF();         } catch (IOException e) {             System.out.println("---客户接收端接收消息异常---");             release();         }         return msg;     }          private void release() {         isRunning = false;         Utils.close(dis, client);     }          @Override     public void run() {         while (isRunning) {             String msg = receive();             if (!msg.equals("")) {                 System.out.println(msg);             }         }     } }

Utils类实现代码

public class Utils {     public static void close(Closeable... targets) {         for (Closeable target: targets) {             try {                 if (null != target) {                     target.close();                 }             }catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }     } }

输出结果

如何逐步实现Java在线聊天室功能?

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。