public class D {
static Integer a;
static Boolean flag;
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public static void reader() {
if (flag != null && flag) {
System.out.println(a);
a = 0;
flag = false;
}
}
}
1、结果预测
reader方法仅在flag变量为true时向控制台打印变量a的值。
writer方法先执行变量a的赋值操作,后执行变量flag的赋值操作。
如果按照上述分析逻辑,那么控制台打印的结果一定全为1。
2、指令重排
假如代码未发生指令重排,那么当flag变量为true时,变量a一定为1。
上述代码中关于变量a和变量flag在两个方法类均存在指令重排的情况。
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public class E {
private static final AtomicReference<ValueModel> ar = new AtomicReference<>(new ValueModel());
public static void writer() {
ar.set(new ValueModel(1, true));
}
public static void reader() {
ValueModel valueModel = ar.get();
if (valueModel.getFlag() != null && valueModel.getFlag()) {
System.out.println(valueModel.getValue());
ar.set(new ValueModel(0, false));
}
}
}
当一组相关联的变量发生指令重排时,使用原子操作类是比较优的解法。
(二)volatile关键字
public class Singleton {
private volatile static UserModel instance;
public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}
四、指令重排的理解
1、指令重排广泛存在
public class D {
static Integer a;
static Boolean flag;
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public static void reader() {
if (flag != null && flag) {
System.out.println(a);
a = 0;
flag = false;
}
}
}
1、结果预测
reader方法仅在flag变量为true时向控制台打印变量a的值。
writer方法先执行变量a的赋值操作,后执行变量flag的赋值操作。
如果按照上述分析逻辑,那么控制台打印的结果一定全为1。
2、指令重排
假如代码未发生指令重排,那么当flag变量为true时,变量a一定为1。
上述代码中关于变量a和变量flag在两个方法类均存在指令重排的情况。
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public class E {
private static final AtomicReference<ValueModel> ar = new AtomicReference<>(new ValueModel());
public static void writer() {
ar.set(new ValueModel(1, true));
}
public static void reader() {
ValueModel valueModel = ar.get();
if (valueModel.getFlag() != null && valueModel.getFlag()) {
System.out.println(valueModel.getValue());
ar.set(new ValueModel(0, false));
}
}
}
当一组相关联的变量发生指令重排时,使用原子操作类是比较优的解法。
(二)volatile关键字
public class Singleton {
private volatile static UserModel instance;
public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}
四、指令重排的理解
1、指令重排广泛存在