Python tkinter事件绑定操作学习笔记有哪些要点?

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Python tkinter事件绑定操作学习笔记有哪些要点?

原文:本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大众,供大家参考,具体如下:

相关内容:command,bind,protocol首发时间:2018-03-04 19:26command:command是控件中的一个参数

Python tkinter事件绑定操作学习笔记有哪些要点?

改写后:本文介绍了Python GUI编程中的tkinter事件绑定操作。分享学习心得,供大家参考,内容如下:

相关内容:command、bind、协议发布时间:2018-03-04 19:26command:command是控件的一个参数

本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

相关内容:

  • command
  • bind
  • protocol

首发时间:2018-03-04 19:26


command:

  • command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数
  • 能够定义command的常见控件有: Button、Menu…
  • 调用函数时,默认是没有参数传入的,如果要强制传入参数,可以考虑使用lambda

from tkinter import * root=Tk() def prt(): print("hello") def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs) hello_btn=Button(root,text="hello",command=prt)#演示 hello_btn.pack() args_btn=Button(root,text="获知是否button事件默认有参数",command=func1)#获知是否有参数,结果是没有 args_btn.pack() btn1=Button(root,text="传输参数",command=lambda:func1("running"))#强制传输参数 btn1.pack() root.mainloop()


bind:

  • bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已经定义好的的事件,handler是处理器,可以是一个处理函数,如果相关事件发生, handler 函数会被触发, 事件对象 event 会传递给 handler 函数
  • 基本所有控件都能bind
  • 常见event有:
    • 鼠标单击事件:鼠标左键点击为 <Button-1>, 鼠标中键点击为 <Button-2>, 鼠标右键点击为 <Button-3>, 向上滚动滑轮为 <Button-4>, 向下滚动滑轮为 <Button-5>.
    • 鼠标双击事件.:鼠标左键点击为 <Double-Button-1>, 鼠标中键点击为 <Double-Button-2>, 鼠标右键点击为 <Double-Button-3>.
    • 鼠标释放事件:鼠标左键点击为 <ButtonRelease-1>, 鼠标中键点击为 <ButtonRelease-2>, 鼠标右键点击为 <ButtonRelease-3>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
    • 鼠标移入控件事件:<Enter>
    • 获得焦点事件:<FocusIn>
    • 鼠标移出控件事件: <Leave>
    • 失去焦点事件:<FocusOut>
    • 鼠标按下移动事件:鼠标左键点击为 <B1-Motion>, 鼠标中键点击为 <B2-Motion>, 鼠标右键点击为 <B3-Motion>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
    • 键盘按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以获取按下的键
    • 键位绑定事件:<Return>回车键,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>…….
    • 控件大小改变事件:<Configure>,新的控件大小会存储在 event 对象中的 width 和 height 属性传递. 有些平台上该事件也可能代表控件位置改变.
  • Event中的属性:
    • widget:产生事件的控件
    • x, y:当前鼠标的位置
    • x_root, y_root:当前鼠标相对于屏幕左上角的位置,以像素为单位。
    • char:字符代码(仅限键盘事件),作为字符串。
    • keysym:关键符号(仅限键盘事件)。
    • keycode:关键代码(仅限键盘事件)。
    • num:按钮号码(仅限鼠标按钮事件)。
    • width, height:小部件的新大小(以像素为单位)(仅限配置事件)。
    • type:事件类型。

from tkinter import * root=Tk() root.geometry("200x200") text=Text(root) text.pack() def func(event): print(event) def func_release(event): print("release") #单击 # text.bind("<Button-1>",func) # root.bind("<Button-1>",func) #双击 # text.bind("<Double-Button-1>",func) # 鼠标释放 # text.bind("<ButtonRelease-1>",func_release) #鼠标移入 # text.bind("<Enter>",func) #鼠标按住移动事件 # text.bind("<B1-Motion>",func) #键盘按下事件 # text.bind("<Key>",func) #键位绑定事件 # def func3(event): # print("你按下了回车!") # text.bind("<Return>",func3) #实现的一个拖拽功能 def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry("200x200+"+x+"+"+y) text.bind("<B1-Motion>",func4) root.mainloop()

补充:如果想要传参,可以使用lambda:

text.bind("<Button-1>",lambda event:func(event,"hello"))


protocol:

  • protocol的使用:控件.protocol(protocol,handler),其中控件为窗口对象(Tk,Toplevel)
  • 常见protocol有:
    • WM_DELETE_WINDOW:最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器明确关闭窗口时发生的情况。如果使用自己的handler来处理事件的话,这时候窗口将不会自动执行关闭
    • WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[这两个不知道什么来的。]
    • 更多需参考ICCCM文档
  • 注意:要留心协议的写法,在作为字符串填入时不要加多余的空格

from tkinter import * import tkinter.messagebox root=Tk() root.geometry("200x200") def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno("关闭窗口","确认关闭窗口吗"): root.destroy() root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",func1) root.mainloop()


想要了解更多,可以参考tkinter的官方文档:effbot.org/tkinterbook/

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

本文共计1508个文字,预计阅读时间需要7分钟。

Python tkinter事件绑定操作学习笔记有哪些要点?

原文:本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大众,供大家参考,具体如下:

相关内容:command,bind,protocol首发时间:2018-03-04 19:26command:command是控件中的一个参数

Python tkinter事件绑定操作学习笔记有哪些要点?

改写后:本文介绍了Python GUI编程中的tkinter事件绑定操作。分享学习心得,供大家参考,内容如下:

相关内容:command、bind、协议发布时间:2018-03-04 19:26command:command是控件的一个参数

本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

相关内容:

  • command
  • bind
  • protocol

首发时间:2018-03-04 19:26


command:

  • command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数
  • 能够定义command的常见控件有: Button、Menu…
  • 调用函数时,默认是没有参数传入的,如果要强制传入参数,可以考虑使用lambda

from tkinter import * root=Tk() def prt(): print("hello") def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs) hello_btn=Button(root,text="hello",command=prt)#演示 hello_btn.pack() args_btn=Button(root,text="获知是否button事件默认有参数",command=func1)#获知是否有参数,结果是没有 args_btn.pack() btn1=Button(root,text="传输参数",command=lambda:func1("running"))#强制传输参数 btn1.pack() root.mainloop()


bind:

  • bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已经定义好的的事件,handler是处理器,可以是一个处理函数,如果相关事件发生, handler 函数会被触发, 事件对象 event 会传递给 handler 函数
  • 基本所有控件都能bind
  • 常见event有:
    • 鼠标单击事件:鼠标左键点击为 <Button-1>, 鼠标中键点击为 <Button-2>, 鼠标右键点击为 <Button-3>, 向上滚动滑轮为 <Button-4>, 向下滚动滑轮为 <Button-5>.
    • 鼠标双击事件.:鼠标左键点击为 <Double-Button-1>, 鼠标中键点击为 <Double-Button-2>, 鼠标右键点击为 <Double-Button-3>.
    • 鼠标释放事件:鼠标左键点击为 <ButtonRelease-1>, 鼠标中键点击为 <ButtonRelease-2>, 鼠标右键点击为 <ButtonRelease-3>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
    • 鼠标移入控件事件:<Enter>
    • 获得焦点事件:<FocusIn>
    • 鼠标移出控件事件: <Leave>
    • 失去焦点事件:<FocusOut>
    • 鼠标按下移动事件:鼠标左键点击为 <B1-Motion>, 鼠标中键点击为 <B2-Motion>, 鼠标右键点击为 <B3-Motion>. 鼠标相对当前控件的位置会被存储在 event 对象中的 x 和 y 字段中传递给回调函数.
    • 键盘按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以获取按下的键
    • 键位绑定事件:<Return>回车键,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>…….
    • 控件大小改变事件:<Configure>,新的控件大小会存储在 event 对象中的 width 和 height 属性传递. 有些平台上该事件也可能代表控件位置改变.
  • Event中的属性:
    • widget:产生事件的控件
    • x, y:当前鼠标的位置
    • x_root, y_root:当前鼠标相对于屏幕左上角的位置,以像素为单位。
    • char:字符代码(仅限键盘事件),作为字符串。
    • keysym:关键符号(仅限键盘事件)。
    • keycode:关键代码(仅限键盘事件)。
    • num:按钮号码(仅限鼠标按钮事件)。
    • width, height:小部件的新大小(以像素为单位)(仅限配置事件)。
    • type:事件类型。

from tkinter import * root=Tk() root.geometry("200x200") text=Text(root) text.pack() def func(event): print(event) def func_release(event): print("release") #单击 # text.bind("<Button-1>",func) # root.bind("<Button-1>",func) #双击 # text.bind("<Double-Button-1>",func) # 鼠标释放 # text.bind("<ButtonRelease-1>",func_release) #鼠标移入 # text.bind("<Enter>",func) #鼠标按住移动事件 # text.bind("<B1-Motion>",func) #键盘按下事件 # text.bind("<Key>",func) #键位绑定事件 # def func3(event): # print("你按下了回车!") # text.bind("<Return>",func3) #实现的一个拖拽功能 def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry("200x200+"+x+"+"+y) text.bind("<B1-Motion>",func4) root.mainloop()

补充:如果想要传参,可以使用lambda:

text.bind("<Button-1>",lambda event:func(event,"hello"))


protocol:

  • protocol的使用:控件.protocol(protocol,handler),其中控件为窗口对象(Tk,Toplevel)
  • 常见protocol有:
    • WM_DELETE_WINDOW:最常用的协议称为WM_DELETE_WINDOW,用于定义用户使用窗口管理器明确关闭窗口时发生的情况。如果使用自己的handler来处理事件的话,这时候窗口将不会自动执行关闭
    • WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[这两个不知道什么来的。]
    • 更多需参考ICCCM文档
  • 注意:要留心协议的写法,在作为字符串填入时不要加多余的空格

from tkinter import * import tkinter.messagebox root=Tk() root.geometry("200x200") def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno("关闭窗口","确认关闭窗口吗"): root.destroy() root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",func1) root.mainloop()


想要了解更多,可以参考tkinter的官方文档:effbot.org/tkinterbook/

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。