WebMagic Java爬虫框架学习心得总结有哪些?

2026-05-28 01:021阅读0评论SEO资源
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WebMagic Java爬虫框架学习心得总结有哪些?

WebMagic官网:[http://webmagic.io/](http://webmagic.io/) GitHub:[https://github.com/code4craft/webmagic](https://github.com/code4craft/webmagic) 文档:[http://webmagic.io/docs/zh/](http://webmagic.io/docs/zh/) 描述:WebMagic是一个简单灵活的Java爬虫框架。基于WebMagic,您可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。

WebMagic

官网: webmagic.io/

GitHub:github.com/code4craft/webmagic

文档:webmagic.io/docs/zh/

概述

WebMagic是一个简单灵活的Java爬虫框架。基于WebMagic,你可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。

WebMagic分为核心和扩展两部分。核心部分(webmagic-core)是一个精简的、模块化的爬虫实现,而扩展部分则包括一些便利的、实用性的功能。

特性

简单的API,可快速上手 模块化的结构,可轻松扩展 提供多线程和分布式支持

架构

WebMagic的结构分为Downloader、PageProcessor、Scheduler、Pipeline四大组件,并由Spider将它们彼此组织起来。

四大组件对应爬虫生命周期中的下载、处理、管理和持久化等功能。WebMagic的设计参考了Scapy,实现方式更加Java化一些。

Spider则将这几个组件组织起来,让它们可以互相交互,流程化的执行,可以认为Spider是一个大的容器,它也是WebMagic逻辑的核心。

四大组件

Downloader

Downloader负责从互联网上下载页面,以便后续处理。WebMagic默认使用了Apache HttpClient作为下载工具。

PageProcessor

PageProcessor负责解析页面,抽取有用信息,以及发现新的链接。WebMagic使用Jsoup作为HTML解析工具,并基于其开发了解析XPath的工具Xsoup。

在这四个组件中,PageProcessor对于每个站点每个页面都不一样,是需要使用者定制的部分。

Scheduler

Scheduler负责管理待抓取的URL,以及一些去重的工作。WebMagic默认提供了JDK的内存队列来管理URL,并用集合来进行去重。也支持使用Redis进行分布式管理。

Pipeline

Pipeline负责抽取结果的处理,包括计算、持久化到文件、数据库等。WebMagic默认提供了“输出到控制台”和“保存到文件”两种结果处理方案。

Pipeline定义了结果保存的方式,如果你要保存到指定数据库,则需要编写对应的Pipeline。对于一类需求一般只需编写一个Pipeline。

数据流转对象

Request

Request是对URL地址的一层封装,一个Request对应一个URL地址。它是PageProcessor与Downloader交互的载体,也是PageProcessor控制Downloader唯一方式。

除了URL本身外,它还包含一个Key-Value结构的字段extra。你可以在extra中保存一些特殊的属性,然后在其他地方读取,以完成不同的功能。例如附加上一个页面的一些信息等。

Page

Page代表了从Downloader下载到的一个页面——可能是HTML,也可能是JSON或者其他文本格式的内容。

Page是WebMagic抽取过程的核心对象,它提供一些方法可供抽取、结果保存等。

ResultItems

ResultItems相当于一个Map,它保存PageProcessor处理的结果,供Pipeline使用。它的API与Map很类似,值得注意的是它有一个字段skip,若设置为true,则不应被Pipeline处理。

控制爬虫运转的引擎Spider

Spider是WebMagic内部流程的核心。Downloader、PageProcessor、Scheduler、Pipeline都是Spider的一个属性,这些属性是可以自由设置的,通过设置这个属性可以实现不同的功能。Spider也是WebMagic操作的入口,它封装了爬虫的创建、启动、停止、多线程等功能。

以下是一个设置各个组件,并且设置多线程和启动的例子。

public static void main(String[] args) { Spider.create(new GithubRepoPageProcessor()) //从github.com/code4craft开始抓 .addUrl("github.com/code4craft") //设置Scheduler,使用Redis来管理URL队列 .setScheduler(new RedisScheduler("localhost")) //设置Pipeline,将结果以json方式保存到文件 .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\data\\webmagic")) //开启5个线程同时执行 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

WebMagic的基本使用

添加WebMagic的核心与扩展依赖

<dependency> <groupId>us.codecraft</groupId> <artifactId>webmagic-core</artifactId> <version>0.7.5</version> </dependency> <dependency> <groupId>us.codecraft</groupId> <artifactId>webmagic-extension</artifactId> <version>0.7.5</version> </dependency>

爬虫实现

public class MyJobProcessor implements PageProcessor { public void process(Page page) { List<String> all = page.getHtml().css("span.s_btn_wr").css("input").all(); page.putField("title", all.get(0)); } private Site site = Site.me() //设置编码 .setCharset("utf8") //设置超时时间,单位是ms毫秒 .setTimeOut(10000) //设置重试的间隔时间 .setRetrySleepTime(3000) //设置重试次数 .setSleepTime(3); public Site getSite() { return site; } public static void main(String[] args) { Spider.create(new MyJobProcessor()) //初始访问url地址 .addUrl("www.baidu.com") .run(); } } get page: www.baidu.com title: <input type="submit" id="su" value="百度一下" class="bg s_btn">

爬虫的编写过程

实现PageProcessor

PageProcessor的定制分为三个部分,分别是爬虫的配置、页面元素的抽取和链接的发现

爬虫配置

爬虫的配置,包括编码、抓取间隔、超时时间、重试次数等,也包括一些模拟的参数,例如User Agent、cookie,以及代理的设置。

private Site site = Site.me() //设置编码 .setCharset("utf8") //设置超时时间,单位是ms毫秒 .setTimeOut(10000) //设置重试的间隔时间 .setRetrySleepTime(3000) //设置重试次数 .setSleepTime(3);

抽取页面元素

页面元素的抽取是爬虫的核心部分:对于下载到的Html页面,如何从中抽取到想要的信息?

WebMagic主要使用三种抽取技术:XPath、正则表达式和CSS选择器。对于JSON格式的内容,可使用JsonPath进行解析

XPath 获取属性class=myClass的div标签,里面的h1标签的内容

page.getHtml().xpath("//div[@class=myClass]/h1/text()")

CSS选择器

CSS选择器是与XPath类似的语言。Jsoup的选择器比XPath写起来要简单一些,但是如果写复杂一点的抽取规则,就相对要麻烦一点。

获取属性class为myClass的div标签下的直接子元素h1标签

page.getHtml().css("div.mt>h1").toString()

可使用:nth-child(n)选择第几个元素,但是注意:需要使用直接子元素才可以选择第几个元素

如: 选择第一个元素

page.getHtml().css("div#myId > ul > li:nth-child(1) a").toString()

正则表达式

正则表达式则是一种通用的文本抽取语言。在这里一般用于获取url地址。

匹配所有github.com/code4craft/webmagic这样的链接。

page.addTargetRequests(page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all());

JsonPath

JsonPath是于XPath很类似的一个语言,它用于从Json中快速定位一条内容。

链接的发现

一个站点的页面是很多的,一开始不可能全部列举出来,于是如何发现后续的链接,是一个爬虫不可缺少的一部分。

WebMagic Java爬虫框架学习心得总结有哪些?

page.addTargetRequests(page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all());

page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all()用于获取所有满足github.com/code4craft") .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\webmagic\\")) //.addPipeline(new FilePipeline("D:\\webmagic\\")) //开启5个线程抓取 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

爬虫的配置、启动和终止

Spider启动入口

Spider是爬虫启动的入口。在启动爬虫之前,需要使用一个PageProcessor创建一个Spider对象,然后使用run()进行启动。同时Spider的其他组件(Downloader、Scheduler、Pipeline)都可以通过set方法来进行设置。

方法 说明 示例 create(PageProcessor) 创建Spider Spider.create(new GithubRepoProcessor()) addUrl(String…) 添加初始的URL spider .addUrl("webmagic.io/docs/") addRequest(Request...) 添加初始的Request spider .addRequest("webmagic.io/docs/") thread(n) 开启n个线程 spider.thread(5) run() 启动,会阻塞当前线程执行 spider.run() start()/runAsync() 异步启动,当前线程继续执行 spider.start() stop() 停止爬虫 spider.stop() test(String) 抓取一个页面进行测试 spider .test("webmagic.io/docs/") addPipeline(Pipeline) 添加一个Pipeline,一个Spider可以有多个Pipeline spider .addPipeline(new ConsolePipeline()) setScheduler(Scheduler) 设置Scheduler,一个Spider只能有个一个Scheduler spider.setScheduler(new RedisScheduler()) setDownloader(Downloader) 设置Downloader,一个Spider只能有个一个Downloader spider .setDownloader(new SeleniumDownloader()) get(String) 同步调用,并直接取得结果 ResultItems result = spider .get("webmagic.io/docs/") getAll(String…) 同步调用,并直接取得一堆结果 List<ResultItems> results = spider .getAll("webmagic.io/docs/", "webmagic.io/xxx")

Site爬虫配置

对站点本身的一些配置信息,例如编码、HTTP头、超时时间、重试策略等、代理等,都可以通过设置Site对象来进行配置。

方法 说明 示例 setCharset(String) 设置编码 site.setCharset("utf-8") setUserAgent(String) 设置UserAgent site.setUserAgent("Spider") setTimeOut(int) 设置超时时间,单位是毫秒 site.setTimeOut(3000) setRetryTimes(int) 设置重试次数 site.setRetryTimes(3) setCycleRetryTimes(int) 设置循环重试次数 site.setCycleRetryTimes(3) addCookie(String,String) 添加一条cookie site.addCookie("dotcomt_user","code4craft") setDomain(String) 设置域名,需设置域名后,addCookie才可生效 site.setDomain("github.com") addHeader(String,String) 添加一条addHeader site.addHeader("Referer","github.com") setHttpProxy(HttpHost) 设置Http代理 site.setHttpProxy(new HttpHost("127.0.0.1",8080)) rivate Site site = Site.me() .setCharset("UTF-8")//编码 .setSleepTime(1)//抓取间隔时间 .setTimeOut(1000*10)//超时时间 .setRetrySleepTime(3000)//重试时间 .setRetryTimes(3);//重试次数

配置代理

代理服务器

有些网站不允许爬虫进行数据爬取,因为会加大服务器的压力。其中一种最有效的方式是通过ip+时间进行鉴别,因为正常人不可能短时间开启太多的页面,发起太多的请求。

使用WebMagic可以设置爬取数据的时间,但是会大大降低爬取数据的效率。如果ip被禁了,就有必要使用代理服务器来爬取数据。

代理(Proxy),也称网络代理,是一种特殊的网络服务,允许一个网络终端(一般为客户端)通过这个服务与另一个网络终端(一般为服务器)进行非直接的连接。

提供代理服务的电脑系统或其它类型的网络终端称为代理服务器(Proxy Server)。一个完整的代理请求过程为:客户端首先与代理服务器创建连接,接着根据代理服务器所使用的代理协议,请求对目标服务器创建连接、或者获得目标服务器的指定资源。

使用代理服务器

WebMagic使用的代理对象是APIProxyProvider。代理由HttpClientDownloader设置。

API 说明 HttpClientDownloader.setProxyProvider(ProxyProvider proxyProvider) 设置代理

ProxyProvider有一个默认实现:SimpleProxyProvider。它是一个基于简单Round-Robin的、没有失败检查的ProxyProvider。可以配置任意个候选代理,每次会按顺序挑选一个代理使用。它适合用在自己搭建的比较稳定的代理的场景。

如果需要根据实际使用情况对代理服务器进行管理(例如校验是否可用,定期清理、添加代理服务器等),只需要自己实现APIProxyProvider

在Spider启动入口处配置代理

public void Process() { // 创建下载器Downloader HttpClientDownloader www.taobao.com/help/getip.php") .setDownloader(github.com/code4craft") .addPipeline(new FilePipeline("D:/webmagic/")) .setScheduler(new QueueScheduler() .setDuplicateRemover(new BloomFilterDuplicateRemover(10000000))) //参数设置需要对多少条数据去重 .thread(1)//设置线程数 .run(); } public boolean isDuplicate(Request request, Task task) { boolean isDuplicate = this.bloomFilter.mightContain(this.getUrl(request)); if (!isDuplicate) { this.bloomFilter.put(this.getUrl(request)); this.counter.incrementAndGet(); } return isDuplicate; }

打开布隆过滤器BloomFilterDuplicateRemover,在isDuplicate方法处可断点验证

对比

HashSet

使用java中的HashSet不能重复的特点去重。优点是容易理解。使用方便。缺点:占用内存大,性能较低。

Redis去重

使用Redis的set进行去重。优点是速度快(Redis本身速度就很快),而且去重不会占用爬虫服务器的资源,可以处理更大数据量的数据爬取。缺点:需要准备Redis服务器,增加开发和使用成本。

布隆过滤器(BloomFilter)

使用布隆过滤器也可以实现去重。优点是占用的内存要比使用HashSet要小的多,也适合大量数据的去重操作。缺点:有误判的可能。没有重复可能会判定重复,但是重复数据一定会判定重复。

布隆过滤器的实现

public class BloomFilter { /** * BitSet初始分配2^24个bit */ private static final int DEFAULT_SIZE = 1 << 24; /** * 不同哈希函数的种子,一般应取质数 */ private static final int[] seeds = new int[]{5, 7, 11, 13, 31, 37}; private BitSet bits = new BitSet(DEFAULT_SIZE); /** * 哈希函数对象 */ private SimpleHash[] func = new SimpleHash[seeds.length]; public BloomFilter() { for (int i = 0; i < seeds.length; i++) { func[i] = new SimpleHash(DEFAULT_SIZE, seeds[i]); } } /** * 将url标记到bits中 * * @param str */ public void add(String str) { for (SimpleHash f : func) { bits.set(f.hash(str), true); } } /** * 判断是否已经被bits标记 * * @param str * @return */ public boolean contains(String str) { if (StringUtils.isBlank(str)) { return false; } boolean ret = true; for (SimpleHash f : func) { ret = ret && bits.get(f.hash(str)); } return ret; } /** * 哈希函数类 */ public static class SimpleHash { private int cap; private int seed; public SimpleHash(int cap, int seed) { this.cap = cap; this.seed = seed; } /** * hash函数,采用简单的加权和hash * * @param value * @return */ public int hash(String value) { int result = 0; int len = value.length(); for (int i = 0; i < len; i++) { result = seed * result + value.charAt(i); } return (cap - 1) & result; } } }

Pipeline组件

概述

Pileline是抽取结束后,进行处理的部分,它主要用于抽取结果的保存,也可以定制Pileline可以实现一些通用的功能。

Pipeline是将PageProcessor抽取的结果,继续进行处理,在Pipeline中完成的功能,基本上也可以直接在PageProcessor实现。

Pipeline的接口定义

public interface Pipeline { // ResultItems保存了抽取结果,它是一个Map结构 // 在page.putField(key,value)中保存的数据,可以通过ResultItems.get(key)获取 public void process(ResultItems resultItems, Task task); }

Pipeline存在原因

为了模块分离。“页面抽取”和“后处理、持久化”是爬虫的两个阶段,将其分离开来,一个是代码结构比较清晰,另一个是以后也可能将其处理过程分开,分开在独立的线程以至于不同的机器执行。

Pipeline的功能比较固定,更容易做成通用组件。每个页面的抽取方式千变万化,但是后续处理方式则比较固定,例如保存到文件、保存到数据库这种操作,这些对所有页面都是通用的。

常用Pipeline

WebMagic中就已经提供了控制台输出、保存到文件、保存为JSON格式的文件几种通用的Pipeline。

类 说明 备注 ConsolePipeline 输出结果到控制台 抽取结果需要实现toString方法 FilePipeline 保存结果到文件 抽取结果需要实现toString方法 JsonFilePipeline JSON格式保存结果到文件 ConsolePageModelPipeline (注解模式)输出结果到控制台 FilePageModelPipeline (注解模式)保存结果到文件 JsonFilePageModelPipeline (注解模式)JSON格式保存结果到文件 想要持久化的字段需要有getter方法

在WebMagic里,一个Spider可以有多个Pipeline,使用Spider.addPipeline()即可增加一个Pipeline。

public static void main(String[] args) { Spider.create(new GithubRepoPageProcessor()) // 初始访问url地址 .addUrl("github.com/code4craft") .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\webmagic\\")) .addPipeline(new FilePipeline("D:\\webmagic\\")) //开启5个线程抓取 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

自定义Pipeline

基本Pipeline模式

在抽取的时候,将需要的数据保存为一个对象

public void process(Page page) { DemoData demoData=new DemoData(); demoData.setName("pipeline") page.putField("demoData", demoData); }

创建自定义Pipeline,在Pipeline中,只要使用即可

@Component public class MyDataPipeline implements Pipeline { @Autowired private DemoService demoService; @Override public void process(ResultItems resultItems, Task task) { // 获取封装好的数据 DemoData demoData= resultItems.get("demoData"); if (demoData!= null) { // 把数据保存到数据库中 this.demoService.save(demoData); } } }

注解模式

注解模式下,WebMagic内置了一个PageModelPipeline

public interface PageModelPipeline<T> { // 传入的是处理好的对象 public void process(T t, Task task); }

注解模式的入口是OOSpider,它继承了Spider类,提供了特殊的创建方法。创建一个注解模式的爬虫需要一个或者多个Model类,以及一个或者多个PageModelPipeline——定义处理结果的方式。

public static void main(String[] args) { OOSpider.create(Site.me().setSleepTime(1000) , new MyPipeline(), DemoData.class) //.addPageModel(new MyPipeline2(),DemoData2.class) .addUrl("github.com/code4craft").thread(5).run(); }

自定义MyPipeline类实现PageModelPipeline

@Component public class MyPipeline implements PageModelPipeline<DemoData> { @Autowired private DemoService demoService; @Override public void process(DemoData demoData, Task task) { if (demoData!= null) { // 把数据保存到数据库中 this.demoService.save(demoData); } } }
标签:学习总结

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WebMagic Java爬虫框架学习心得总结有哪些?

WebMagic官网:[http://webmagic.io/](http://webmagic.io/) GitHub:[https://github.com/code4craft/webmagic](https://github.com/code4craft/webmagic) 文档:[http://webmagic.io/docs/zh/](http://webmagic.io/docs/zh/) 描述:WebMagic是一个简单灵活的Java爬虫框架。基于WebMagic,您可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。

WebMagic

官网: webmagic.io/

GitHub:github.com/code4craft/webmagic

文档:webmagic.io/docs/zh/

概述

WebMagic是一个简单灵活的Java爬虫框架。基于WebMagic,你可以快速开发出一个高效、易维护的爬虫。

WebMagic分为核心和扩展两部分。核心部分(webmagic-core)是一个精简的、模块化的爬虫实现,而扩展部分则包括一些便利的、实用性的功能。

特性

简单的API,可快速上手 模块化的结构,可轻松扩展 提供多线程和分布式支持

架构

WebMagic的结构分为Downloader、PageProcessor、Scheduler、Pipeline四大组件,并由Spider将它们彼此组织起来。

四大组件对应爬虫生命周期中的下载、处理、管理和持久化等功能。WebMagic的设计参考了Scapy,实现方式更加Java化一些。

Spider则将这几个组件组织起来,让它们可以互相交互,流程化的执行,可以认为Spider是一个大的容器,它也是WebMagic逻辑的核心。

四大组件

Downloader

Downloader负责从互联网上下载页面,以便后续处理。WebMagic默认使用了Apache HttpClient作为下载工具。

PageProcessor

PageProcessor负责解析页面,抽取有用信息,以及发现新的链接。WebMagic使用Jsoup作为HTML解析工具,并基于其开发了解析XPath的工具Xsoup。

在这四个组件中,PageProcessor对于每个站点每个页面都不一样,是需要使用者定制的部分。

Scheduler

Scheduler负责管理待抓取的URL,以及一些去重的工作。WebMagic默认提供了JDK的内存队列来管理URL,并用集合来进行去重。也支持使用Redis进行分布式管理。

Pipeline

Pipeline负责抽取结果的处理,包括计算、持久化到文件、数据库等。WebMagic默认提供了“输出到控制台”和“保存到文件”两种结果处理方案。

Pipeline定义了结果保存的方式,如果你要保存到指定数据库,则需要编写对应的Pipeline。对于一类需求一般只需编写一个Pipeline。

数据流转对象

Request

Request是对URL地址的一层封装,一个Request对应一个URL地址。它是PageProcessor与Downloader交互的载体,也是PageProcessor控制Downloader唯一方式。

除了URL本身外,它还包含一个Key-Value结构的字段extra。你可以在extra中保存一些特殊的属性,然后在其他地方读取,以完成不同的功能。例如附加上一个页面的一些信息等。

Page

Page代表了从Downloader下载到的一个页面——可能是HTML,也可能是JSON或者其他文本格式的内容。

Page是WebMagic抽取过程的核心对象,它提供一些方法可供抽取、结果保存等。

ResultItems

ResultItems相当于一个Map,它保存PageProcessor处理的结果,供Pipeline使用。它的API与Map很类似,值得注意的是它有一个字段skip,若设置为true,则不应被Pipeline处理。

控制爬虫运转的引擎Spider

Spider是WebMagic内部流程的核心。Downloader、PageProcessor、Scheduler、Pipeline都是Spider的一个属性,这些属性是可以自由设置的,通过设置这个属性可以实现不同的功能。Spider也是WebMagic操作的入口,它封装了爬虫的创建、启动、停止、多线程等功能。

以下是一个设置各个组件,并且设置多线程和启动的例子。

public static void main(String[] args) { Spider.create(new GithubRepoPageProcessor()) //从github.com/code4craft开始抓 .addUrl("github.com/code4craft") //设置Scheduler,使用Redis来管理URL队列 .setScheduler(new RedisScheduler("localhost")) //设置Pipeline,将结果以json方式保存到文件 .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\data\\webmagic")) //开启5个线程同时执行 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

WebMagic的基本使用

添加WebMagic的核心与扩展依赖

<dependency> <groupId>us.codecraft</groupId> <artifactId>webmagic-core</artifactId> <version>0.7.5</version> </dependency> <dependency> <groupId>us.codecraft</groupId> <artifactId>webmagic-extension</artifactId> <version>0.7.5</version> </dependency>

爬虫实现

public class MyJobProcessor implements PageProcessor { public void process(Page page) { List<String> all = page.getHtml().css("span.s_btn_wr").css("input").all(); page.putField("title", all.get(0)); } private Site site = Site.me() //设置编码 .setCharset("utf8") //设置超时时间,单位是ms毫秒 .setTimeOut(10000) //设置重试的间隔时间 .setRetrySleepTime(3000) //设置重试次数 .setSleepTime(3); public Site getSite() { return site; } public static void main(String[] args) { Spider.create(new MyJobProcessor()) //初始访问url地址 .addUrl("www.baidu.com") .run(); } } get page: www.baidu.com title: <input type="submit" id="su" value="百度一下" class="bg s_btn">

爬虫的编写过程

实现PageProcessor

PageProcessor的定制分为三个部分,分别是爬虫的配置、页面元素的抽取和链接的发现

爬虫配置

爬虫的配置,包括编码、抓取间隔、超时时间、重试次数等,也包括一些模拟的参数,例如User Agent、cookie,以及代理的设置。

private Site site = Site.me() //设置编码 .setCharset("utf8") //设置超时时间,单位是ms毫秒 .setTimeOut(10000) //设置重试的间隔时间 .setRetrySleepTime(3000) //设置重试次数 .setSleepTime(3);

抽取页面元素

页面元素的抽取是爬虫的核心部分:对于下载到的Html页面,如何从中抽取到想要的信息?

WebMagic主要使用三种抽取技术:XPath、正则表达式和CSS选择器。对于JSON格式的内容,可使用JsonPath进行解析

XPath 获取属性class=myClass的div标签,里面的h1标签的内容

page.getHtml().xpath("//div[@class=myClass]/h1/text()")

CSS选择器

CSS选择器是与XPath类似的语言。Jsoup的选择器比XPath写起来要简单一些,但是如果写复杂一点的抽取规则,就相对要麻烦一点。

获取属性class为myClass的div标签下的直接子元素h1标签

page.getHtml().css("div.mt>h1").toString()

可使用:nth-child(n)选择第几个元素,但是注意:需要使用直接子元素才可以选择第几个元素

如: 选择第一个元素

page.getHtml().css("div#myId > ul > li:nth-child(1) a").toString()

正则表达式

正则表达式则是一种通用的文本抽取语言。在这里一般用于获取url地址。

匹配所有github.com/code4craft/webmagic这样的链接。

page.addTargetRequests(page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all());

JsonPath

JsonPath是于XPath很类似的一个语言,它用于从Json中快速定位一条内容。

链接的发现

一个站点的页面是很多的,一开始不可能全部列举出来,于是如何发现后续的链接,是一个爬虫不可缺少的一部分。

WebMagic Java爬虫框架学习心得总结有哪些?

page.addTargetRequests(page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all());

page.getHtml().links().regex("(github\\.com/\\w+/\\w+)").all()用于获取所有满足github.com/code4craft") .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\webmagic\\")) //.addPipeline(new FilePipeline("D:\\webmagic\\")) //开启5个线程抓取 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

爬虫的配置、启动和终止

Spider启动入口

Spider是爬虫启动的入口。在启动爬虫之前,需要使用一个PageProcessor创建一个Spider对象,然后使用run()进行启动。同时Spider的其他组件(Downloader、Scheduler、Pipeline)都可以通过set方法来进行设置。

方法 说明 示例 create(PageProcessor) 创建Spider Spider.create(new GithubRepoProcessor()) addUrl(String…) 添加初始的URL spider .addUrl("webmagic.io/docs/") addRequest(Request...) 添加初始的Request spider .addRequest("webmagic.io/docs/") thread(n) 开启n个线程 spider.thread(5) run() 启动,会阻塞当前线程执行 spider.run() start()/runAsync() 异步启动,当前线程继续执行 spider.start() stop() 停止爬虫 spider.stop() test(String) 抓取一个页面进行测试 spider .test("webmagic.io/docs/") addPipeline(Pipeline) 添加一个Pipeline,一个Spider可以有多个Pipeline spider .addPipeline(new ConsolePipeline()) setScheduler(Scheduler) 设置Scheduler,一个Spider只能有个一个Scheduler spider.setScheduler(new RedisScheduler()) setDownloader(Downloader) 设置Downloader,一个Spider只能有个一个Downloader spider .setDownloader(new SeleniumDownloader()) get(String) 同步调用,并直接取得结果 ResultItems result = spider .get("webmagic.io/docs/") getAll(String…) 同步调用,并直接取得一堆结果 List<ResultItems> results = spider .getAll("webmagic.io/docs/", "webmagic.io/xxx")

Site爬虫配置

对站点本身的一些配置信息,例如编码、HTTP头、超时时间、重试策略等、代理等,都可以通过设置Site对象来进行配置。

方法 说明 示例 setCharset(String) 设置编码 site.setCharset("utf-8") setUserAgent(String) 设置UserAgent site.setUserAgent("Spider") setTimeOut(int) 设置超时时间,单位是毫秒 site.setTimeOut(3000) setRetryTimes(int) 设置重试次数 site.setRetryTimes(3) setCycleRetryTimes(int) 设置循环重试次数 site.setCycleRetryTimes(3) addCookie(String,String) 添加一条cookie site.addCookie("dotcomt_user","code4craft") setDomain(String) 设置域名,需设置域名后,addCookie才可生效 site.setDomain("github.com") addHeader(String,String) 添加一条addHeader site.addHeader("Referer","github.com") setHttpProxy(HttpHost) 设置Http代理 site.setHttpProxy(new HttpHost("127.0.0.1",8080)) rivate Site site = Site.me() .setCharset("UTF-8")//编码 .setSleepTime(1)//抓取间隔时间 .setTimeOut(1000*10)//超时时间 .setRetrySleepTime(3000)//重试时间 .setRetryTimes(3);//重试次数

配置代理

代理服务器

有些网站不允许爬虫进行数据爬取,因为会加大服务器的压力。其中一种最有效的方式是通过ip+时间进行鉴别,因为正常人不可能短时间开启太多的页面,发起太多的请求。

使用WebMagic可以设置爬取数据的时间,但是会大大降低爬取数据的效率。如果ip被禁了,就有必要使用代理服务器来爬取数据。

代理(Proxy),也称网络代理,是一种特殊的网络服务,允许一个网络终端(一般为客户端)通过这个服务与另一个网络终端(一般为服务器)进行非直接的连接。

提供代理服务的电脑系统或其它类型的网络终端称为代理服务器(Proxy Server)。一个完整的代理请求过程为:客户端首先与代理服务器创建连接,接着根据代理服务器所使用的代理协议,请求对目标服务器创建连接、或者获得目标服务器的指定资源。

使用代理服务器

WebMagic使用的代理对象是APIProxyProvider。代理由HttpClientDownloader设置。

API 说明 HttpClientDownloader.setProxyProvider(ProxyProvider proxyProvider) 设置代理

ProxyProvider有一个默认实现:SimpleProxyProvider。它是一个基于简单Round-Robin的、没有失败检查的ProxyProvider。可以配置任意个候选代理,每次会按顺序挑选一个代理使用。它适合用在自己搭建的比较稳定的代理的场景。

如果需要根据实际使用情况对代理服务器进行管理(例如校验是否可用,定期清理、添加代理服务器等),只需要自己实现APIProxyProvider

在Spider启动入口处配置代理

public void Process() { // 创建下载器Downloader HttpClientDownloader www.taobao.com/help/getip.php") .setDownloader(github.com/code4craft") .addPipeline(new FilePipeline("D:/webmagic/")) .setScheduler(new QueueScheduler() .setDuplicateRemover(new BloomFilterDuplicateRemover(10000000))) //参数设置需要对多少条数据去重 .thread(1)//设置线程数 .run(); } public boolean isDuplicate(Request request, Task task) { boolean isDuplicate = this.bloomFilter.mightContain(this.getUrl(request)); if (!isDuplicate) { this.bloomFilter.put(this.getUrl(request)); this.counter.incrementAndGet(); } return isDuplicate; }

打开布隆过滤器BloomFilterDuplicateRemover,在isDuplicate方法处可断点验证

对比

HashSet

使用java中的HashSet不能重复的特点去重。优点是容易理解。使用方便。缺点:占用内存大,性能较低。

Redis去重

使用Redis的set进行去重。优点是速度快(Redis本身速度就很快),而且去重不会占用爬虫服务器的资源,可以处理更大数据量的数据爬取。缺点:需要准备Redis服务器,增加开发和使用成本。

布隆过滤器(BloomFilter)

使用布隆过滤器也可以实现去重。优点是占用的内存要比使用HashSet要小的多,也适合大量数据的去重操作。缺点:有误判的可能。没有重复可能会判定重复,但是重复数据一定会判定重复。

布隆过滤器的实现

public class BloomFilter { /** * BitSet初始分配2^24个bit */ private static final int DEFAULT_SIZE = 1 << 24; /** * 不同哈希函数的种子,一般应取质数 */ private static final int[] seeds = new int[]{5, 7, 11, 13, 31, 37}; private BitSet bits = new BitSet(DEFAULT_SIZE); /** * 哈希函数对象 */ private SimpleHash[] func = new SimpleHash[seeds.length]; public BloomFilter() { for (int i = 0; i < seeds.length; i++) { func[i] = new SimpleHash(DEFAULT_SIZE, seeds[i]); } } /** * 将url标记到bits中 * * @param str */ public void add(String str) { for (SimpleHash f : func) { bits.set(f.hash(str), true); } } /** * 判断是否已经被bits标记 * * @param str * @return */ public boolean contains(String str) { if (StringUtils.isBlank(str)) { return false; } boolean ret = true; for (SimpleHash f : func) { ret = ret && bits.get(f.hash(str)); } return ret; } /** * 哈希函数类 */ public static class SimpleHash { private int cap; private int seed; public SimpleHash(int cap, int seed) { this.cap = cap; this.seed = seed; } /** * hash函数,采用简单的加权和hash * * @param value * @return */ public int hash(String value) { int result = 0; int len = value.length(); for (int i = 0; i < len; i++) { result = seed * result + value.charAt(i); } return (cap - 1) & result; } } }

Pipeline组件

概述

Pileline是抽取结束后,进行处理的部分,它主要用于抽取结果的保存,也可以定制Pileline可以实现一些通用的功能。

Pipeline是将PageProcessor抽取的结果,继续进行处理,在Pipeline中完成的功能,基本上也可以直接在PageProcessor实现。

Pipeline的接口定义

public interface Pipeline { // ResultItems保存了抽取结果,它是一个Map结构 // 在page.putField(key,value)中保存的数据,可以通过ResultItems.get(key)获取 public void process(ResultItems resultItems, Task task); }

Pipeline存在原因

为了模块分离。“页面抽取”和“后处理、持久化”是爬虫的两个阶段,将其分离开来,一个是代码结构比较清晰,另一个是以后也可能将其处理过程分开,分开在独立的线程以至于不同的机器执行。

Pipeline的功能比较固定,更容易做成通用组件。每个页面的抽取方式千变万化,但是后续处理方式则比较固定,例如保存到文件、保存到数据库这种操作,这些对所有页面都是通用的。

常用Pipeline

WebMagic中就已经提供了控制台输出、保存到文件、保存为JSON格式的文件几种通用的Pipeline。

类 说明 备注 ConsolePipeline 输出结果到控制台 抽取结果需要实现toString方法 FilePipeline 保存结果到文件 抽取结果需要实现toString方法 JsonFilePipeline JSON格式保存结果到文件 ConsolePageModelPipeline (注解模式)输出结果到控制台 FilePageModelPipeline (注解模式)保存结果到文件 JsonFilePageModelPipeline (注解模式)JSON格式保存结果到文件 想要持久化的字段需要有getter方法

在WebMagic里,一个Spider可以有多个Pipeline,使用Spider.addPipeline()即可增加一个Pipeline。

public static void main(String[] args) { Spider.create(new GithubRepoPageProcessor()) // 初始访问url地址 .addUrl("github.com/code4craft") .addPipeline(new JsonFilePipeline("D:\\webmagic\\")) .addPipeline(new FilePipeline("D:\\webmagic\\")) //开启5个线程抓取 .thread(5) //启动爬虫 .run(); }

自定义Pipeline

基本Pipeline模式

在抽取的时候,将需要的数据保存为一个对象

public void process(Page page) { DemoData demoData=new DemoData(); demoData.setName("pipeline") page.putField("demoData", demoData); }

创建自定义Pipeline,在Pipeline中,只要使用即可

@Component public class MyDataPipeline implements Pipeline { @Autowired private DemoService demoService; @Override public void process(ResultItems resultItems, Task task) { // 获取封装好的数据 DemoData demoData= resultItems.get("demoData"); if (demoData!= null) { // 把数据保存到数据库中 this.demoService.save(demoData); } } }

注解模式

注解模式下,WebMagic内置了一个PageModelPipeline

public interface PageModelPipeline<T> { // 传入的是处理好的对象 public void process(T t, Task task); }

注解模式的入口是OOSpider,它继承了Spider类,提供了特殊的创建方法。创建一个注解模式的爬虫需要一个或者多个Model类,以及一个或者多个PageModelPipeline——定义处理结果的方式。

public static void main(String[] args) { OOSpider.create(Site.me().setSleepTime(1000) , new MyPipeline(), DemoData.class) //.addPageModel(new MyPipeline2(),DemoData2.class) .addUrl("github.com/code4craft").thread(5).run(); }

自定义MyPipeline类实现PageModelPipeline

@Component public class MyPipeline implements PageModelPipeline<DemoData> { @Autowired private DemoService demoService; @Override public void process(DemoData demoData, Task task) { if (demoData!= null) { // 把数据保存到数据库中 this.demoService.save(demoData); } } }
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