Java中如何通过两种实例分析实现线程的创建与启动?

2026-06-10 17:536阅读0评论SEO资源
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本文共计893个文字,预计阅读时间需要4分钟。

Java中如何通过两种实例分析实现线程的创建与启动?

本示例讲述了Java创建和启动线程的两种方式。供大家参考:

方式1:步骤:1)定义一个继承自java.lang.Thread的类A;2)在A类中覆盖run方法。

代码示例:javaclass A extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的代码 }}

方式2:步骤:1)实现java.lang.Runnable接口的类A;2)在A类中实现run方法。

代码示例:javaclass A implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的代码 }}

本文实例讲述了Java创建和启动线程的两种方式。分享给大家供大家参考,具体如下:

方式1:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象: A类 a = new A类();

(2)调用线程对象的start方法: a.start();//启动一个线程

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

//1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类. class MusicThread extends Thread{ //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法. public void run() { //3):在run方法中编写需要执行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音乐"+i); } } } public class ExtendsThreadDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("运行游戏"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程. MusicThread music = new MusicThread(); music.start(); } } } }

方式2:实现Runnable接口

步骤:

1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.

2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象: Thread t = new Thread(new A());

(2)调用线程对象的start方法:t.start();

//1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类. class MusicImplements implements Runnable{ //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法. public void run() { //3):在run方法中编写需要执行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音乐"+i); } } } public class ImplementsRunnableDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("运行游戏"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程 MusicImplements mi = new MusicImplements(); Thread t = new Thread(mi); t.start(); } } } }

分析继承方式和实现方式的区别:

继承方式:

1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.

2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)

Java中如何通过两种实例分析实现线程的创建与启动?

3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.

实现方式:

1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.

2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.

3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).

补充:实现方式获取线程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java进程与线程操作技巧总结》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

本文共计893个文字,预计阅读时间需要4分钟。

Java中如何通过两种实例分析实现线程的创建与启动?

本示例讲述了Java创建和启动线程的两种方式。供大家参考:

方式1:步骤:1)定义一个继承自java.lang.Thread的类A;2)在A类中覆盖run方法。

代码示例:javaclass A extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的代码 }}

方式2:步骤:1)实现java.lang.Runnable接口的类A;2)在A类中实现run方法。

代码示例:javaclass A implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的代码 }}

本文实例讲述了Java创建和启动线程的两种方式。分享给大家供大家参考,具体如下:

方式1:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象: A类 a = new A类();

(2)调用线程对象的start方法: a.start();//启动一个线程

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

//1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类. class MusicThread extends Thread{ //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法. public void run() { //3):在run方法中编写需要执行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音乐"+i); } } } public class ExtendsThreadDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("运行游戏"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程. MusicThread music = new MusicThread(); music.start(); } } } }

方式2:实现Runnable接口

步骤:

1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.

2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象: Thread t = new Thread(new A());

(2)调用线程对象的start方法:t.start();

//1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类. class MusicImplements implements Runnable{ //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法. public void run() { //3):在run方法中编写需要执行的操作 for(int i = 0; i < 50; i ++){ System.out.println("播放音乐"+i); } } } public class ImplementsRunnableDemo { public static void main(String[] args) { for(int j = 0; j < 50; j ++){ System.out.println("运行游戏"+j); if(j == 10){ //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程 MusicImplements mi = new MusicImplements(); Thread t = new Thread(mi); t.start(); } } } }

分析继承方式和实现方式的区别:

继承方式:

1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.

2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)

Java中如何通过两种实例分析实现线程的创建与启动?

3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.

实现方式:

1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.

2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.

3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).

补充:实现方式获取线程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。