Lua嵌入时,如何配置多个require搜索路径?
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在游戏引擎和Lua脚本文件的目录结构中嵌入Lua,我开始大量使用Lua脚本。我想使用require来优化模块包含,但不确定如何设置CPATH和PATH值,因为我已经嵌入了Lua。如何设置它?
我在我的游戏引擎和lua文件的目录结构中嵌入了lua,我开始使用大量的lua脚本.我想使用“requrie”来优化模块包含,但我不确定如何设置CPATH和PATH值,因为我已经嵌入了lua.我怎么设置它?而且,既然需要查找模块而不是路径,我可以使用*来查看文件夹的所有子文件夹,并查看每个lua文件吗?并且lua模块文件可以用结构“编译”吗?
谢谢!
您可以设置package.cpath和package.path.路径中不支持通配符.本文共计181个文字,预计阅读时间需要1分钟。
在游戏引擎和Lua脚本文件的目录结构中嵌入Lua,我开始大量使用Lua脚本。我想使用require来优化模块包含,但不确定如何设置CPATH和PATH值,因为我已经嵌入了Lua。如何设置它?
我在我的游戏引擎和lua文件的目录结构中嵌入了lua,我开始使用大量的lua脚本.我想使用“requrie”来优化模块包含,但我不确定如何设置CPATH和PATH值,因为我已经嵌入了lua.我怎么设置它?而且,既然需要查找模块而不是路径,我可以使用*来查看文件夹的所有子文件夹,并查看每个lua文件吗?并且lua模块文件可以用结构“编译”吗?
谢谢!
您可以设置package.cpath和package.path.路径中不支持通配符.
