如何通过NC20566 [SCOI2010]游戏策略,实现长尾词优化?
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题目链接:游戏装备属性系统题目:设计一款游戏装备属性系统题目描述:最近迷上了一款游戏,游戏中,他拥有许多装备,每种装备都有两个属性,这些属性的值在[1,10000]之间表示。当他使用某种装备时,只能使用该装备的两个属性。
要求:
1.设计一个装备类,包含两个属性值。
2.设计一个装备属性系统,能够存储和管理多种装备及其属性。
3.系统应能展示每种装备的两个属性值。
题目链接
题目题目描述
lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。
游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。
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要求:
1.设计一个装备类,包含两个属性值。
2.设计一个装备属性系统,能够存储和管理多种装备及其属性。
3.系统应能展示每种装备的两个属性值。
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lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。
游戏进行到最后,lxhgww遇到了终极boss,这个终极boss很奇怪,攻击他的装备所使用的属性值必须从1开始连续递增地攻击,才能对boss产生伤害。也就是说一开始的时候,lxhgww只能使用某个属性值为1的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为2的装备攻击boss,然后只能使用某个属性值为3的装备攻击boss……以此类推。

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