如何用C语言编写一个支持长尾词查询的扫雷小游戏?
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本文共计1225个文字,预计阅读时间需要5分钟。
原文:本文字例为大师分享了C语言简单实现扫雷小游戏的整体代码,供大家参考,具体内容如下:游戏规则:以5*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击到地雷,则游戏结束。
大师分享了一款C语言编写的扫雷小游戏代码,内容简述如下:游戏基于5*9棋盘,随机分布10个地雷。玩家点击棋盘,若触雷则游戏结束。
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏 的具体代码,供大家参考,具体内容如下
游戏规则:
以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则棋盘自动展开,直到与展开的格子相邻的格子有地雷才停止。此时最后被展开的格子显示其相邻格子共有的地雷数。
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游戏规则:
以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格子的上下左右还有斜向,共八个格子)有地雷,则在被点击的格子上显示这些地雷的总数,如果与被点击的格子相邻的八个格子都没有地雷,则棋盘自动展开,直到与展开的格子相邻的格子有地雷才停止。此时最后被展开的格子显示其相邻格子共有的地雷数。

