C语言中如何操作多维数组及其内部的二维数组元素?
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C++语言中的多维数组(multidimensional array)实际上是由数组元素组成的数组。n维数组的元素是n-1维数组。例如,二维数组的每个元素是一维数组,而一维数组的元素自然就不是数组了。
多维数组声明时,每个维度用一对方括号来表示:
char screen[10][40][80]; // 一个三维数组
数组 screen 包含 10 个元素,从 screen[0] 到 screen[9]。每个元素又是一个二维数组,它有 40 个元素,这 40 个元素均是一维数组,然后每个一维数组内都有 80 个字符。整体来说,screen 数组有 32000(10×40×80)个 char 类型元素。
想要获取该三维数组 screen 内的某个 char 元素,必须指定 3 个索引值。例如,下面的语句把字符Z写入该数组的最后一个元素位置:
screen[9][39][79] = 'Z';
二维数组(矩阵)
二维数组常常被称为矩阵(matrix)。它应用频繁,因此我们来更详细地讨论下矩阵。本文共计1416个文字,预计阅读时间需要6分钟。
C++语言中的多维数组(multidimensional array)实际上是由数组元素组成的数组。n维数组的元素是n-1维数组。例如,二维数组的每个元素是一维数组,而一维数组的元素自然就不是数组了。
多维数组声明时,每个维度用一对方括号来表示:
char screen[10][40][80]; // 一个三维数组
数组 screen 包含 10 个元素,从 screen[0] 到 screen[9]。每个元素又是一个二维数组,它有 40 个元素,这 40 个元素均是一维数组,然后每个一维数组内都有 80 个字符。整体来说,screen 数组有 32000(10×40×80)个 char 类型元素。
想要获取该三维数组 screen 内的某个 char 元素,必须指定 3 个索引值。例如,下面的语句把字符Z写入该数组的最后一个元素位置:
screen[9][39][79] = 'Z';

