Visual Studio 2008 扩展开发中,用户界面设计有哪些关键点?
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本文共计1911个文字,预计阅读时间需要8分钟。
前言:Add-In大多需要一定的用户界面,前端的笔刷中主要采用的方式是菜单和自定义窗口体。对于菜单,可以是VS的主菜单,也可以是在特定上下文中的菜单,如编辑器;对于自定义窗口体,自定义窗口体
前言
Add-In大多需要一定的用户界面,前面的随笔中采用的主要方式是菜单和自定义窗体。对于菜单,可以是VS的主菜单,也可以是在某个特定的上下文菜单,比如编辑器;对于自定义窗体,用起来也很简单,就像在Windows应用程序中添加一个窗体一样。本文将介绍关于用户界面的其它内容,包括:
1) 访问VS中的各个窗口,如Output窗口、Command窗口等;
2)创建自定义的工具窗口
关于VS中的窗口
我们在VS中会遇到各种窗口,如Solution Explorer、Toolbox、Output Window或者是打开的文本编辑器,虽然它们看起来各不相同,但是在AOM模型中它们仍然有共通之处。
1)访问VS中的窗口
首先想到的一个问题,如何获取上述窗口的引用?DTE2接口有一个Windows集合属性,通过它可以访问某个特定的窗口。
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前言:Add-In大多需要一定的用户界面,前端的笔刷中主要采用的方式是菜单和自定义窗口体。对于菜单,可以是VS的主菜单,也可以是在特定上下文中的菜单,如编辑器;对于自定义窗口体,自定义窗口体
前言
Add-In大多需要一定的用户界面,前面的随笔中采用的主要方式是菜单和自定义窗体。对于菜单,可以是VS的主菜单,也可以是在某个特定的上下文菜单,比如编辑器;对于自定义窗体,用起来也很简单,就像在Windows应用程序中添加一个窗体一样。本文将介绍关于用户界面的其它内容,包括:
1) 访问VS中的各个窗口,如Output窗口、Command窗口等;
2)创建自定义的工具窗口
关于VS中的窗口
我们在VS中会遇到各种窗口,如Solution Explorer、Toolbox、Output Window或者是打开的文本编辑器,虽然它们看起来各不相同,但是在AOM模型中它们仍然有共通之处。
1)访问VS中的窗口
首先想到的一个问题,如何获取上述窗口的引用?DTE2接口有一个Windows集合属性,通过它可以访问某个特定的窗口。

