如何实现移动开发中多平台间的代码共享?
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本文共计1895个文字,预计阅读时间需要8分钟。
移动开发已快一年了,顺利接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。每次一个软件需要实现多个平台的版本,对不同平台进行重新编码是一件非常费时费力的事情。其实,我们挺难过的。
做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。
这一技术的应用,可以带来不少的好处:
1.代码重用:节约开发和维护的时间
2.核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是源代码提供给上层开发人员使用。
3.。。。。。。
本文将实现一个支持这几个平台的天气信息查询软件,软件采用C语言去实现调用WebService接口获取天气信息的功能,并将其编译成各种平台能够调用的库,而UI则采用各个平台各自的语言去实现,最终实现底层代码的共用。
先来看看最终的效果图:
一、底层代码的实现
我们要调用到WebService接口,需要使用网络
而对于不同的平台socket的使用上有细微差异,我通过条件编译的方式,实现对不同平台的兼容。
本文共计1895个文字,预计阅读时间需要8分钟。
移动开发已快一年了,顺利接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。每次一个软件需要实现多个平台的版本,对不同平台进行重新编码是一件非常费时费力的事情。其实,我们挺难过的。
做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。
这一技术的应用,可以带来不少的好处:
1.代码重用:节约开发和维护的时间
2.核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是源代码提供给上层开发人员使用。
3.。。。。。。
本文将实现一个支持这几个平台的天气信息查询软件,软件采用C语言去实现调用WebService接口获取天气信息的功能,并将其编译成各种平台能够调用的库,而UI则采用各个平台各自的语言去实现,最终实现底层代码的共用。
先来看看最终的效果图:
一、底层代码的实现
我们要调用到WebService接口,需要使用网络
而对于不同的平台socket的使用上有细微差异,我通过条件编译的方式,实现对不同平台的兼容。

