如何修改Nexus 5X的Android系统开机动画?
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本文共计463个文字,预计阅读时间需要2分钟。
1. 制作动画+从网上找到了一个GIF图片,导入PS中,打开后会发现形成很多图层。选择菜单栏中的+文件+脚本+将图层导出到文件+可以将所有图层导出出来。注意文件命名。
1、制作帧动画这里随便从网上找了一个gif图片,导入PS中,打开后会形成很多帧图层,选择导航栏中的文件->脚本->将图层导出到文件可以将所有图层导出来。要注意文件命名,Android会按名称排序来播放,顺序错乱,播出来的效果不好。
316 234 10
p 0 0 part1
- 316 234 表示图片尺寸,10表示每秒钟播放10张图片;
- p代表一个阶段,可以有很多阶段,每个阶段可以播放不同文件夹里的图片,这里只定义了一个阶段;
- 第一个0表示重复次数,0表示无限重复;
- 第二个0表示重复的间隔;
- part1表示播放part1文件夹里的图片;
最后加个换行,保存为ANSI格式。
将part1和desc.txt压缩为bootanimation.zip
adb root
adb remount
adb push bootanimation.zip /system/media
adb reboot
上面是没有源码的情况下修改开机动画。在AOSP环境中,也可以修改对应产品的.mk文件,如我的设备是Nexus5x,修改的是device/lge/bullhead/aosp_bullhead.mk,追加以下内容,这样系统打包出来开机动画就被替换了。
PRODUCT_COPY_FILES += device/lge/bullhead/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
另外,Android原生开机动画是用两张图片移动来实现的,位于frameworks/base/core/res/assets/images目录。
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1. 制作动画+从网上找到了一个GIF图片,导入PS中,打开后会发现形成很多图层。选择菜单栏中的+文件+脚本+将图层导出到文件+可以将所有图层导出出来。注意文件命名。
1、制作帧动画这里随便从网上找了一个gif图片,导入PS中,打开后会形成很多帧图层,选择导航栏中的文件->脚本->将图层导出到文件可以将所有图层导出来。要注意文件命名,Android会按名称排序来播放,顺序错乱,播出来的效果不好。
316 234 10
p 0 0 part1
- 316 234 表示图片尺寸,10表示每秒钟播放10张图片;
- p代表一个阶段,可以有很多阶段,每个阶段可以播放不同文件夹里的图片,这里只定义了一个阶段;
- 第一个0表示重复次数,0表示无限重复;
- 第二个0表示重复的间隔;
- part1表示播放part1文件夹里的图片;
最后加个换行,保存为ANSI格式。
将part1和desc.txt压缩为bootanimation.zip
adb root
adb remount
adb push bootanimation.zip /system/media
adb reboot
上面是没有源码的情况下修改开机动画。在AOSP环境中,也可以修改对应产品的.mk文件,如我的设备是Nexus5x,修改的是device/lge/bullhead/aosp_bullhead.mk,追加以下内容,这样系统打包出来开机动画就被替换了。
PRODUCT_COPY_FILES += device/lge/bullhead/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
另外,Android原生开机动画是用两张图片移动来实现的,位于frameworks/base/core/res/assets/images目录。

