前端设计模式有哪些特点?如何形成长尾效应?
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还记得刚学前端那会吗?觉得写页面就是堆div加js特效,jquery搞个点击事件就超有成就感.jpg后来啊项目一做大,组件越写越多,今天改个按钮样式牵一发动全 说白了就是... 身,明天加个新功能要翻遍几百行代码找逻辑——这时候就懂了,不是代码写得不够多,是没搞懂「怎么写才经得住折腾」.而设计模啊,就是那帮前辈们出来「折腾不死」秘诀.
别觉得设计模是高大上八股文!害,我之前也这么想过,直到看到同事用工厂函数生成组件时,我还在写一堆重复new操作——后来才发现人家那代碼改扩建時半小時搞定 ,我這得熬夜重構三天 .所以啊 ,設計模本質上是「解決問題套路」 ,不是用來裝X .,不夸张地说...
咱先唠唠前端設計模到底有啥特點
說白瞭 ,它們像是開發界「規矩達人」 ,但這規矩是為瞭讓代碼「好養活」 .
第一個特點 :愛解耦 ——把亂糟糟關係拆清楚
换句话说... 什麼叫耦合 ?簡單說就是「兩件事緊緊綁在一起 ,動一個牽另一個」 .設計模最厲害地方 ,就是把這層綁架給鬆開 . 好比觀察者模 :數據變瞭視圖自己跟著更 ,視圖點擊瞭數據自己跟著改 ——兩邊誰都不直接管對方 ,通過一個「訂閱機制」當傳聲筒 .Vue響應式原理就是這套 :數據是「被觀察者」 ,渲染函數是「觀察者」 ,一改數據自動通知視圖更新 ——再也不用寫$.text這種低級操作 ! 再說中介者模 :想象一下辦公室裡幾個部門總愛互相打電話溝通 ,時間長瞭電話線亂成麻 .這時候來個總機員 ,所有人都找總機轉接 ——Redux裡Store就是這總機 !組件A想改組件B狀態 ?發個Action給Store ,Store處理完通知B更新 ——組件之間再也不直接通信亂七八糟 !
第二個特點 :愛複用 ——寫一次能用一百次
誰不想寫代碼像拼樂高 ?搭好一個積木塊隨便往哪兒一放都能用 .設計模就是樂高積木背後邏輯 . 工廠模最典型 :不管你要創建組件還是DOM節點還是數據模型
还记得刚学前端那会吗?觉得写页面就是堆div加js特效,jquery搞个点击事件就超有成就感.jpg后来啊项目一做大,组件越写越多,今天改个按钮样式牵一发动全 说白了就是... 身,明天加个新功能要翻遍几百行代码找逻辑——这时候就懂了,不是代码写得不够多,是没搞懂「怎么写才经得住折腾」.而设计模啊,就是那帮前辈们出来「折腾不死」秘诀.
别觉得设计模是高大上八股文!害,我之前也这么想过,直到看到同事用工厂函数生成组件时,我还在写一堆重复new操作——后来才发现人家那代碼改扩建時半小時搞定 ,我這得熬夜重構三天 .所以啊 ,設計模本質上是「解決問題套路」 ,不是用來裝X .,不夸张地说...
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第一個特點 :愛解耦 ——把亂糟糟關係拆清楚
换句话说... 什麼叫耦合 ?簡單說就是「兩件事緊緊綁在一起 ,動一個牽另一個」 .設計模最厲害地方 ,就是把這層綁架給鬆開 . 好比觀察者模 :數據變瞭視圖自己跟著更 ,視圖點擊瞭數據自己跟著改 ——兩邊誰都不直接管對方 ,通過一個「訂閱機制」當傳聲筒 .Vue響應式原理就是這套 :數據是「被觀察者」 ,渲染函數是「觀察者」 ,一改數據自動通知視圖更新 ——再也不用寫$.text這種低級操作 ! 再說中介者模 :想象一下辦公室裡幾個部門總愛互相打電話溝通 ,時間長瞭電話線亂成麻 .這時候來個總機員 ,所有人都找總機轉接 ——Redux裡Store就是這總機 !組件A想改組件B狀態 ?發個Action給Store ,Store處理完通知B更新 ——組件之間再也不直接通信亂七八糟 !
第二個特點 :愛複用 ——寫一次能用一百次
誰不想寫代碼像拼樂高 ?搭好一個積木塊隨便往哪兒一放都能用 .設計模就是樂高積木背後邏輯 . 工廠模最典型 :不管你要創建組件還是DOM節點還是數據模型

