PC制造商现已破解供应短缺问题:停止生产普通游戏玩家可以买得起的硬件
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PC Makers Have Apparently Cracked the Code on Supply Shortages: Stop Making...
PC manufacturers have started exploring workarounds amid ongoing shortages, and one method is likely to target gamers with more money.
Est. reading time: 2 minutes
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过去几个月,个人电脑行业发生了重大变化,主要是由于整个供应链的短缺造成的。当我们说变化时,我们指的是零售市场和制造商 BoM 的价格上涨,这意味着,为了防止毛利率上升,必须采取某些措施。而且,根据 Omdia 最近的一份报告,更广泛的 PC 行业正在准备将注意力完全从预算有限的客户转移到那些准备在硬件购买上花费更多的客户。该报告与我们几周前讨论的内容一致,当时我们透露入门级个人电脑细分市场可能会在几年内“消失”。Omdia 表示,1,300 美元至 1,499 美元范围内的 PC 细分市场的销售额增长将十分显着,而 500 美元以下市场的销售额可能会大幅下降 35%。预算PC细分市场的下降趋势主要是由于PC制造商无法满足这些价格细分市场的需求,因为内存成本上涨,加上CPU/GPU等细分市场的短缺,迫使他们专注于维持毛利率的产品。无论如何,对于华硕或宏碁这样的品牌来说,关注预算有限的游戏玩家可能变得不可能,这可能会让他们的未来前景黯淡。
PC Makers Have Apparently Cracked the Code on Supply Shortages: Stop Making...
PC manufacturers have started exploring workarounds amid ongoing shortages, and one method is likely to target gamers with more money.
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过去几个月,个人电脑行业发生了重大变化,主要是由于整个供应链的短缺造成的。当我们说变化时,我们指的是零售市场和制造商 BoM 的价格上涨,这意味着,为了防止毛利率上升,必须采取某些措施。而且,根据 Omdia 最近的一份报告,更广泛的 PC 行业正在准备将注意力完全从预算有限的客户转移到那些准备在硬件购买上花费更多的客户。该报告与我们几周前讨论的内容一致,当时我们透露入门级个人电脑细分市场可能会在几年内“消失”。Omdia 表示,1,300 美元至 1,499 美元范围内的 PC 细分市场的销售额增长将十分显着,而 500 美元以下市场的销售额可能会大幅下降 35%。预算PC细分市场的下降趋势主要是由于PC制造商无法满足这些价格细分市场的需求,因为内存成本上涨,加上CPU/GPU等细分市场的短缺,迫使他们专注于维持毛利率的产品。无论如何,对于华硕或宏碁这样的品牌来说,关注预算有限的游戏玩家可能变得不可能,这可能会让他们的未来前景黯淡。

