如何用Java的ArrayList实现无序版斗地主游戏?
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本文以Java使用ArrayList实现战地主的代码为例,供大家参考。内容包含案例介绍、照照战地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
案例介绍:本案例模拟战地主的洗牌发牌过程,使用ArrayList存储牌,通过随机数生成洗牌效果。
具体内容:
1.洗牌:使用54张牌,通过随机数生成洗牌顺序。
2.发牌:按照战地主的规则,将牌分发给三个玩家。
洗牌代码:
javaimport java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;public class WarlandKing { public static void main(String[] args) { List cards=new ArrayList(); for (int i=1; i <=54; i++) { cards.add(牌 + i); } Collections.shuffle(cards); System.out.println(洗牌后的牌: + cards); }}
发牌代码:javaimport java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class WarlandKing { public static void main(String[] args) { List cards=new ArrayList(); for (int i=1; i <=54; i++) { cards.add(牌 + i); } Collections.shuffle(cards);
List player1=new ArrayList(); List player2=new ArrayList(); List player3=new ArrayList();
for (int i=0; i <17; i++) { player1.add(cards.get(i)); player2.add(cards.get(i + 17)); player3.add(cards.get(i + 34)); }
System.out.println(玩家1的牌: + player1); System.out.println(玩家2的牌: + player2); System.out.println(玩家3的牌: + player3); }}
规则:
1.使用54张牌,包括大小王。
2.三个玩家轮流摸牌,每次摸3张。
3.摸到的牌按照大小顺序排列,大的玩家赢,小的玩家输。
4.赢的玩家将摸到的牌放在自己面前,继续摸牌。
5.输的玩家将摸到的牌放在自己面前,继续摸牌。
6.当某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都大时,该玩家赢。
7.游戏结束条件:某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都大,或者某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都小。
总结:
本文通过Java使用ArrayList实现了战地主的洗牌发牌过程,并介绍了相关规则。希望对大家有所帮助。本文实例为大家分享了java使用ArrayList实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下
案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
案例分析
1. 准备牌
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2. 发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3. 看牌
打印集合。
代码演示
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * @author layman */ public class Poker { //牌堆 private static ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<>(); //花色集合 private static ArrayList<String> colors = new ArrayList<>(); //创建数字集合 private static ArrayList<String> numbers = new ArrayList<>(); //三名玩家 private static ArrayList<String> playerOne = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> playerTwo = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> playerThree = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { createPoker(); faPai(); showCards(); } /** * 创建扑克牌并洗牌 */ public static void createPoker(){ //4种花色 colors.add("♥"); colors.add("♦"); colors.add("♠"); colors.add("♣"); //13个数字 for(int i = 2;i <= 10;i++){ numbers.add(i+""); } numbers.add("J"); numbers.add("Q"); numbers.add("K"); numbers.add("A"); //生成扑克牌 for (String color : colors) { for(String number : numbers){ String card = color+number; pokerBox.add(card); } } pokerBox.add("小王"); pokerBox.add("大王"); //洗牌(随机打乱扑克牌顺序) Collections.shuffle(pokerBox); } /** * 发牌 */ public static void faPai(){ //发牌 for(int i = 0;i < pokerBox.size();i++){ String card = pokerBox.get(i); if(i >= 51){ //最后三张作为底牌 diPai.add(card); } else { if(i%3 == 0){ playerOne.add(card); }else if(i%3 == 1){ playerTwo.add(card); }else{ playerThree.add(card); } } } } /** * 看牌 */ public static void showCards(){ System.out.println("赌圣:" + playerOne); System.out.println("赌侠:" + playerTwo); System.out.println("赌王:" + playerThree); System.out.println("底牌:" + diPai); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
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本文以Java使用ArrayList实现战地主的代码为例,供大家参考。内容包含案例介绍、照照战地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
案例介绍:本案例模拟战地主的洗牌发牌过程,使用ArrayList存储牌,通过随机数生成洗牌效果。
具体内容:
1.洗牌:使用54张牌,通过随机数生成洗牌顺序。
2.发牌:按照战地主的规则,将牌分发给三个玩家。
洗牌代码:
javaimport java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;public class WarlandKing { public static void main(String[] args) { List cards=new ArrayList(); for (int i=1; i <=54; i++) { cards.add(牌 + i); } Collections.shuffle(cards); System.out.println(洗牌后的牌: + cards); }}
发牌代码:javaimport java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class WarlandKing { public static void main(String[] args) { List cards=new ArrayList(); for (int i=1; i <=54; i++) { cards.add(牌 + i); } Collections.shuffle(cards);
List player1=new ArrayList(); List player2=new ArrayList(); List player3=new ArrayList();
for (int i=0; i <17; i++) { player1.add(cards.get(i)); player2.add(cards.get(i + 17)); player3.add(cards.get(i + 34)); }
System.out.println(玩家1的牌: + player1); System.out.println(玩家2的牌: + player2); System.out.println(玩家3的牌: + player3); }}
规则:
1.使用54张牌,包括大小王。
2.三个玩家轮流摸牌,每次摸3张。
3.摸到的牌按照大小顺序排列,大的玩家赢,小的玩家输。
4.赢的玩家将摸到的牌放在自己面前,继续摸牌。
5.输的玩家将摸到的牌放在自己面前,继续摸牌。
6.当某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都大时,该玩家赢。
7.游戏结束条件:某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都大,或者某个玩家摸到的牌比其他两个玩家都小。
总结:
本文通过Java使用ArrayList实现了战地主的洗牌发牌过程,并介绍了相关规则。希望对大家有所帮助。本文实例为大家分享了java使用ArrayList实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下
案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
案例分析
1. 准备牌
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2. 发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3. 看牌
打印集合。
代码演示
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * @author layman */ public class Poker { //牌堆 private static ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<>(); //花色集合 private static ArrayList<String> colors = new ArrayList<>(); //创建数字集合 private static ArrayList<String> numbers = new ArrayList<>(); //三名玩家 private static ArrayList<String> playerOne = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> playerTwo = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> playerThree = new ArrayList<>(); private static ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { createPoker(); faPai(); showCards(); } /** * 创建扑克牌并洗牌 */ public static void createPoker(){ //4种花色 colors.add("♥"); colors.add("♦"); colors.add("♠"); colors.add("♣"); //13个数字 for(int i = 2;i <= 10;i++){ numbers.add(i+""); } numbers.add("J"); numbers.add("Q"); numbers.add("K"); numbers.add("A"); //生成扑克牌 for (String color : colors) { for(String number : numbers){ String card = color+number; pokerBox.add(card); } } pokerBox.add("小王"); pokerBox.add("大王"); //洗牌(随机打乱扑克牌顺序) Collections.shuffle(pokerBox); } /** * 发牌 */ public static void faPai(){ //发牌 for(int i = 0;i < pokerBox.size();i++){ String card = pokerBox.get(i); if(i >= 51){ //最后三张作为底牌 diPai.add(card); } else { if(i%3 == 0){ playerOne.add(card); }else if(i%3 == 1){ playerTwo.add(card); }else{ playerThree.add(card); } } } } /** * 看牌 */ public static void showCards(){ System.out.println("赌圣:" + playerOne); System.out.println("赌侠:" + playerTwo); System.out.println("赌王:" + playerThree); System.out.println("底牌:" + diPai); } }
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