请问关于c的具体应用场景有哪些?
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本文共计562个文字,预计阅读时间需要3分钟。
在.NET中,可以使用C#语言进行编程。C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要用于构建Windows桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和游戏。以下是一个简单的C#程序示例,用于输出Hello, World!:
csharpusing System;
class Program{ static void Main() { Console.WriteLine(Hello, World!); }}
在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。
定义名称空间
在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:
using System.Threading;
启动线程
System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
thread.Start();
其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
protected void WriteData(){
string str ;
for ( int i = 0; i<=10000; i++ ){
str = "Secondary Thread" + i.ToString();
Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} );
Update();
}
}
杀死线程
Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:
if ( thread.IsAlive ){
thread.Abort();
}
暂停线程
Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:
thread.Sleep();
设置线程的优先权
我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码: thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
延迟线程
Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ){
thread.Suspend();
}
恢复被延迟的线程
调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ){
thread.Resume();
}
本文共计562个文字,预计阅读时间需要3分钟。
在.NET中,可以使用C#语言进行编程。C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要用于构建Windows桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和游戏。以下是一个简单的C#程序示例,用于输出Hello, World!:
csharpusing System;
class Program{ static void Main() { Console.WriteLine(Hello, World!); }}
在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。
定义名称空间
在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:
using System.Threading;
启动线程
System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:
thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData ));
thread.Start();
其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下:
protected void WriteData(){
string str ;
for ( int i = 0; i<=10000; i++ ){
str = "Secondary Thread" + i.ToString();
Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} );
Update();
}
}
杀死线程
Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:
if ( thread.IsAlive ){
thread.Abort();
}
暂停线程
Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:
thread.Sleep();
设置线程的优先权
我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码: thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
延迟线程
Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ){
thread.Suspend();
}
恢复被延迟的线程
调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。
if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ){
thread.Resume();
}

