Unity C#如何实现游戏角色移动?

更新于
2026-09-25 19:46:18
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本文共计654个文字,预计阅读时间需要3分钟。

Unity C#如何实现游戏角色移动?

前言:之前有人提到过取绝对值时,直接使用 Mathf.Abs() 效率较高,没觉得能高太多。今天测了一下,果然不测不知道,一测吓一跳!直接使用 Mathf.Abs() 的效率比其他方法高 2-3 倍。这种性能差异还是相当大的。

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Unity C#如何实现游戏角色移动?

前言:之前有人提到过取绝对值时,直接使用 Mathf.Abs() 效率较高,没觉得能高太多。今天测了一下,果然不测不知道,一测吓一跳!直接使用 Mathf.Abs() 的效率比其他方法高 2-3 倍。这种性能差异还是相当大的。

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