
Unity C#如何实现游戏角色移动?
本文共计654个文字,预计阅读时间需要3分钟。前言:之前有人提到过取绝对值时,直接使用 Mathf.Abs() 效率较高,没觉得能高太多。今天测了一下,果然不测不知道,一测吓一跳!直接使用 Mathf.Abs() 的效率比其他方法高 2-3
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