C产品在市场上有哪些独特优势?

2026-05-23 19:320阅读0评论SEO基础
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本文共计1323个文字,预计阅读时间需要6分钟。

C产品在市场上有哪些独特优势?

最近全球火爆的PC游戏《Battlerite》(战斗竞技式)在倒计时期间会产生一种类似夜幕降临的即时效果,战场中心以圆形为中心,半径为某个长度的范围是昏暗的,而这个半径会逐渐缩小,圆外的光线则逐渐变亮。

最近火爆全球的PC游戏Battlerite(战争仪式)在倒计时的会生成一种类似夜幕降临的效果,会以战场中心为圆心,某个长度为半径的范围外是暗的,而这个半径会逐渐缩小,而圆之外的阴暗部分是附着地形的,本文就尝试使用屏幕后处理的手段来实现这种效果。

(暂时缺少Battlerite的截图,稍后会补上)

首先看效果图:

注:本文参考了Tasharen Fog of War插件

创建一个C#脚本,命名为NightFall.cs,为NightFall类创建一些公共变量(nightColor,center和radius),另外还需要一个NightFall.shader。

C产品在市场上有哪些独特优势?

首先,我们要确定这个效果是在场景渲染之后还未送到屏幕显示之前的实现的,所以,NightFall脚本是要挂载到主Camera上的(添加特性[RequireComponent(typeof(Camera))]),并要实现OnRenderImage方法。

其次,在OnRenderImage方法里,我们最终需要调用Graphics.Blit方法,而这个方法的第三个参数是Material类型,所以我们需要在代码里创建一个临时材质,这个材质使用了NightFall.shader。

阅读全文
标签:效果

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C产品在市场上有哪些独特优势?

最近全球火爆的PC游戏《Battlerite》(战斗竞技式)在倒计时期间会产生一种类似夜幕降临的即时效果,战场中心以圆形为中心,半径为某个长度的范围是昏暗的,而这个半径会逐渐缩小,圆外的光线则逐渐变亮。

最近火爆全球的PC游戏Battlerite(战争仪式)在倒计时的会生成一种类似夜幕降临的效果,会以战场中心为圆心,某个长度为半径的范围外是暗的,而这个半径会逐渐缩小,而圆之外的阴暗部分是附着地形的,本文就尝试使用屏幕后处理的手段来实现这种效果。

(暂时缺少Battlerite的截图,稍后会补上)

首先看效果图:

注:本文参考了Tasharen Fog of War插件

创建一个C#脚本,命名为NightFall.cs,为NightFall类创建一些公共变量(nightColor,center和radius),另外还需要一个NightFall.shader。

C产品在市场上有哪些独特优势?

首先,我们要确定这个效果是在场景渲染之后还未送到屏幕显示之前的实现的,所以,NightFall脚本是要挂载到主Camera上的(添加特性[RequireComponent(typeof(Camera))]),并要实现OnRenderImage方法。

其次,在OnRenderImage方法里,我们最终需要调用Graphics.Blit方法,而这个方法的第三个参数是Material类型,所以我们需要在代码里创建一个临时材质,这个材质使用了NightFall.shader。

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