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本文共计1472个文字,预计阅读时间需要6分钟。
在编写应用程序时,常常需要投入大量时间和精力处理业务逻辑。业务逻辑的变更往往需要重构或增加大量代码,这对开发测试人员来说非常不友好。前文提到,可以使用脚本来自动化这个过程。
当编写应用程序时,经常性需要花费大量的时间与精力处理业务逻辑,往往业务逻辑的变化需要重构或者增加大量代码,对开发测试人员很不友好。
之前在这篇文章说过,可以使用脚本引擎来将我们需要经常变化的代码进行动态编译执行,自由度非常大,不过对应的需要资源也多。如果只是针对非常具体业务逻辑的变化,可以尝试使用RulesEngine对程序进行操作。
下文使用了官方示例且部分内容翻译自说明文档
简介
RulesEngine是微软推出的规则引擎,规则引擎在很多企业开发中有所应用,是处理经常变动需求的一种优雅的方法。个人任务,规则引擎适用于以下的一些场景:
- 输入输出类型数量比较固定,但是执行逻辑经常变化;
- switch条件经常变化,复杂switch语句的替代;
- 会变动的,具有多种条件或者规则的业务逻辑;
- 规则自由度不要求特别高的场景。(这种情况建议使用脚本引擎)
RulesEngine的规则使用JSON进行存储,通过lambda表达式方式表述规则(Rules)。
安装很方便,直接使用nuget进行安装:
install-pacakge RulesEngine
规则定义
需要有Rules,有WorkflowName,然后还有一些属性。
本文共计1472个文字,预计阅读时间需要6分钟。
在编写应用程序时,常常需要投入大量时间和精力处理业务逻辑。业务逻辑的变更往往需要重构或增加大量代码,这对开发测试人员来说非常不友好。前文提到,可以使用脚本来自动化这个过程。
当编写应用程序时,经常性需要花费大量的时间与精力处理业务逻辑,往往业务逻辑的变化需要重构或者增加大量代码,对开发测试人员很不友好。
之前在这篇文章说过,可以使用脚本引擎来将我们需要经常变化的代码进行动态编译执行,自由度非常大,不过对应的需要资源也多。如果只是针对非常具体业务逻辑的变化,可以尝试使用RulesEngine对程序进行操作。
下文使用了官方示例且部分内容翻译自说明文档
简介
RulesEngine是微软推出的规则引擎,规则引擎在很多企业开发中有所应用,是处理经常变动需求的一种优雅的方法。个人任务,规则引擎适用于以下的一些场景:
- 输入输出类型数量比较固定,但是执行逻辑经常变化;
- switch条件经常变化,复杂switch语句的替代;
- 会变动的,具有多种条件或者规则的业务逻辑;
- 规则自由度不要求特别高的场景。(这种情况建议使用脚本引擎)
RulesEngine的规则使用JSON进行存储,通过lambda表达式方式表述规则(Rules)。
安装很方便,直接使用nuget进行安装:
install-pacakge RulesEngine
规则定义
需要有Rules,有WorkflowName,然后还有一些属性。

