为什么我的codex这么弱智,是我的要求太高了吗
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问题描述:
背景是这样的,我们是个 Unity 游戏项目,最近公司鼓励 AI 辅助编码,周二刚给分发了 Codex Business 账号。我满怀信心地在 Rider 里装了插件,还专门接了 superpower,准备大干一场。
上来我就给它安排了一个比较有挑战性的大模块:在现有帧同步架构下搞一个僵尸尸潮的效果。
说实话,刚开始的头脑风暴阶段体验非常好。AI 给出的整体规划、类结构和接口设计确实非常清晰,逻辑严密,当时我真的以为这波生产力要彻底解放了。
但真正到了让它落地写业务代码的阶段,直接破防。写出来的代码跑起来后,各种各样奇葩的 Bug 和异常全出来了。最让人崩溃的是修 Bug 的过程:我把报错信息喂给它让它修,结果它补了东墙拆西墙,越修问题越多,最后整个代码逻辑全乱套了。
现在我非常怀疑人生。
问题描述:
背景是这样的,我们是个 Unity 游戏项目,最近公司鼓励 AI 辅助编码,周二刚给分发了 Codex Business 账号。我满怀信心地在 Rider 里装了插件,还专门接了 superpower,准备大干一场。
上来我就给它安排了一个比较有挑战性的大模块:在现有帧同步架构下搞一个僵尸尸潮的效果。
说实话,刚开始的头脑风暴阶段体验非常好。AI 给出的整体规划、类结构和接口设计确实非常清晰,逻辑严密,当时我真的以为这波生产力要彻底解放了。
但真正到了让它落地写业务代码的阶段,直接破防。写出来的代码跑起来后,各种各样奇葩的 Bug 和异常全出来了。最让人崩溃的是修 Bug 的过程:我把报错信息喂给它让它修,结果它补了东墙拆西墙,越修问题越多,最后整个代码逻辑全乱套了。
现在我非常怀疑人生。

