C++中std::conditional的使用原理是什么?

2026-04-12 07:351阅读0评论SEO问题
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本文共计488个文字,预计阅读时间需要2分钟。

C++中std::conditional的使用原理是什么?

目录 + std::conditional 的使用 + 具体用法 + 具体理解 + 以下展示了更多的例子 + 利用 std::conditional 实现变量的多种类型 + std::conditional 的使用 + 今天在项目中发现 C++11 新特性中的 std::conditional 关键词

目录
  • std::conditional的使用
    • 具体用法
    • 具体理解为
    • 以下显示了更多的例子
  • 利用std::conditional实现变量的多类型

    std::conditional的使用

    今天在项目中发现C++11新特性中的std::conditional关键词,经过查询资料,学习到了其中含义。

    具体用法

    std::conditional<表达式, 类型1, 类型2>

    具体理解为

    如果表达式为真则定义的变量为类型1,如果表达式为假则定义的变量为类型2。

    如:

    typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1;// => int Type1

    则Type1的类型为int类型

    C++中std::conditional的使用原理是什么?

    以下显示了更多的例子

    #include <iostream> #include <type_traits> #include <typeinfo> int main() { typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1; typedef typename std::conditional<false, int, double>::type Type2; typedef typename std::conditional<sizeof(int) == sizeof(double), int, double>::type Type3; std::cout << typeid(Type1).name() << std::endl; // 输出:i (代表int类型) std::cout << typeid(Type2).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型) std::cout << typeid(Type3).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型) Type1 a = 3.1; // 由于Type1的类型为int所以3.1被强制转换为3 Type2 b = 4.2; // Type2的类型为double,4.2保存在变量b中 std::cout << a + b << std::endl; // 3+4.2,最终输出为7.2 }

    利用std::conditional实现变量的多类型

    //std::conditional<bool, A, B>::type const bool kEnableOffsetRender = false; class LoginDialog : public std::conditional<kEnableOffsetRender, ui::WindowImplBase, nim_comp::ShadowWndBase>::type { public: //todo }; /* if(kEnableOffsetRender) { type = ui::WindowImpBase; } else { type = nim_comp::ShadowWndBase; } */

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。

    本文共计488个文字,预计阅读时间需要2分钟。

    C++中std::conditional的使用原理是什么?

    目录 + std::conditional 的使用 + 具体用法 + 具体理解 + 以下展示了更多的例子 + 利用 std::conditional 实现变量的多种类型 + std::conditional 的使用 + 今天在项目中发现 C++11 新特性中的 std::conditional 关键词

    目录
    • std::conditional的使用
      • 具体用法
      • 具体理解为
      • 以下显示了更多的例子
    • 利用std::conditional实现变量的多类型

      std::conditional的使用

      今天在项目中发现C++11新特性中的std::conditional关键词,经过查询资料,学习到了其中含义。

      具体用法

      std::conditional<表达式, 类型1, 类型2>

      具体理解为

      如果表达式为真则定义的变量为类型1,如果表达式为假则定义的变量为类型2。

      如:

      typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1;// => int Type1

      则Type1的类型为int类型

      C++中std::conditional的使用原理是什么?

      以下显示了更多的例子

      #include <iostream> #include <type_traits> #include <typeinfo> int main() { typedef typename std::conditional<true, int, double>::type Type1; typedef typename std::conditional<false, int, double>::type Type2; typedef typename std::conditional<sizeof(int) == sizeof(double), int, double>::type Type3; std::cout << typeid(Type1).name() << std::endl; // 输出:i (代表int类型) std::cout << typeid(Type2).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型) std::cout << typeid(Type3).name() << std::endl; // 输出:d (代表double类型) Type1 a = 3.1; // 由于Type1的类型为int所以3.1被强制转换为3 Type2 b = 4.2; // Type2的类型为double,4.2保存在变量b中 std::cout << a + b << std::endl; // 3+4.2,最终输出为7.2 }

      利用std::conditional实现变量的多类型

      //std::conditional<bool, A, B>::type const bool kEnableOffsetRender = false; class LoginDialog : public std::conditional<kEnableOffsetRender, ui::WindowImplBase, nim_comp::ShadowWndBase>::type { public: //todo }; /* if(kEnableOffsetRender) { type = ui::WindowImpBase; } else { type = nim_comp::ShadowWndBase; } */

      以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持自由互联。