如何用C语言编写一个简易贪吃蛇游戏并实现长尾词疑问?
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本文共计1887个文字,预计阅读时间需要8分钟。
目录+前言+一、构造小蛇+二、小蛇的移动+三、控制小蛇移动+四、判断游戏失败+五、食物增加长度+六、完整代码+前言+实现一个经典的贪吃蛇游戏,如图所示。读者可以先自己尝试。
目录
- 前言
- 一、构造小蛇
- 二、小蛇的移动
- 三、控制小蛇移动
- 四、判断游戏失败
- 五、吃食物增加长度
- 六、完整代码
前言
实现一个经典的小游戏——贪吃蛇,如图所示。读者可以先自己尝试,主要难点是小蛇数据如何存储、如何实现转弯的效果、吃到食物后如何增加长度。
一、构造小蛇
第一节在画面中显示一条静止的小蛇,如图所示。对于二维数组canvas[High][Width]的对应元素,
值为0输出空格
值为一1输出边框#
值为1输出蛇头@
值为大于1的正数输出蛇身*
在 startup()函数中初始化蛇头,在画布的中间位置(canvas[High/2][Width/2]= 1;),蛇头向左依次生成4个蛇身(for (i=1;i<=4;i++) canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;),元素值分别为2、3、4、5。
二、小蛇的移动
效果实现
实现小蛇的移动是贪吃蛇游戏的难点。图列出了小蛇分别向右、向上运动后对应二维数组元素值的变化,从中我们可以得出实现思路。
本文共计1887个文字,预计阅读时间需要8分钟。
目录+前言+一、构造小蛇+二、小蛇的移动+三、控制小蛇移动+四、判断游戏失败+五、食物增加长度+六、完整代码+前言+实现一个经典的贪吃蛇游戏,如图所示。读者可以先自己尝试。
目录
- 前言
- 一、构造小蛇
- 二、小蛇的移动
- 三、控制小蛇移动
- 四、判断游戏失败
- 五、吃食物增加长度
- 六、完整代码
前言
实现一个经典的小游戏——贪吃蛇,如图所示。读者可以先自己尝试,主要难点是小蛇数据如何存储、如何实现转弯的效果、吃到食物后如何增加长度。
一、构造小蛇
第一节在画面中显示一条静止的小蛇,如图所示。对于二维数组canvas[High][Width]的对应元素,
值为0输出空格
值为一1输出边框#
值为1输出蛇头@
值为大于1的正数输出蛇身*
在 startup()函数中初始化蛇头,在画布的中间位置(canvas[High/2][Width/2]= 1;),蛇头向左依次生成4个蛇身(for (i=1;i<=4;i++) canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;),元素值分别为2、3、4、5。
二、小蛇的移动
效果实现
实现小蛇的移动是贪吃蛇游戏的难点。图列出了小蛇分别向右、向上运动后对应二维数组元素值的变化,从中我们可以得出实现思路。

