如何制作一个贪吃蛇游戏项目?
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本文共计2449个文字,预计阅读时间需要10分钟。
该项目的目的是基于GUI编程学习所写,详细的学习课程可以参考狂神说老师的GUI课程:一小时的开发贪婪蛇游戏。以下简要概述,逻辑和源码放在最后。实现该项目的总共有三个类:Data。
该项目是根据GUI编程学习所写,详细的学习课程可以参考狂神说老师的GUI课程:一小时开发贪吃蛇。
以下仅仅为简要说一下逻辑,源码放在最后。
实现该项目总共用到三个类:Data数据类,用于存放静态数据;Snake实现类,用于运行;GamePanel核心类,用于具体实现内部逻辑。
实现结果如图:
Data类要实现以上的内容,我们需要一些静态图片资源,包括蛇头蛇身,介绍图等,该类就是为了存放这些而设计的,如开头广告栏的存储:
public static URL headURL = Data.class.getResource("/StaticFile/header.png");
public static ImageIcon header = new ImageIcon(headURL);
由于这些均为静态资源,使用static进行存储。
Snake类该类为运行类,直接调用GamePanel核心类进行运行。
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该项目的目的是基于GUI编程学习所写,详细的学习课程可以参考狂神说老师的GUI课程:一小时的开发贪婪蛇游戏。以下简要概述,逻辑和源码放在最后。实现该项目的总共有三个类:Data。
该项目是根据GUI编程学习所写,详细的学习课程可以参考狂神说老师的GUI课程:一小时开发贪吃蛇。
以下仅仅为简要说一下逻辑,源码放在最后。
实现该项目总共用到三个类:Data数据类,用于存放静态数据;Snake实现类,用于运行;GamePanel核心类,用于具体实现内部逻辑。
实现结果如图:
Data类要实现以上的内容,我们需要一些静态图片资源,包括蛇头蛇身,介绍图等,该类就是为了存放这些而设计的,如开头广告栏的存储:
public static URL headURL = Data.class.getResource("/StaticFile/header.png");
public static ImageIcon header = new ImageIcon(headURL);
由于这些均为静态资源,使用static进行存储。
Snake类该类为运行类,直接调用GamePanel核心类进行运行。

