Cocos2d-x中如何实现单点触摸事件处理?
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本文共计1767个文字,预计阅读时间需要8分钟。
为了让家长更好地掌握Cocos2d-x中的事件机制,以下以触摸事件为例,使用事件触摸器实现单点触摸功能。场景中有三个方块,触摸任意一个方块均可触发事件。如图8-3所示,场景中三个方块依次排列,拖动它们即可触发。
为了让大家掌握Cocos2d-x中的事件机制,下面我们以触摸事件为例,使用事件触发器实现单点触摸事件。该实例如图8-3所示,场景中有三个方块精灵,显示顺序如图8-3所示,拖拽它们可以移动它们,事件响应优先级是按照它们的显示顺序。
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为了让家长更好地掌握Cocos2d-x中的事件机制,以下以触摸事件为例,使用事件触摸器实现单点触摸功能。场景中有三个方块,触摸任意一个方块均可触发事件。如图8-3所示,场景中三个方块依次排列,拖动它们即可触发。

