
How to enable 40-level FXAA anti-aliasing in DirectX11 with Windows SDK?
本文共计4321个文字,预计阅读时间需要18分钟。前言:在默认情况下渲染,会看到物体的边缘会有强烈的锯齿感,这主要原因是采样不足。然而,尝试提升采样SSAA会增加渲染负担;而硬件MSAA与延迟渲染又不能协同工作。为此,我前言在默认的情况下渲
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