
Unity中如何实现图形相交检测的长尾?
本文共计2182个文字,预计阅读时间需要9分钟。前言+图形交互检测常用于危害判定,利用自定义的图形交互检测,可在一程度上控制性能。+比2D格斗游戏中的矩形包围盒(AABB)更高效,一些动作游戏中常见的是多边形攻击。前言图形相交检测常常用在伤
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本文共计552个文字,预计阅读时间需要3分钟。Unity Shader学习:实现简易防震量眼+主要思路:对比物体和场景深度图在观察空间下的深度差值,深度差越小表示相交,颜色越深表示相交,加上边缘光轮。Shader部分:Shader“Unit