Unity里如何通过反射机制调用某个特定函数,实现动态调用?
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在Unity中使用反射机制调用函数,以下是一些基本内容:
开发过程中,有时会遇到需要使用反射机制来处理事件消息的情况。以下是一种使用反射机制处理消息的方法、示例代码及共同点:
方法:
1.定义事件消息类,包含消息类型和事件处理函数名称。
2.使用反射获取事件处理函数的委托。
3.创建事件消息实例,并调用事件处理函数。
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在Unity中使用反射机制调用函数,以下是一些基本内容:
开发过程中,有时会遇到需要使用反射机制来处理事件消息的情况。以下是一种使用反射机制处理消息的方法、示例代码及共同点:
方法:
1.定义事件消息类,包含消息类型和事件处理函数名称。
2.使用反射获取事件处理函数的委托。
3.创建事件消息实例,并调用事件处理函数。

