p5.js如何绘制一个旋转的正方形?

2026-04-06 12:521阅读0评论SEO资讯
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计823个文字,预计阅读时间需要4分钟。

p5.js如何绘制一个旋转的正方形?

使用p5.js绘制旋转的正方形,提供参考资料,内容如下:

首先,设置画布大小。接着,定义一个变量来存储正方形的旋转角度。在动画循环中,使用rotate()函数旋转正方形,并使用rect()函数绘制。最后,更新旋转角度,实现旋转效果。

javascriptfunction setup() { createCanvas(400, 400);}

function draw() { background(220); translate(width / 2, height / 2); rotate(radians(frameCount * 5)); rect(-50, -50, 100, 100);}

参考资料:- p5.js官方文档:https://p5js.org/reference/- 正方形旋转教程:https://p5js.org/learn/transformations/rotate/

以上内容包含本文字符数限制,希望对您的学习有所帮助。

使用p5.js绘制旋转的正方形,供大家参考,具体内容如下

要还原的效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

首先建立画布大小,按照比例应该是5:3

function setup() { createCanvas(500, 300); }

设定矩形绘制格式,以及边线粗细

function setup() { createCanvas(500, 300); rectMode(100); strokeWeight(4); }

让我们根据画布坐标先把静态的图形画出来

(关于颜色的rgb数据可以通过ps取色器获得)

只需要用到rect()进行绘制即可

仔细观察可以发现,图中的矩形为圆角矩形,绘制圆角矩形可以直接在rect()里加入四个角的弧度
以左一黑色矩形为例

rect(77.5,122.5, 55, 55, [5], [5], [5], [5]);

[ ]里的则是每个角的圆角弧度,按顺序分别是左上,右上,左下,右下

p5.js如何绘制一个旋转的正方形?

经过修改后的图像

目前基本图形已经构建好了,目前我们需要做的就是让他旋转起来
这里需要用到几个函数

translate()
rotate()

我们用translate()将旋转中心设定为矩形中心,再调用rotate()让图像旋转起来
但是我们会发现一个问题,经过设定后,启动程序,我们会发现整个图形进行了旋转,这并没有达到我们想要的效果,所以现在需要使用到push()和pop()两个函数将矩形分隔开来

push(); angle=angle+0.01; let c=angle+PI; translate(100,150); rotate(c); stroke(255,255,255); fill(0,0,0); rect(-22.5-22.5, 55, 55, [5], [5], [5], [5]); pop();

运行即可让左边第一个矩形旋转起来。要介绍的是,angle后所加的数值(此处为0.01)所代表的含义为旋转速率的大小

如果需要反向旋转,将rotate()中的参数转换为负数即可

按照第一个矩形将另外三个矩形也更改过来,就可以得到图中的效果啦!

最后完成的效果↓

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

本文共计823个文字,预计阅读时间需要4分钟。

p5.js如何绘制一个旋转的正方形?

使用p5.js绘制旋转的正方形,提供参考资料,内容如下:

首先,设置画布大小。接着,定义一个变量来存储正方形的旋转角度。在动画循环中,使用rotate()函数旋转正方形,并使用rect()函数绘制。最后,更新旋转角度,实现旋转效果。

javascriptfunction setup() { createCanvas(400, 400);}

function draw() { background(220); translate(width / 2, height / 2); rotate(radians(frameCount * 5)); rect(-50, -50, 100, 100);}

参考资料:- p5.js官方文档:https://p5js.org/reference/- 正方形旋转教程:https://p5js.org/learn/transformations/rotate/

以上内容包含本文字符数限制,希望对您的学习有所帮助。

使用p5.js绘制旋转的正方形,供大家参考,具体内容如下

要还原的效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

首先建立画布大小,按照比例应该是5:3

function setup() { createCanvas(500, 300); }

设定矩形绘制格式,以及边线粗细

function setup() { createCanvas(500, 300); rectMode(100); strokeWeight(4); }

让我们根据画布坐标先把静态的图形画出来

(关于颜色的rgb数据可以通过ps取色器获得)

只需要用到rect()进行绘制即可

仔细观察可以发现,图中的矩形为圆角矩形,绘制圆角矩形可以直接在rect()里加入四个角的弧度
以左一黑色矩形为例

rect(77.5,122.5, 55, 55, [5], [5], [5], [5]);

[ ]里的则是每个角的圆角弧度,按顺序分别是左上,右上,左下,右下

p5.js如何绘制一个旋转的正方形?

经过修改后的图像

目前基本图形已经构建好了,目前我们需要做的就是让他旋转起来
这里需要用到几个函数

translate()
rotate()

我们用translate()将旋转中心设定为矩形中心,再调用rotate()让图像旋转起来
但是我们会发现一个问题,经过设定后,启动程序,我们会发现整个图形进行了旋转,这并没有达到我们想要的效果,所以现在需要使用到push()和pop()两个函数将矩形分隔开来

push(); angle=angle+0.01; let c=angle+PI; translate(100,150); rotate(c); stroke(255,255,255); fill(0,0,0); rect(-22.5-22.5, 55, 55, [5], [5], [5], [5]); pop();

运行即可让左边第一个矩形旋转起来。要介绍的是,angle后所加的数值(此处为0.01)所代表的含义为旋转速率的大小

如果需要反向旋转,将rotate()中的参数转换为负数即可

按照第一个矩形将另外三个矩形也更改过来,就可以得到图中的效果啦!

最后完成的效果↓

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。