vibe 了一个 OpenClaw 的酒馆插件
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本帖使用社区公益推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的项目是免费使用的,无收费(变相收费、赞助)部分: 是
- 我的帖子已经打上 公益推广 标签: 是
- 我的项目属于个人项目,与公司或商业机构无关: 是
- 我的项目不存在QQ、TG等群组引流: 是
- 我的项目不存在非运营必要的网站引流: 是
- 我的项目不存在为他人推广、AFF: 是
- 我的项目无关联的商业项目: 是
- 我的 GitHub 项目无未开源部分: 是
- 我的站点存在登录,并已接入 LINUX DO Connect: 否(GitHub 项目无登录)
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
小龙虾最近太火了,忍不住用 codex vibe 了一个酒馆插件,欢迎来玩。
1. SillyTavern 兼容导入
支持酒馆角色卡,preset,世界书导入
2. 会话管理与上下文控制
会话状态机,回退并重生最后一轮回复,自动摘要。
Prompt 预算裁剪:固定保留角色关键信息,优先保留近期对话
3. 长记忆(Long Memory)
- 对话轮次写入 embedding,持久化到 SQLite
- 查询时召回历史“相关记忆”,注入 Prompt 的
Relevant Memory Recall
4. 多模态能力
图像/语音生成
5. OpenClaw 集成
- 自动继承 OpenClaw 全局模型配置,支持 OpenAI-compatible / Gemini provider
- 将角色人设,图像/语音能力带给 OpenClaw 原生 agent
几张截图
2026-03-04_22-11822×1532 233 KB
2026-03-04_22-11_1826×1554 226 KB
2026-03-04_22-12828×1560 242 KB
2026-03-06_19-25894×1820 362 KB
2026-03-11_19-50820×1706 269 KB
2026-03-11_19-51_1822×1730 334 KB
2026-03-16_09-341074×1604 256 KB
代码在这里,一起来玩
GitHub - garfeildma/openclaw-tavern
通过在 GitHub 上创建帐户来为 garfeildma/openclaw-tavern 开发做出贡献。
网友解答:--【壹】--:
哈哈哈 大佬牛逼
--【贰】--:
感谢大佬。
--【叁】--:
我用的 TX 东京的机器,目前没啥问题
--【肆】--:
佬现在是不是串流其他agent的问题修复好了?我看了仓库的介绍,好像是修复了
--【伍】--:
天才!!!
--【陆】--:
太神了佬友
--【柒】--:
因为在同时对话的时候,消息会串流到其他agent上去,我让小虾自己去修,但还是时不时会流出到其他对话中。好像是因为extension是全局模式,导致会会话污染
--【捌】--:
这个牛逼了佬,mark。。。
--【玖】--:
做了修复,做完之后简单测试了一下,之后一直没时间继续弄了,就没在这说
--【拾】--:
这个好玩
--【拾壹】--:
没有做专门的处理,因为兼容酒馆生态,玩 NSFW 还是从那几个角度下手,模型 + preset + 角色卡。
随便找了张卡试试效果
截图
image706×1064 183 KB
--【拾贰】--:
可以可以
--【拾叁】--:
佬玩的卡有#NSFW的内容不?
--【拾肆】--:
在TX或者ALI部署的openclaw玩,会不会被封号啊
--【拾伍】--:
好嘞我去看看。
最开始设计的是完全独立的,必须通过 /rp start 和 /rp end 开始结束,后来想着和主 agent 多一些复用,反倒是搞复杂了。
--【拾陆】--:
哈哈,我有nanobot,再试试这个
--【拾柒】--:
试用,好用再到弃用
原因是,全局的插件,我所有的对话都被污染了,特别是同时在多话题对话的时候,佬可以研究研究看怎么解决这个问题
--【拾捌】--:
站内有个nanobot的实现了
--【拾玖】--:
我必须整两句牛逼
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- 我的项目不存在QQ、TG等群组引流: 是
- 我的项目不存在非运营必要的网站引流: 是
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小龙虾最近太火了,忍不住用 codex vibe 了一个酒馆插件,欢迎来玩。
1. SillyTavern 兼容导入
支持酒馆角色卡,preset,世界书导入
2. 会话管理与上下文控制
会话状态机,回退并重生最后一轮回复,自动摘要。
Prompt 预算裁剪:固定保留角色关键信息,优先保留近期对话
3. 长记忆(Long Memory)
- 对话轮次写入 embedding,持久化到 SQLite
- 查询时召回历史“相关记忆”,注入 Prompt 的
Relevant Memory Recall
4. 多模态能力
图像/语音生成
5. OpenClaw 集成
- 自动继承 OpenClaw 全局模型配置,支持 OpenAI-compatible / Gemini provider
- 将角色人设,图像/语音能力带给 OpenClaw 原生 agent
几张截图
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代码在这里,一起来玩
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通过在 GitHub 上创建帐户来为 garfeildma/openclaw-tavern 开发做出贡献。
网友解答:--【壹】--:
哈哈哈 大佬牛逼
--【贰】--:
感谢大佬。
--【叁】--:
我用的 TX 东京的机器,目前没啥问题
--【肆】--:
佬现在是不是串流其他agent的问题修复好了?我看了仓库的介绍,好像是修复了
--【伍】--:
天才!!!
--【陆】--:
太神了佬友
--【柒】--:
因为在同时对话的时候,消息会串流到其他agent上去,我让小虾自己去修,但还是时不时会流出到其他对话中。好像是因为extension是全局模式,导致会会话污染
--【捌】--:
这个牛逼了佬,mark。。。
--【玖】--:
做了修复,做完之后简单测试了一下,之后一直没时间继续弄了,就没在这说
--【拾】--:
这个好玩
--【拾壹】--:
没有做专门的处理,因为兼容酒馆生态,玩 NSFW 还是从那几个角度下手,模型 + preset + 角色卡。
随便找了张卡试试效果
截图
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--【拾贰】--:
可以可以
--【拾叁】--:
佬玩的卡有#NSFW的内容不?
--【拾肆】--:
在TX或者ALI部署的openclaw玩,会不会被封号啊
--【拾伍】--:
好嘞我去看看。
最开始设计的是完全独立的,必须通过 /rp start 和 /rp end 开始结束,后来想着和主 agent 多一些复用,反倒是搞复杂了。
--【拾陆】--:
哈哈,我有nanobot,再试试这个
--【拾柒】--:
试用,好用再到弃用
原因是,全局的插件,我所有的对话都被污染了,特别是同时在多话题对话的时候,佬可以研究研究看怎么解决这个问题
--【拾捌】--:
站内有个nanobot的实现了
--【拾玖】--:
我必须整两句牛逼

