从夯到拉,盘点一下自己合作过的游戏公司。

2026-04-11 15:301阅读0评论SEO资讯
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐
问题描述:

写在前面:
叠甲,我与各公司的合作场景偶尔会不同,但下文中我不会把场景都写清楚,并且对接团队包括但不限于策划、运营、商业团队(或第三方)。
每家公司的场景与对接团队均不同,下文仅为个人对短暂或长期合作的体验,体验很大程度上取决于对接团队(或其中个人),并不代表本人对下文所提及公司的整体态度,还请各位佬友纯当看个乐子,不要上纲上线。

(排名先后为合作顺序,不代表任何其他意见)
1.米哈游-本家项目:拉完了
体验:作为本人在该领域合作的第一家公司,当时没什么感觉,但是回看确实是拉完了,首先次次合作我本人并没有跟米任何官方人员进行过对接,并且也没有收到过反馈,因为本身我是作为该项目的“往后的负责人”身份进入的该项目,但彼时米内部正好进行一些调整,导致该项目直接是创业未半中道崩殂,好在上面认为我还算是有才华,给我调到了其他的项目,没导致我直接失业。

2.Funplus-第三方工作室:拉完了
体验:在出道滑铁卢之后,我是很快进入了新的项目中,本以为能打场漂亮的翻身仗,结果想露脸却是把屁股露了出来,这次合作算是我所经历过的第二难的合作,也是花了很长的时间才摸清了对接团队的脾性,给我的感觉是比较两面派,在对接的时候提前聊好确认的东西,往往最后阶段又经常翻脸,虽然态度放得很低(作为甲方很难得),但是在长期合作中屡次这样,实在是让我对他们的印象好不起来,曾经本人也接近成为Funplus的一员,当时接到这个合作还是有些感慨的,以为自己会和他们的相性比较好,可惜最后的结果事与愿违,不过后期的合作还算顺利,但可能是因为他们项目已经接近癌症后期,也许是人之将死,其言也善吧。

3.库洛-本家项目:拉完了
体验:我自己写到这里也有点绷不住,没想到我的前三个合作的评价都给拉,平心而论在长期的合作当中,也只是开头的一小段日子里不太舒服,但回想当时的感受,是有点回到了与Funplus合作初期的感觉,落差不小,目前想来还是有些生气,并且(据说)令我生气的对接人员级别不低,让我当时没能很好地宣泄出情绪,憋得难受,今日给个拉,算报当时之仇吧。

阅读全文
问题描述:

写在前面:
叠甲,我与各公司的合作场景偶尔会不同,但下文中我不会把场景都写清楚,并且对接团队包括但不限于策划、运营、商业团队(或第三方)。
每家公司的场景与对接团队均不同,下文仅为个人对短暂或长期合作的体验,体验很大程度上取决于对接团队(或其中个人),并不代表本人对下文所提及公司的整体态度,还请各位佬友纯当看个乐子,不要上纲上线。

(排名先后为合作顺序,不代表任何其他意见)
1.米哈游-本家项目:拉完了
体验:作为本人在该领域合作的第一家公司,当时没什么感觉,但是回看确实是拉完了,首先次次合作我本人并没有跟米任何官方人员进行过对接,并且也没有收到过反馈,因为本身我是作为该项目的“往后的负责人”身份进入的该项目,但彼时米内部正好进行一些调整,导致该项目直接是创业未半中道崩殂,好在上面认为我还算是有才华,给我调到了其他的项目,没导致我直接失业。

2.Funplus-第三方工作室:拉完了
体验:在出道滑铁卢之后,我是很快进入了新的项目中,本以为能打场漂亮的翻身仗,结果想露脸却是把屁股露了出来,这次合作算是我所经历过的第二难的合作,也是花了很长的时间才摸清了对接团队的脾性,给我的感觉是比较两面派,在对接的时候提前聊好确认的东西,往往最后阶段又经常翻脸,虽然态度放得很低(作为甲方很难得),但是在长期合作中屡次这样,实在是让我对他们的印象好不起来,曾经本人也接近成为Funplus的一员,当时接到这个合作还是有些感慨的,以为自己会和他们的相性比较好,可惜最后的结果事与愿违,不过后期的合作还算顺利,但可能是因为他们项目已经接近癌症后期,也许是人之将死,其言也善吧。

3.库洛-本家项目:拉完了
体验:我自己写到这里也有点绷不住,没想到我的前三个合作的评价都给拉,平心而论在长期的合作当中,也只是开头的一小段日子里不太舒服,但回想当时的感受,是有点回到了与Funplus合作初期的感觉,落差不小,目前想来还是有些生气,并且(据说)令我生气的对接人员级别不低,让我当时没能很好地宣泄出情绪,憋得难受,今日给个拉,算报当时之仇吧。

阅读全文