hashCode、toString和finalize这三个方法,能改写成一个长尾词吗?

2026-04-11 22:581阅读0评论SEO资讯
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hashCode、toString和finalize这三个方法,能改写成一个长尾词吗?

1. `hashCode` 方法 + 324 + 1.1 图解 + 1.2 小结 + 1) 提高具有哈希结构的容器的效率! + 2) 两个引用,若指向同一对象,则哈希值一定相同! + 3) 两个引用,若指向不同对象,则哈希值不一定相同。

hashCode、toString和finalize这三个方法,能改写成一个长尾词吗?

1. hashCode方法 324

1.1 图解

1.2 小结

1) 提高具有哈希结构的容器的效率!

2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!

3) 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的

4) 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。

5) 后面在集合,中 hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,在说如何重写hashCode()

代码在com.stulzl.hashcode_.包中

HashCode

package com.stulzl.hashcode_; //关于hashCode的练习 public class HashCode { public static void main(String[] args) { AA aa = new AA(); AA aa1 = new AA(); AA aa3 = aa; //2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的! System.out.println("aa3.hashCode()="+aa3.hashCode()); //3) 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的 System.out.println("aa.hashCode()="+aa.hashCode()); System.out.println("aa1.hashCode()="+aa1.hashCode()); } } class AA{}

2. toString方法

2.1 基本介绍

默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,

子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息

2) 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式.

3) 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster)就会默认调用 monster.toString()

2.2 演示toString的使用

代码在com.stulzl.tostring_.包中

ToString

package com.stulzl.tostring_; import com.sun.xml.internal.ws.developer.EPRRecipe; //ToString方法 325 public class ToString { public static void main(String[] args) { /* Object 的 toString() 源码 (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 ) (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串 public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } */ Monster monster = new Monster("小妖怪","巡山的",1000); // 全类名 +@+哈希值的十六进制 //输出com.stulzl.tostring_.Monster@1540e19d hashCode356573597 //System.out.println(monster.toString()+" hashCode"+monster.hashCode()); //重写toString方法之后输出 属性的值 //Monster{name='小妖怪', job='巡山的', sal=1000.0} hashCode356573597 System.out.println(monster.toString()+" hashCode"+monster.hashCode()); //当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用 System.out.println(monster);//等价 System.out.println(monster.toString()); } } class Monster{ private String name; private String job; private double sal; public Monster(String name, String job, double sal) { this.name = name; this.job = job; this.sal = sal; } //重写 toString 方法, 输出对象的属性 //使用快捷键即可 alt+insert -> toString @Override public String toString() {//重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制 return "Monster{" + "name='" + name + '\'' + ", job='" + job + '\'' + ", sal=" + sal + '}'; } }

3. finalize方法

3.1 基本介绍

1) 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作

2) 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来 销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。

3) 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测 试:Car [name]

提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize , 所以更多就是为了应付面试.

3.2 演示finalize的使用 326

代码在com.stulzl.finalize_.包中

FinaLize

package com.stulzl.finalize_; //演示finalize的使用 326 public class Finalize { public static void main(String[] args) { Car bmw = new Car("宝马"); bmw=null;//置空 这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前, // 会调用该对象的 finalize 方法 程序员就可以在 finalize 中, // 写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..) //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理 //,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑 System.gc();//主动调用垃圾回收器 System.out.println("程序退出了……"); } } class Car{ private String name; public Car(String name) { this.name = name; } //重写finalize方法 @Override protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("销毁汽车"); System.out.println("释放了资源"); } }

本文共计1221个文字,预计阅读时间需要5分钟。

hashCode、toString和finalize这三个方法,能改写成一个长尾词吗?

1. `hashCode` 方法 + 324 + 1.1 图解 + 1.2 小结 + 1) 提高具有哈希结构的容器的效率! + 2) 两个引用,若指向同一对象,则哈希值一定相同! + 3) 两个引用,若指向不同对象,则哈希值不一定相同。

hashCode、toString和finalize这三个方法,能改写成一个长尾词吗?

1. hashCode方法 324

1.1 图解

1.2 小结

1) 提高具有哈希结构的容器的效率!

2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!

3) 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的

4) 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。

5) 后面在集合,中 hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,在说如何重写hashCode()

代码在com.stulzl.hashcode_.包中

HashCode

package com.stulzl.hashcode_; //关于hashCode的练习 public class HashCode { public static void main(String[] args) { AA aa = new AA(); AA aa1 = new AA(); AA aa3 = aa; //2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的! System.out.println("aa3.hashCode()="+aa3.hashCode()); //3) 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的 System.out.println("aa.hashCode()="+aa.hashCode()); System.out.println("aa1.hashCode()="+aa1.hashCode()); } } class AA{}

2. toString方法

2.1 基本介绍

默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,

子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息

2) 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式.

3) 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster)就会默认调用 monster.toString()

2.2 演示toString的使用

代码在com.stulzl.tostring_.包中

ToString

package com.stulzl.tostring_; import com.sun.xml.internal.ws.developer.EPRRecipe; //ToString方法 325 public class ToString { public static void main(String[] args) { /* Object 的 toString() 源码 (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 ) (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串 public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } */ Monster monster = new Monster("小妖怪","巡山的",1000); // 全类名 +@+哈希值的十六进制 //输出com.stulzl.tostring_.Monster@1540e19d hashCode356573597 //System.out.println(monster.toString()+" hashCode"+monster.hashCode()); //重写toString方法之后输出 属性的值 //Monster{name='小妖怪', job='巡山的', sal=1000.0} hashCode356573597 System.out.println(monster.toString()+" hashCode"+monster.hashCode()); //当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用 System.out.println(monster);//等价 System.out.println(monster.toString()); } } class Monster{ private String name; private String job; private double sal; public Monster(String name, String job, double sal) { this.name = name; this.job = job; this.sal = sal; } //重写 toString 方法, 输出对象的属性 //使用快捷键即可 alt+insert -> toString @Override public String toString() {//重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制 return "Monster{" + "name='" + name + '\'' + ", job='" + job + '\'' + ", sal=" + sal + '}'; } }

3. finalize方法

3.1 基本介绍

1) 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作

2) 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来 销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。

3) 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测 试:Car [name]

提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用 finalize , 所以更多就是为了应付面试.

3.2 演示finalize的使用 326

代码在com.stulzl.finalize_.包中

FinaLize

package com.stulzl.finalize_; //演示finalize的使用 326 public class Finalize { public static void main(String[] args) { Car bmw = new Car("宝马"); bmw=null;//置空 这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前, // 会调用该对象的 finalize 方法 程序员就可以在 finalize 中, // 写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..) //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理 //,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑 System.gc();//主动调用垃圾回收器 System.out.println("程序退出了……"); } } class Car{ private String name; public Car(String name) { this.name = name; } //重写finalize方法 @Override protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("销毁汽车"); System.out.println("释放了资源"); } }