InheritableThreadLocal在线程池中父子线程间消息传递时,为何会出现消息丢失的现象?
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本文共计1402个文字,预计阅读时间需要6分钟。
在日常研发过程中,我们常面临在线程内部,线程间进行消息传递的需求。例如,在修改一些开源组件源代码的过程中,需要将外部参数传递至内部,若涉及方法参数的重新加载,还需涉及及的改动。
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递。
ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离。
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在日常研发过程中,我们常面临在线程内部,线程间进行消息传递的需求。例如,在修改一些开源组件源代码的过程中,需要将外部参数传递至内部,若涉及方法参数的重新加载,还需涉及及的改动。
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递。
ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离。

