Lua – Corona中,如何实现与全局'sceneName'的连接尝试?

2026-04-27 18:490阅读0评论SEO资讯
  • 内容介绍
  • 文章标签
  • 相关推荐

本文共计243个文字,预计阅读时间需要1分钟。

Lua – Corona中,如何实现与全局'sceneName'的连接尝试?

我有一个代码片段:使用 `local storyboard=require( storyboard)`,设置动画效果为从左侧滑动进入,持续时间为800毫秒。然后调用 `storyboard.gotoScene(scene1, options)` 跳转到名为 scene1 的场景。在同一目录下,我有一个名为 scene1.lua 的文件,但控制台报告了一个错误。

阅读全文

本文共计243个文字,预计阅读时间需要1分钟。

Lua – Corona中,如何实现与全局'sceneName'的连接尝试?

我有一个代码片段:使用 `local storyboard=require( storyboard)`,设置动画效果为从左侧滑动进入,持续时间为800毫秒。然后调用 `storyboard.gotoScene(scene1, options)` 跳转到名为 scene1 的场景。在同一目录下,我有一个名为 scene1.lua 的文件,但控制台报告了一个错误。

阅读全文