如何在VS2017中成功安装并配置AppGameKit库教程?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计779个文字,预计阅读时间需要4分钟。
简单说明:如果你的AGK是在Steam下载的,那么它将位于你的这个路径下。打开后,会出现以下文件。点击Tier 2,再点击apps,会显示以下文件夹,其中包含开发Android和Windows的模板。我们复制‘
简单说明
如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。
打开之后会出现以下文件。
点击Tier 2,再点apps会出现以下文件夹
在这里包含开发android和windows的模板。我们复制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戏的地方。
比如,我把它放在我的E盘的MyAGKGame文件夹中。(路径随便,你自己喜欢就好)
打开之后,可以看到Template.sln文件,这就是我们的C++解决方案,打开它。(右击它,打开方式,vs2017)
打开之后是这样的,点击template.cpp文件查看有错。
运行也会出错(Ctrl+F5)
下面让我们来解决问题。
配置过程右击Template,选择属性。
配置选择Debug,依次点击配置属性,C/C++,常规,附加包含目录,点击下拉按钮,点击编辑。
本文共计779个文字,预计阅读时间需要4分钟。
简单说明:如果你的AGK是在Steam下载的,那么它将位于你的这个路径下。打开后,会出现以下文件。点击Tier 2,再点击apps,会显示以下文件夹,其中包含开发Android和Windows的模板。我们复制‘
简单说明
如果你的AGK是在Steam下载的,那么它会位于你的这个路径。
打开之后会出现以下文件。
点击Tier 2,再点apps会出现以下文件夹
在这里包含开发android和windows的模板。我们复制template_windows_vs2017_64到你以后要存放你制作的游戏的地方。
比如,我把它放在我的E盘的MyAGKGame文件夹中。(路径随便,你自己喜欢就好)
打开之后,可以看到Template.sln文件,这就是我们的C++解决方案,打开它。(右击它,打开方式,vs2017)
打开之后是这样的,点击template.cpp文件查看有错。
运行也会出错(Ctrl+F5)
下面让我们来解决问题。
配置过程右击Template,选择属性。
配置选择Debug,依次点击配置属性,C/C++,常规,附加包含目录,点击下拉按钮,点击编辑。

