Unreal输入系统是如何进行数据解析的?
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本文共计1275个文字,预计阅读时间需要6分钟。
前语+输入系统,输入某个按键,响应到GamePlay层做对应的处理。例如,点击鼠标,是前进还是开枪,如何响应。这里只说应用层逻辑,硬件层逻辑不述。+1. 问题来源+先看下面一例
前言- 输入系统,输入某个键,响应到GamePlay层做对应的事。例如 点击鼠标,前进还是开枪之类,是如何响应的。这里只说应用层逻辑,硬件层逻辑不讲述。
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前语+输入系统,输入某个按键,响应到GamePlay层做对应的处理。例如,点击鼠标,是前进还是开枪,如何响应。这里只说应用层逻辑,硬件层逻辑不述。+1. 问题来源+先看下面一例
前言- 输入系统,输入某个键,响应到GamePlay层做对应的事。例如 点击鼠标,前进还是开枪之类,是如何响应的。这里只说应用层逻辑,硬件层逻辑不讲述。

