如何将Unity中鼠标悬停UI及物体变色功能改写为长尾?
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本文共计777个文字,预计阅读时间需要4分钟。
1. 实现UI变色功能,设置高亮颜色为鼠标经过时的颜色(Normal为正常颜色,Pressed为按下时的颜色,Disabled为禁用颜色)。
2.通过代码实现物体的颜色变化,使用`using System.Collections; using System.Collections.Generic;`。
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1. 实现UI变色功能,设置高亮颜色为鼠标经过时的颜色(Normal为正常颜色,Pressed为按下时的颜色,Disabled为禁用颜色)。
2.通过代码实现物体的颜色变化,使用`using System.Collections; using System.Collections.Generic;`。

