如何将ES6中的class定义类实例方法改写成长尾?

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如何将ES6中的class定义类实例方法改写成长尾?

目录前言正文

1.声明类的两种方式:

1. class 类的构造函数 2. class 中定义的方法 2.1 class 中定义的普通实例方法 2.2 class 中定义的访问器方法 2.3 类的静态方法(类方法)

目录
  • 前言
  • 正文
    • 1.声明类的两种方式:
    • 2.class 类的构造函数
    • 3.class中方法定义
      • 3.1 class 中定义普通的实例方法
      • 3.2 class 类中定义访问器方法
      • 3.3 类的静态方法(类方法)
  • 文末

    前言

    我们会发现,按照之前学习过的构造函数形式创建 类 ,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。

    在 ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
    但是类本质上依然是之前所学习过的构造函数、原型链的语法糖而已。所以学好之前的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系。

    正文

    1.声明类的两种方式:

    class 关键字 类的声明

    class Person{}

    类表达式(不常用)

    var People = class { }

    那么 Person类的原型是什么?如下展示了原型和typeof中Person的类型

    console.log(Person.prototype) // Person {} console.log(Person.prototype.__proto__) // {} console.log(Person.constructor) // [Function: Function] console.log(typeof Person) // function

    2.class 类的构造函数

    如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该怎么做呢?

    • 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的constructor
    • 当我们通过new操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数constructor
    • 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常。

    示例代码如下:

    // 类的声明 class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } foo () { console.log(this.name) } } var p1 = new Person('h', 19) console.log(p1)// Person { name: 'h', age: 19 } p1.foo() // h

    当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个 constructor函数,并执行如下操作(假设new关键字新创建的对象为p1):

    • 在内存中创建一个对象
    • 将类的原型prototype赋值给创建出来的对象p1.__proto__ = Person.prototype
    • 将对象赋值给函数的this:new绑定this = p1
    • 执行函数体中的代码
    • 自动返回创建出来的对象
      **

    3.class中方法定义

    3.1 class 中定义普通的实例方法

    class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } eating () { console.log(this.name + ' 正在eating~') } running () { console.log(this.name + ' 正在running~') } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1) p1.eating() p1.running()

    3.2 class 类中定义访问器方法

    class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的访问器方法 get address () { // 在这里可以设置拦截访问操作 console.log('获取呢') return this._address } set address (newValue) { // 在这里可以设置拦截设置操作 console.log('修改呢') return this._address = newValue } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1.address) p1.address = '天津市' console.log(p1.address)

    3.3 类的静态方法(类方法)

    类的静态方法就是在方法前加一个static关键字,该方法就成为了类的静态方法。
    类的静态方法,不会被类的实例继承,而是直接通过类来调用。

    小案例:使用类的静态方法完成随机生成Person实例

    class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的静态方法(也称为类方法) 创建对象随机生成一个名字小案例 static randomPerson () { // 创建一个存储名字的数组 let names = ['jam', 'jak', 'jag', 'jao', 'jno'] // Math.random()生成一个0-1之间的数字,小数肯定是不对的 let nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length) let name = names[nameIndex] // 生成随机年龄 let age = Math.floor(Math.random() * 100) // return随机生成的人物 姓名+ 年龄 return new Person(name, age) } }

    这里直接调用类的静态方法就可以 不需要使用new操作符创建创建实例对象

    随机生成一个Person实例(附效果图)

    // 随机生成一个 var p2 = Person.randomPerson() console.log(p2)

    随机生成多个Person实例(附带效果图)

    如何将ES6中的class定义类实例方法改写成长尾?

    // 随机生成多个 for (let index = 0; index < 20; index++) { console.log(Person.randomPerson()) }

    文末

    到此这篇关于JavaScriptES6中class定义类的文章就介绍到这了,更多相关ES6中class定义类内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!

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    如何将ES6中的class定义类实例方法改写成长尾?

    目录前言正文

    1.声明类的两种方式:

    1. class 类的构造函数 2. class 中定义的方法 2.1 class 中定义的普通实例方法 2.2 class 中定义的访问器方法 2.3 类的静态方法(类方法)

    目录
    • 前言
    • 正文
      • 1.声明类的两种方式:
      • 2.class 类的构造函数
      • 3.class中方法定义
        • 3.1 class 中定义普通的实例方法
        • 3.2 class 类中定义访问器方法
        • 3.3 类的静态方法(类方法)
    • 文末

      前言

      我们会发现,按照之前学习过的构造函数形式创建 类 ,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。

      在 ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
      但是类本质上依然是之前所学习过的构造函数、原型链的语法糖而已。所以学好之前的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系。

      正文

      1.声明类的两种方式:

      class 关键字 类的声明

      class Person{}

      类表达式(不常用)

      var People = class { }

      那么 Person类的原型是什么?如下展示了原型和typeof中Person的类型

      console.log(Person.prototype) // Person {} console.log(Person.prototype.__proto__) // {} console.log(Person.constructor) // [Function: Function] console.log(typeof Person) // function

      2.class 类的构造函数

      如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该怎么做呢?

      • 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的constructor
      • 当我们通过new操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数constructor
      • 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常。

      示例代码如下:

      // 类的声明 class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } foo () { console.log(this.name) } } var p1 = new Person('h', 19) console.log(p1)// Person { name: 'h', age: 19 } p1.foo() // h

      当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个 constructor函数,并执行如下操作(假设new关键字新创建的对象为p1):

      • 在内存中创建一个对象
      • 将类的原型prototype赋值给创建出来的对象p1.__proto__ = Person.prototype
      • 将对象赋值给函数的this:new绑定this = p1
      • 执行函数体中的代码
      • 自动返回创建出来的对象
        **

      3.class中方法定义

      3.1 class 中定义普通的实例方法

      class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } eating () { console.log(this.name + ' 正在eating~') } running () { console.log(this.name + ' 正在running~') } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1) p1.eating() p1.running()

      3.2 class 类中定义访问器方法

      class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的访问器方法 get address () { // 在这里可以设置拦截访问操作 console.log('获取呢') return this._address } set address (newValue) { // 在这里可以设置拦截设置操作 console.log('修改呢') return this._address = newValue } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1.address) p1.address = '天津市' console.log(p1.address)

      3.3 类的静态方法(类方法)

      类的静态方法就是在方法前加一个static关键字,该方法就成为了类的静态方法。
      类的静态方法,不会被类的实例继承,而是直接通过类来调用。

      小案例:使用类的静态方法完成随机生成Person实例

      class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的静态方法(也称为类方法) 创建对象随机生成一个名字小案例 static randomPerson () { // 创建一个存储名字的数组 let names = ['jam', 'jak', 'jag', 'jao', 'jno'] // Math.random()生成一个0-1之间的数字,小数肯定是不对的 let nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length) let name = names[nameIndex] // 生成随机年龄 let age = Math.floor(Math.random() * 100) // return随机生成的人物 姓名+ 年龄 return new Person(name, age) } }

      这里直接调用类的静态方法就可以 不需要使用new操作符创建创建实例对象

      随机生成一个Person实例(附效果图)

      // 随机生成一个 var p2 = Person.randomPerson() console.log(p2)

      随机生成多个Person实例(附带效果图)

      如何将ES6中的class定义类实例方法改写成长尾?

      // 随机生成多个 for (let index = 0; index < 20; index++) { console.log(Person.randomPerson()) }

      文末

      到此这篇关于JavaScriptES6中class定义类的文章就介绍到这了,更多相关ES6中class定义类内容请搜索自由互联以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持自由互联!