异环能打过原神吗?
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原神太肝了,天天坐牢一样。异环是不是会好一点,听说社交性很强。
网友解答:--【壹】--:
那就玩洛克王国吧
--【贰】--:
原神都是多少年的老登了,新游戏打不过才奇怪吧
--【叁】--:
异环是完美投的,感觉不太妙。不知道无限大怎么样。国产大世界游戏我觉得可以称为原like,都是在原神的框架下创新的。
--【肆】--:
都6202年了,原神还能被拉出来对比,已经赢了()
原神肝的话,要是一直在玩,其实也没啥肝的了,出个新地图跟攻略两天也就跑完了。我现在肝三个号也就活动DDL时候比较痛苦
--【伍】--:
我觉得两个差了六年的游戏没什么可比性
--【陆】--:
原神刚出在手游市场确实惊艳,现在已经没啥优点了,没意思。
--【柒】--:
没觉得肝,每天手机上几分钟就搞定日常,每个大版本周末几个小时做完
反倒是现在新出的这几个,移动端感觉是放弃了,对于电脑都难得打开的我有点点“门槛”了
--【捌】--:
无限大如果真做出来和展示的那么一样确实很牛逼
--【玖】--:
上款知名游戏还是诛仙世界(点卡制游玩 ),另外幻塔也是它家的,代理的蒸汽平台。没什么进取心的厂商
--【拾】--:
我也觉得是,毕竟是网易的,还是有期待的可能的。完美的存疑
--【拾壹】--:
看从内容量、剧情的角度比,还是玩法、引擎的角度比。
画面表现方面超过是最容易的,毕竟6年过去了。
玩法也很容易超过,原神是传统教科书的玩法设计,但也没有什么创新的地方。(最创新的是元素反应,但这个是个例,我觉得终末地的工业系统、燕云的招式系统都算程度相当的创新。)
引擎和操作方面花心思还是可以的,但是个人感觉燕云、终末地、暖暖这几个大世界手感都很轻飘飘(本质是对设备要求高,例如蓝牙工况下丢包就会导致操作响应慢,原神在这种工况下兼容度还是很高的),米家三个的手感都非常瓷实。
内容量和剧情没法比,一般公司不可能拿得出每年几亿美元的经费去做剧情,就算舍得出钱,像墨西哥阿兹特克神话、北欧诺斯替神话、斯拉夫民歌这种奇门遁甲也不是很容易招到人的。有理由怀疑全国懂这种东西的(指大学在相关的文化研究领域)不过几百号人,可能1/3在学术圈,1/3在写小说,1/3在米哈游。
--【拾贰】--:
或者,试试次时代原神
image1024×559 222 KB
--【拾叁】--:
过去六年里每个对标原神的游戏无一例外都未能达成目标,不少还光速扑街。
今年的王世界单从体量和流水上超过原神问题不大,腾子的亲儿子砸钱也得砸出一个第一。
至于异环、无限大之流,难说,公测首年流水出来之前,大概连主创团队自己都没把握说能超越原神。
毕竟鸣潮、终末地有前车之鉴,雄心勃勃来对标,实际上经常打不过绝区零,想超过原神还是太有挑战了。
--【拾肆】--:
没有玩过它的游戏
原神太肝了,天天坐牢一样。异环是不是会好一点,听说社交性很强。
网友解答:--【壹】--:
那就玩洛克王国吧
--【贰】--:
原神都是多少年的老登了,新游戏打不过才奇怪吧
--【叁】--:
异环是完美投的,感觉不太妙。不知道无限大怎么样。国产大世界游戏我觉得可以称为原like,都是在原神的框架下创新的。
--【肆】--:
都6202年了,原神还能被拉出来对比,已经赢了()
原神肝的话,要是一直在玩,其实也没啥肝的了,出个新地图跟攻略两天也就跑完了。我现在肝三个号也就活动DDL时候比较痛苦
--【伍】--:
我觉得两个差了六年的游戏没什么可比性
--【陆】--:
原神刚出在手游市场确实惊艳,现在已经没啥优点了,没意思。
--【柒】--:
没觉得肝,每天手机上几分钟就搞定日常,每个大版本周末几个小时做完
反倒是现在新出的这几个,移动端感觉是放弃了,对于电脑都难得打开的我有点点“门槛”了
--【捌】--:
无限大如果真做出来和展示的那么一样确实很牛逼
--【玖】--:
上款知名游戏还是诛仙世界(点卡制游玩 ),另外幻塔也是它家的,代理的蒸汽平台。没什么进取心的厂商
--【拾】--:
我也觉得是,毕竟是网易的,还是有期待的可能的。完美的存疑
--【拾壹】--:
看从内容量、剧情的角度比,还是玩法、引擎的角度比。
画面表现方面超过是最容易的,毕竟6年过去了。
玩法也很容易超过,原神是传统教科书的玩法设计,但也没有什么创新的地方。(最创新的是元素反应,但这个是个例,我觉得终末地的工业系统、燕云的招式系统都算程度相当的创新。)
引擎和操作方面花心思还是可以的,但是个人感觉燕云、终末地、暖暖这几个大世界手感都很轻飘飘(本质是对设备要求高,例如蓝牙工况下丢包就会导致操作响应慢,原神在这种工况下兼容度还是很高的),米家三个的手感都非常瓷实。
内容量和剧情没法比,一般公司不可能拿得出每年几亿美元的经费去做剧情,就算舍得出钱,像墨西哥阿兹特克神话、北欧诺斯替神话、斯拉夫民歌这种奇门遁甲也不是很容易招到人的。有理由怀疑全国懂这种东西的(指大学在相关的文化研究领域)不过几百号人,可能1/3在学术圈,1/3在写小说,1/3在米哈游。
--【拾贰】--:
或者,试试次时代原神
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--【拾叁】--:
过去六年里每个对标原神的游戏无一例外都未能达成目标,不少还光速扑街。
今年的王世界单从体量和流水上超过原神问题不大,腾子的亲儿子砸钱也得砸出一个第一。
至于异环、无限大之流,难说,公测首年流水出来之前,大概连主创团队自己都没把握说能超越原神。
毕竟鸣潮、终末地有前车之鉴,雄心勃勃来对标,实际上经常打不过绝区零,想超过原神还是太有挑战了。
--【拾肆】--:
没有玩过它的游戏

