如何用C语言实现二分法求解连续一元函数根?
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本文共计663个文字,预计阅读时间需要3分钟。
原文示例:本文实例为大师分享了C++实现二分法求连续一元函数根的具体代码,供大师参考。具体内容如下:设计一个用二分法求连续一元函数根的通用函数solve,此函数有三个参数:第一个是函数指针,指向一元函数;第二个是初始区间左端点;第三个是初始区间右端点。
改写后:本文展示了C++中用二分法求解连续一元函数根的代码示例,并提供了相关参考。内容概要如下:设计了一个名为solve的通用函数,用于通过二分法寻找一元函数的根。该函数接受三个参数:
1.函数指针,用于指向待求根的一元函数;
2.区间左端点;
3.区间右端点。
本文实例为大家分享了C++实现二分法求连续一元函数根的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个用二分法求连续一元函数根的通用函数solve
此函数有三个参数:
- 第一个是函数指针,指向所要求根的连续函数
- 第二、三个参数指出根的区间,且确保函数在区间的两个端点异号
函数的返回值为求得的解
要求编写main函数如下:
double fun(double x) { double y; y=4*pow(x,3)-6*pow(x,2)+3*x-2; return y; } int main() { cout<<"4*x^3-6*x^2+3*x-2=0在区间(1,2)的根为 x="<<solve(fun,1,2); return 0; }
C++实现:
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; double solve(double (*fun)(double x), double a, double b); double fun(double x); int main() { cout << "4*x^3-6*x^2+3*x-2=0在区间(1,2)的根为 x=" << solve(fun, 1, 2); return 0; } double solve(double (*fun)(double x), double a, double b) { double i = b - a; double c = (a + b) / 2; while (i > 0.0000001) { i = b - a; if (fun(c) == 0)return c; if (fun(c) * fun(a) < 0) { b = c; c = (a + b) / 2; } else { a = c; c = (a + b) / 2; } } return c; } double fun(double x) { double y; y = 4 * pow(x, 3) - 6 * pow(x, 2) + 3 * x - 2; return y; }
总结:
- 函数与指针的结合
- 注意返回的类型与要求
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。
本文共计663个文字,预计阅读时间需要3分钟。
原文示例:本文实例为大师分享了C++实现二分法求连续一元函数根的具体代码,供大师参考。具体内容如下:设计一个用二分法求连续一元函数根的通用函数solve,此函数有三个参数:第一个是函数指针,指向一元函数;第二个是初始区间左端点;第三个是初始区间右端点。
改写后:本文展示了C++中用二分法求解连续一元函数根的代码示例,并提供了相关参考。内容概要如下:设计了一个名为solve的通用函数,用于通过二分法寻找一元函数的根。该函数接受三个参数:
1.函数指针,用于指向待求根的一元函数;
2.区间左端点;
3.区间右端点。
本文实例为大家分享了C++实现二分法求连续一元函数根的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个用二分法求连续一元函数根的通用函数solve
此函数有三个参数:
- 第一个是函数指针,指向所要求根的连续函数
- 第二、三个参数指出根的区间,且确保函数在区间的两个端点异号
函数的返回值为求得的解
要求编写main函数如下:
double fun(double x) { double y; y=4*pow(x,3)-6*pow(x,2)+3*x-2; return y; } int main() { cout<<"4*x^3-6*x^2+3*x-2=0在区间(1,2)的根为 x="<<solve(fun,1,2); return 0; }
C++实现:
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; double solve(double (*fun)(double x), double a, double b); double fun(double x); int main() { cout << "4*x^3-6*x^2+3*x-2=0在区间(1,2)的根为 x=" << solve(fun, 1, 2); return 0; } double solve(double (*fun)(double x), double a, double b) { double i = b - a; double c = (a + b) / 2; while (i > 0.0000001) { i = b - a; if (fun(c) == 0)return c; if (fun(c) * fun(a) < 0) { b = c; c = (a + b) / 2; } else { a = c; c = (a + b) / 2; } } return c; } double fun(double x) { double y; y = 4 * pow(x, 3) - 6 * pow(x, 2) + 3 * x - 2; return y; }
总结:
- 函数与指针的结合
- 注意返回的类型与要求
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

