C语言中double类型浮点数精度损失问题是如何复杂到令人难以置信的?
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看了关于C/C++浮点数的博文,在Win32下,将int、指针地址、long等4字节整数赋给一个double后,再用该double赋值给原始类型的数据,得到的结果与最初的数值完全一致,即不存在任何精度损失。
看了一篇关于C/C++浮点数的博文,在Win32下,把int, 指针地址,long等4字节整数赋给一个double后,再用该double数赋给原始类型的数,得到的结果于最初的数值一致,即不存在任何精度丢失。
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看了关于C/C++浮点数的博文,在Win32下,将int、指针地址、long等4字节整数赋给一个double后,再用该double赋值给原始类型的数据,得到的结果与最初的数值完全一致,即不存在任何精度损失。
看了一篇关于C/C++浮点数的博文,在Win32下,把int, 指针地址,long等4字节整数赋给一个double后,再用该double数赋给原始类型的数,得到的结果于最初的数值一致,即不存在任何精度丢失。

