Java如何编写识别并提问长尾词的趣味英语游戏程序?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计927个文字,预计阅读时间需要4分钟。
原文:本文字例为大家庭分享了Java实现单词小游戏的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
介绍:公约:最近有一个竞技场项目,其中有一个单词小游戏。
游戏概述:游戏大致就是随机生成一个5*5的棋盘。
本文实例为大家分享了java实现单词小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
介绍
公司最近有一个竞技场项目,里面有一个单词小游戏。
游戏大概就是随机生成一个5*5的棋盘,上面有单词的字母,通过滑动连出正确的单词。
棋盘生成算法
思路
首先随机选个一个起点,从这个点开始铺单词。
分别选取上下左右四个方向作为下一个字母的摆放位置,不能触边也不能走重复路,直到平铺完所有的单词。
如果在棋盘能平铺下单词的情况下,找不到路径,就从四个角作为起点,必能找到路径。
本文共计927个文字,预计阅读时间需要4分钟。
原文:本文字例为大家庭分享了Java实现单词小游戏的整体代码,供大家参考。具体内容如下:
介绍:公约:最近有一个竞技场项目,其中有一个单词小游戏。
游戏概述:游戏大致就是随机生成一个5*5的棋盘。
本文实例为大家分享了java实现单词小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
介绍
公司最近有一个竞技场项目,里面有一个单词小游戏。
游戏大概就是随机生成一个5*5的棋盘,上面有单词的字母,通过滑动连出正确的单词。
棋盘生成算法
思路
首先随机选个一个起点,从这个点开始铺单词。
分别选取上下左右四个方向作为下一个字母的摆放位置,不能触边也不能走重复路,直到平铺完所有的单词。
如果在棋盘能平铺下单词的情况下,找不到路径,就从四个角作为起点,必能找到路径。

