请问关于c的具体应用场景有哪些?
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本文共计1431个文字,预计阅读时间需要6分钟。
前言:在Windows平台下实现高性能网络服务器,IOCP(完成端口)是唯一的选择。编写网络服务器面临的挑战有:
1.快速接收客户端的连接。
2.快速收集并发送数据。
3.快速处理数据。本文主要解决这些问题。
前言
在windows平台下实现高性能网络服务器,iocp(完成端口)是唯一选择。编写网络服务器面临的问题有:
1 快速接收客户端的连接。
2 快速收发数据。
3 快速处理数据。本文主要解决第一个问题。
AcceptEx函数定义
BOOL AcceptEx( SOCKET sListenSocket, SOCKET sAcceptSocket, PVOID lpOutputBuffer, DWORD dwReceiveDataLength, DWORD dwLocalAddressLength, DWORD dwRemoteAddressLength, LPDWORD lpdwBytesReceived, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
为什么要用AcceptEx
传统的accept函数能满足大部分场景的需要;但在某些极端条件下,必须使用acceptEx来实现。两个函数的区别如下:
1)accept是阻塞的;在一个端口监听,必须启动一个专用线程调用accept。当然也可以用迂回的方式,绕过这个限制,处理起来会很麻烦,见文章单线程实现同时监听多个端口。acceptEx是异步的,可以同时对很多端口监听(监听端口的数量没有上限的限制)。采用迂回的方式,使用accept监听,一个线程最多监听64个端口。
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前言:在Windows平台下实现高性能网络服务器,IOCP(完成端口)是唯一的选择。编写网络服务器面临的挑战有:
1.快速接收客户端的连接。
2.快速收集并发送数据。
3.快速处理数据。本文主要解决这些问题。
前言
在windows平台下实现高性能网络服务器,iocp(完成端口)是唯一选择。编写网络服务器面临的问题有:
1 快速接收客户端的连接。
2 快速收发数据。
3 快速处理数据。本文主要解决第一个问题。
AcceptEx函数定义
BOOL AcceptEx( SOCKET sListenSocket, SOCKET sAcceptSocket, PVOID lpOutputBuffer, DWORD dwReceiveDataLength, DWORD dwLocalAddressLength, DWORD dwRemoteAddressLength, LPDWORD lpdwBytesReceived, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
为什么要用AcceptEx
传统的accept函数能满足大部分场景的需要;但在某些极端条件下,必须使用acceptEx来实现。两个函数的区别如下:
1)accept是阻塞的;在一个端口监听,必须启动一个专用线程调用accept。当然也可以用迂回的方式,绕过这个限制,处理起来会很麻烦,见文章单线程实现同时监听多个端口。acceptEx是异步的,可以同时对很多端口监听(监听端口的数量没有上限的限制)。采用迂回的方式,使用accept监听,一个线程最多监听64个端口。

