使用codex制作3D网页的心得

2026-04-29 09:061阅读0评论SEO资源
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问题描述: 使用codex整了个前端视觉效果的宣传页,佬友们来锐评一下 开发调优
众所周知,codex的平面设计能力感觉不太行,所以我直接走了3D。所以加载可能需要点时间,如果网络环境不是很好的话,并且这个网页是重特效,所以拒绝了非桌面端访问。 isaca.run 建议大屏幕访问,首页的空间站模型需要加载一点时间。 如果是核显可能有掉帧感觉 佬友们如果有什么好的想法也可以说出来 来一个优化高手教教如何优化,确实有点小卡

忙里偷闲 ,今天终于能把上次分享的网页制作焚决发出来了。制作3D网页一般需要素材,光照,位置等资源。以下要点总结于使用5.4模型的情况下,5.5未知。也欢迎佬友做出新的3D网页进行展示分享。

大致流程是

  • 一个好的构思,这个构思可能一开始你就知道要做什么效果或者你逛模型看到一个不错的模型才有构思
  • 确定素材功能,例如你想做骨骼动画,那模型必须带有骨骼
  • 使用约束和多轮提示词实现
  • 调整材质,位置,光照,动画
  • 优化

先说素材,3D网页需要使用3D模型,codex是不能制作出精美的模型的,我在制作网页时一般使用公开可下载的模型,例如我的首页是使用了nasa公开的空间站和宇航员模型,当然也有些比较好使的资源网站。

阅读全文
问题描述: 使用codex整了个前端视觉效果的宣传页,佬友们来锐评一下 开发调优
众所周知,codex的平面设计能力感觉不太行,所以我直接走了3D。所以加载可能需要点时间,如果网络环境不是很好的话,并且这个网页是重特效,所以拒绝了非桌面端访问。 isaca.run 建议大屏幕访问,首页的空间站模型需要加载一点时间。 如果是核显可能有掉帧感觉 佬友们如果有什么好的想法也可以说出来 来一个优化高手教教如何优化,确实有点小卡

忙里偷闲 ,今天终于能把上次分享的网页制作焚决发出来了。制作3D网页一般需要素材,光照,位置等资源。以下要点总结于使用5.4模型的情况下,5.5未知。也欢迎佬友做出新的3D网页进行展示分享。

大致流程是

  • 一个好的构思,这个构思可能一开始你就知道要做什么效果或者你逛模型看到一个不错的模型才有构思
  • 确定素材功能,例如你想做骨骼动画,那模型必须带有骨骼
  • 使用约束和多轮提示词实现
  • 调整材质,位置,光照,动画
  • 优化

先说素材,3D网页需要使用3D模型,codex是不能制作出精美的模型的,我在制作网页时一般使用公开可下载的模型,例如我的首页是使用了nasa公开的空间站和宇航员模型,当然也有些比较好使的资源网站。

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