Unity3D中如何通过右键菜单启动项目文件?
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本文共计951个文字,预计阅读时间需要4分钟。
Unity 没有像Vs那样的`.sln`项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是,原有的打开方式过于繁琐,让人感到烦恼。现在可以尝试通过添加右键菜单的方式来简化操作,即通过项目工程目录右键,选择打开项目工程。
Unity没有像Vs那样的“*.sln”的项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了,则现在来通过添加右键菜单的方式,通过项目工程目录右键打开对应的工程。
步骤如下:
打开注册表,使用快捷键“Win + R”打开运行窗口,然后在输入框内输入“regedit”回车,即可打开。
依次打开目录树:“HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell”
右键“shell”项,选择“新建->项”, 新建的“shell”的子项的名字就是所有文件夹右键所要显示的名字,我取的是“Open with Unity”。完成后可以找个文件夹右键看看是否有该选项。
在新建的“Open with Unity”项的下面建一个子项,方法同上,但名字不能随意取,应命名为“command”。
点击上面新建的“command”,然后双击右侧窗口的名为“(默认)”的唯一的值。在数据数值下的输入框中输入单击该菜单项时所要执行的命令。
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Unity 没有像Vs那样的`.sln`项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是,原有的打开方式过于繁琐,让人感到烦恼。现在可以尝试通过添加右键菜单的方式来简化操作,即通过项目工程目录右键,选择打开项目工程。
Unity没有像Vs那样的“*.sln”的项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了,则现在来通过添加右键菜单的方式,通过项目工程目录右键打开对应的工程。
步骤如下:
打开注册表,使用快捷键“Win + R”打开运行窗口,然后在输入框内输入“regedit”回车,即可打开。
依次打开目录树:“HKEY_CLASSES_ROOT\Folder\shell”
右键“shell”项,选择“新建->项”, 新建的“shell”的子项的名字就是所有文件夹右键所要显示的名字,我取的是“Open with Unity”。完成后可以找个文件夹右键看看是否有该选项。
在新建的“Open with Unity”项的下面建一个子项,方法同上,但名字不能随意取,应命名为“command”。
点击上面新建的“command”,然后双击右侧窗口的名为“(默认)”的唯一的值。在数据数值下的输入框中输入单击该菜单项时所要执行的命令。

