如何轻松制作简易扫雷游戏?
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本文共计2478个文字,预计阅读时间需要10分钟。
原文示例:本文实例为大家分享了C++实现简易扫雷游戏的整体代码,供大家参考。内容难点:点击一次清理出一个区域的功能,我采用的是先将点击的那一块的坐标存储到一个序列中,
改写后:本文提供C++编写简易扫雷游戏的整体代码,供参考。重点:实现点击一次清理区域功能,方法是将点击位置的坐标存入序列。
本文实例为大家分享了C++实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
难点:
点击一次清理出一大片区域的功能,我采用的是先把点击的那一块的坐标存到一个队列里,然后取出里面的一个元素,再把这个元素周围的8块放进队列里,重复的不放,就可以对规定的区域做大面积清理了,另外为了右滑界面也加了不少代码比如一些颜色属性时钟移动效果还有光标之类的,实际上要想做一个简单的出来200行绰绰有余了,只要将程序模块化,一个函数解决一个问题,思路还是很清晰的。
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改写后:本文提供C++编写简易扫雷游戏的整体代码,供参考。重点:实现点击一次清理区域功能,方法是将点击位置的坐标存入序列。
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难点:
点击一次清理出一大片区域的功能,我采用的是先把点击的那一块的坐标存到一个队列里,然后取出里面的一个元素,再把这个元素周围的8块放进队列里,重复的不放,就可以对规定的区域做大面积清理了,另外为了右滑界面也加了不少代码比如一些颜色属性时钟移动效果还有光标之类的,实际上要想做一个简单的出来200行绰绰有余了,只要将程序模块化,一个函数解决一个问题,思路还是很清晰的。

