JNA类型映射在Java高级应用中,有哪些关键注意事项需留意?

2026-05-19 22:161阅读0评论SEO资源
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本文共计1493个文字,预计阅读时间需要6分钟。

JNA类型映射在Java高级应用中,有哪些关键注意事项需留意?

目录+简介+String Buffers,内存、数组和指针+可变参数+总结+简介+JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但这种映射关系只是一个大致的映射,在实际应用中还有许多需要注意的地方

目录
  • 简介
  • String
  • Buffers,Memory,数组和Pointer
  • 可变参数
  • 总结

JNA类型映射在Java高级应用中,有哪些关键注意事项需留意?

简介

JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但是这一种映射关系只是一个大概的映射,我们在实际的应用中还有很多需要注意的事项,本文将会为大家详细讲解在使用类型映射中可能会出现的问题。一起来看看吧。

String

首先是String的映射,JAVA中的String实际上对应的是两种native类型:const char* 和 const wchar_t。默认情况下String会被转换成为char

char是ANSI类型的数据类型,而wchar_t是Unicode字符的数据类型,也叫做宽字符。

如果JAVA的unicode characters要转换成为char数组,那么需要进行一些编码操作,如果设置了jna.encoding,那么就会使用设置好的编码方式来进行编码。默认情况下编码方式是 "UTF8".

如果是WString,那么Unicode values可以直接拷贝到WString中,而不需要进行任何编码。

先看一个简单的例子:

char* returnStringArgument(char *arg) { return arg; } wchar_t* returnWStringArgument(wchar_t *arg) { return arg; }

上面的native代码可以映射为:

String returnStringArgument(String s); WString returnWStringArgument(WString s);

再来看一个不同的例子,假如native方法的定义是这样的:

int getString(char* buffer, int bufsize); int getUnicodeString(wchar_t* buffer, int bufsize);

我们定义了两个方法,方法的参数分别是char* 和wchar_t*。

接下来看一下怎么在JAVA中定义方法的映射:

// Mapping A: int getString(byte[] buf, int bufsize); // Mapping B: int getUnicodeString(char[] buf, int bufsize);

下面是具体的使用:

byte[] buf = new byte[256]; int len = getString(buf, buf.length); String normalCString = Native.toString(buf); String embeddedNULs = new String(buf, 0, len);

可能有同学会问了,既然JAVA中的String可以转换成为char*,为什么这里需要使用byte数组呢?

这是因为getString方法需要对传入的char数组中的内容进行修改,但是因为String是不可变的,所以这里是不能直接使用String的,我们需要使用byte数组。

接着我们使用Native.toString(byte[]) 将byte数组转换成为JAVA字符串。

再看一个返回值的情况:

// Example A: Returns a C string directly const char* getString(); // Example B: Returns a wide character C string directly const wchar_t* getString();

一般情况下,如果是native方法直接返回string,我们可以使用String进行映射:

// Mapping A String getString(); // Mapping B WString getString();

如果native code为String分配了内存空间,那么我们最好使用JNA中的Pointer作为返回值,这样我们可以在未来某些时候,释放所占用的空间,如下所示:

Pointer getString(); Buffers,Memory,数组和Pointer

什么时候需要用到Buffers和Memory呢?

一般情况下如果是基础数据的数组作为参数传到函数中的话,可以在JAVA中直接使用基础类的数组来替代。但是如果native方法在方法返回之后,还需要访问数组的话(保存了指向数组的指针),这种情况下使用基础类的数组就不太合适了,这种情况下,我们需要用到ByteBuffers或者Memory。

我们知道JAVA中的数组是带有长度的,但是对于native方法来说,返回的数组实际上是一个指向数组的指针,我们并不能知道返回数组的长度,所以如果native方法返回的是数组指针的话,JAVA代码中用数组来进行映射就是不合适的。这种情况下,需要用到Pointer.

Pointer表示的是一个指针,先看一下Pointer的例子,首先是native代码:

void* returnPointerArgument(void *arg) { return arg; } void* returnPointerArrayElement(void* args[], int which) { return args[which]; }

接下来是JAVA的映射:

Pointer returnPointerArgument(Pointer p); Pointer returnPointerArrayElement(Pointer[] args, int which);

除了基本的Pointer之外,你还可以自定义带类型的Pointer,也就是PointerType. 只需要继承PointerType即可,如下所示:

public static class TestPointerType extends PointerType { public TestPointerType() { } public TestPointerType(Pointer p) { super(p); } } TestPointerType returnPointerArrayElement(TestPointerType[] args, int which);

再看一下字符串数组:

char* returnStringArrayElement(char* args[], int which) { return args[which]; } wchar_t* returnWideStringArrayElement(wchar_t* args[], int which) { return args[which]; }

对应的JAVA映射如下:

String returnStringArrayElement(String[] args, int which); WString returnWideStringArrayElement(WString[] args, int which);

对应Buffer来说,JAVA NIO中提供了很多类型的buffer,比如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。这里以ByteBuffer为例,来看一下具体的使用.

首先看下native代码:

int32_t fillInt8Buffer(int8_t *buf, int len, char value) { int i; for (i=0;i < len;i++) { buf[i] = value; } return len; }

这里将buff进行填充,很明显后续还需要使用到这个buffer,所以这里使用数组是不合适的,我们可以选择使用ByteBuffer:

int fillInt8Buffer(ByteBuffer buf, int len, byte value);

然后看下具体怎么使用:

TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder()); final byte MAGIC = (byte)0xED; lib.fillInt8Buffer(buf, 1024, MAGIC); for (int i=0;i < buf.capacity();i++) { assertEquals("Bad value at index " + i, MAGIC, buf.get(i)); } 可变参数

对于native和JAVA本身来说,都是支持可变参数的,我们举个例子,在native方法中:

int32_t addVarArgs(const char *fmt, ...) { va_list ap; int32_t sum = 0; va_start(ap, fmt); while (*fmt) { switch (*fmt++) { case 'd': sum += va_arg(ap, int32_t); break; case 'l': sum += (int) va_arg(ap, int64_t); break; case 's': // short (promoted to 'int' when passed through '...') case 'c': // byte/char (promoted to 'int' when passed through '...') sum += (int) va_arg(ap, int); break; case 'f': // float (promoted to ‘double’ when passed through ‘...’) case 'g': // double sum += (int) va_arg(ap, double); break; default: break; } } va_end(ap); return sum; }

对应的JAVA方法映射如下:

public int addVarArgs(String fmt, Number... args);

相应的调用代码如下:

int arg1 = 1; int arg2 = 2; assertEquals("32-bit integer varargs not added correctly", arg1 + arg2, lib.addVarArgs("dd", arg1, arg2)); 总结

本文介绍了在使用JNA方法映射中应该注意的一些细节和具体的使用问题。

本文的代码:github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20.git

本文已收录于 www.flydean.com/05-jna-type-mapping-details-md/

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JNA类型映射在Java高级应用中,有哪些关键注意事项需留意?

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  • String
  • Buffers,Memory,数组和Pointer
  • 可变参数
  • 总结

JNA类型映射在Java高级应用中,有哪些关键注意事项需留意?

简介

JNA提供JAVA类型和native类型的映射关系,但是这一种映射关系只是一个大概的映射,我们在实际的应用中还有很多需要注意的事项,本文将会为大家详细讲解在使用类型映射中可能会出现的问题。一起来看看吧。

String

首先是String的映射,JAVA中的String实际上对应的是两种native类型:const char* 和 const wchar_t。默认情况下String会被转换成为char

char是ANSI类型的数据类型,而wchar_t是Unicode字符的数据类型,也叫做宽字符。

如果JAVA的unicode characters要转换成为char数组,那么需要进行一些编码操作,如果设置了jna.encoding,那么就会使用设置好的编码方式来进行编码。默认情况下编码方式是 "UTF8".

如果是WString,那么Unicode values可以直接拷贝到WString中,而不需要进行任何编码。

先看一个简单的例子:

char* returnStringArgument(char *arg) { return arg; } wchar_t* returnWStringArgument(wchar_t *arg) { return arg; }

上面的native代码可以映射为:

String returnStringArgument(String s); WString returnWStringArgument(WString s);

再来看一个不同的例子,假如native方法的定义是这样的:

int getString(char* buffer, int bufsize); int getUnicodeString(wchar_t* buffer, int bufsize);

我们定义了两个方法,方法的参数分别是char* 和wchar_t*。

接下来看一下怎么在JAVA中定义方法的映射:

// Mapping A: int getString(byte[] buf, int bufsize); // Mapping B: int getUnicodeString(char[] buf, int bufsize);

下面是具体的使用:

byte[] buf = new byte[256]; int len = getString(buf, buf.length); String normalCString = Native.toString(buf); String embeddedNULs = new String(buf, 0, len);

可能有同学会问了,既然JAVA中的String可以转换成为char*,为什么这里需要使用byte数组呢?

这是因为getString方法需要对传入的char数组中的内容进行修改,但是因为String是不可变的,所以这里是不能直接使用String的,我们需要使用byte数组。

接着我们使用Native.toString(byte[]) 将byte数组转换成为JAVA字符串。

再看一个返回值的情况:

// Example A: Returns a C string directly const char* getString(); // Example B: Returns a wide character C string directly const wchar_t* getString();

一般情况下,如果是native方法直接返回string,我们可以使用String进行映射:

// Mapping A String getString(); // Mapping B WString getString();

如果native code为String分配了内存空间,那么我们最好使用JNA中的Pointer作为返回值,这样我们可以在未来某些时候,释放所占用的空间,如下所示:

Pointer getString(); Buffers,Memory,数组和Pointer

什么时候需要用到Buffers和Memory呢?

一般情况下如果是基础数据的数组作为参数传到函数中的话,可以在JAVA中直接使用基础类的数组来替代。但是如果native方法在方法返回之后,还需要访问数组的话(保存了指向数组的指针),这种情况下使用基础类的数组就不太合适了,这种情况下,我们需要用到ByteBuffers或者Memory。

我们知道JAVA中的数组是带有长度的,但是对于native方法来说,返回的数组实际上是一个指向数组的指针,我们并不能知道返回数组的长度,所以如果native方法返回的是数组指针的话,JAVA代码中用数组来进行映射就是不合适的。这种情况下,需要用到Pointer.

Pointer表示的是一个指针,先看一下Pointer的例子,首先是native代码:

void* returnPointerArgument(void *arg) { return arg; } void* returnPointerArrayElement(void* args[], int which) { return args[which]; }

接下来是JAVA的映射:

Pointer returnPointerArgument(Pointer p); Pointer returnPointerArrayElement(Pointer[] args, int which);

除了基本的Pointer之外,你还可以自定义带类型的Pointer,也就是PointerType. 只需要继承PointerType即可,如下所示:

public static class TestPointerType extends PointerType { public TestPointerType() { } public TestPointerType(Pointer p) { super(p); } } TestPointerType returnPointerArrayElement(TestPointerType[] args, int which);

再看一下字符串数组:

char* returnStringArrayElement(char* args[], int which) { return args[which]; } wchar_t* returnWideStringArrayElement(wchar_t* args[], int which) { return args[which]; }

对应的JAVA映射如下:

String returnStringArrayElement(String[] args, int which); WString returnWideStringArrayElement(WString[] args, int which);

对应Buffer来说,JAVA NIO中提供了很多类型的buffer,比如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。这里以ByteBuffer为例,来看一下具体的使用.

首先看下native代码:

int32_t fillInt8Buffer(int8_t *buf, int len, char value) { int i; for (i=0;i < len;i++) { buf[i] = value; } return len; }

这里将buff进行填充,很明显后续还需要使用到这个buffer,所以这里使用数组是不合适的,我们可以选择使用ByteBuffer:

int fillInt8Buffer(ByteBuffer buf, int len, byte value);

然后看下具体怎么使用:

TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder()); final byte MAGIC = (byte)0xED; lib.fillInt8Buffer(buf, 1024, MAGIC); for (int i=0;i < buf.capacity();i++) { assertEquals("Bad value at index " + i, MAGIC, buf.get(i)); } 可变参数

对于native和JAVA本身来说,都是支持可变参数的,我们举个例子,在native方法中:

int32_t addVarArgs(const char *fmt, ...) { va_list ap; int32_t sum = 0; va_start(ap, fmt); while (*fmt) { switch (*fmt++) { case 'd': sum += va_arg(ap, int32_t); break; case 'l': sum += (int) va_arg(ap, int64_t); break; case 's': // short (promoted to 'int' when passed through '...') case 'c': // byte/char (promoted to 'int' when passed through '...') sum += (int) va_arg(ap, int); break; case 'f': // float (promoted to ‘double’ when passed through ‘...’) case 'g': // double sum += (int) va_arg(ap, double); break; default: break; } } va_end(ap); return sum; }

对应的JAVA方法映射如下:

public int addVarArgs(String fmt, Number... args);

相应的调用代码如下:

int arg1 = 1; int arg2 = 2; assertEquals("32-bit integer varargs not added correctly", arg1 + arg2, lib.addVarArgs("dd", arg1, arg2)); 总结

本文介绍了在使用JNA方法映射中应该注意的一些细节和具体的使用问题。

本文的代码:github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20.git

本文已收录于 www.flydean.com/05-jna-type-mapping-details-md/

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