如何逐步解析Gin框架的路由源码与radix tree基数树实现?
- 内容介绍
- 文章标签
- 相关推荐
本文共计1729个文字,预计阅读时间需要7分钟。
Gin简介:Gin是一个用Go(Golang)编写的HTTP web框架。它拥有类似Martini的API,性能更优——最高可达40倍。若需卓越性能,选择Gin。信息来源:GitHub上的Gin简介。
Gin 简介Gin is a HTTP web framework written in Go (Golang). It features a Martini-like API with much better performance -- up to 40 times faster. If you need smashing performance, get yourself some Gin.
-- 这是来自 github 上 Gin 的简介
Gin 是一个用 Go 写的 HTTP web 框架,它是一个类似于 Martini 框架,但是 Gin 用了 gin-gonic.com/
我以前也写过一些关于 Gin 应用入门的 demo,在这里。
Gin v1.7.0 , Go 1.16.11
官方的一个 quickstart:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
// gin-gonic.com/docs/quickstart/
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // 监听在默认端口8080, 0.0.0.0:8080
}
上面就完成了一个可运行的 Gin 程序了。
分析上面的 Demo 第一步:gin.Default()Engine struct 是 Gin 框架里最重要的一个结构体,包含了 Gin 框架要使用的许多字段,比如路由(组),配置选项,HTML等等。
New() 和 Default() 这两个函数都是初始化 Engine 结构体。
RouterGroup struct 是 Gin 路由相关的结构体,路由相关操作都与这个结构体有关。
- A. Default() 函数
这个函数在 gin.go/Default(),它实例化一个 Engine,调用 New() 函数:
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L180
// 实例化 Engine,默认带上 Logger 和 Recovery 2 个中间件,它是调用 New()
// Default returns an Engine instance with the Logger and Recovery middleware already attached.
func Default() *Engine {
debugPrintWARNINGDefault() // debug 程序
engine := New() // 新建 Engine 实例,原来 Default() 函数是最终是调用 New() 新建 engine 实例
engine.Use(Logger(), Recovery()) // 使用一些中间件
return engine
}
Engine 又是什么?
- B. Engine struct 是什么和 New() 函数:
gin.go/Engine:
Engine 是一个 struct 类型,里面包含了很多字段,下面代码只显示主要字段:
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L57
// gin 中最大的一个结构体,存储了路由,设置选项和中间件
// 调用 New() 或 Default() 方法实例化 Engine struct
// Engine is the framework's instance, it contains the muxer, middleware and configuration settings.
// Create an instance of Engine, by using New() or Default()
type Engine struct {
RouterGroup // 组路由(路由相关字段)
... ...
HTMLRender render.HTMLRender
FuncMap template.FuncMap
allNoRoute HandlersChain
allNoMethod HandlersChain
noRoute HandlersChain
noMethod HandlersChain
pool sync.Pool
trees methodTrees
maxParams uint16
trustedCIDRs []*net.IPNet
}
type HandlersChain []HandlerFunc
gin.go/New() 实例化 gin.go/Engine struct,简化的代码如下:
这个 New 函数,就是初始化 Engine struct,
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L148
// 初始化 Engine,实例化一个 engine
// New returns a new blank Engine instance without any middleware attached.
// By default the configuration is:
// - RedirectTrailingSlash: true
// - RedirectFixedPath: false
// - HandleMethodNotAllowed: false
// - ForwardedByClientIP: true
// - UseRawPath: false
// - UnescapePathValues: true
func New() *Engine {
debugPrintWARNINGNew()
engine := &Engine{
RouterGroup: RouterGroup{
Handlers: nil,
basePath: "/",
root: true,
},
FuncMap: template.FuncMap{},
... ...
trees: make(methodTrees, 0, 9),
delims: render.Delims{Left: "{{", Right: "}}"},
secureJSONPrefix: "while(1);",
}
engine.RouterGroup.engine = engine // RouterGroup 里的 engine 在这里赋值,下面分析 RouterGroup 结构体
engine.pool.New = func() interface{} {
return engine.allocateContext()
}
return engine
}
- C. RouterGroup
gin.go/Engine struct 里的 routergroup.go/RouterGroup struct 这个与路由有关的字段,它也是一个结构体,代码如下:
//github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L41
// 配置存储路由
// 路由后的处理函数handlers(中间件)
// RouterGroup is used internally to configure router, a RouterGroup is associated with
// a prefix and an array of handlers (middleware).
type RouterGroup struct {
Handlers HandlersChain // 存储处理路由
basePath string
engine *Engine // engine
root bool
}
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L34
type HandlersChain []HandlerFunc
github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L31
// HandlerFunc defines the handler used by gin middleware as return value.
type HandlerFunc func(*Context)
第二步:r.GET()
r.GET() 就是路由注册和路由处理handler。
routergroup.go/GET(),handle() -> engine.go/addRoute()
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L102
// GET is a shortcut for router.Handle("GET", path, handle).
func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
return group.handle(github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L72
func (group *RouterGroup) handle(github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L276
func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
... ...
// 每一个baike.baidu.com/item/字典树/9825209)
trie 树的代码实现:baike.baidu.com/item/字典树/9825209#5
Radix Tree基数树 认识基数树:Radix Tree,基数特里树或压缩前缀树,是一种更节省空间的 Trie 树。它对 trie 树进行了压缩。
看看是咋压缩的,假如有下面一组数据 key-val 集合:
{
"def": "redisio",
"dcig":"mysqlio",
"dfo":"linux",
"dfks":"tdb",
"dfkz":"dogdb",
}
用上面数据中的 key 构造一颗 trie 树:
现在压缩 trie 树(Compressed Trie Tree)中的唯一子节点,就可以构建一颗 radix tree 基数树。
父节点下第一级子节点数小于 2 的都可以进行压缩,把子节点合并到父节点上,把上图 <2 子节点数压缩,变成如下图:
把 c,f 和 c,i,g 压缩在一起,这样就节省了一些空间。压缩之后,分支高度也降低了。
这个就是对 trie tree 进行压缩变成 radix tree。
在另外看一张出现次数比较多的 Radix Tree 的图:
(图Radix_tree 来自:en.wikipedia.org/wiki/Radix_tree)
基数树唯一子节点都与其父节点合并,边沿(edges)既可以存储多个元素序列也可以存储单个元素。比如上图的 r, om,an,e。
基数树的图最下面的数字对应上图的排序数字,比如 ,就是 ruber 字符,
。
基数树的应用场景:字符串元素个数不是很多,且有很多相同前缀时适合使用基数树这种数据结构。
github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RadixTree.html
radix tree 的算法操作可以看这里,动态展示。
参考- github.com/gin-gonic/gin/tree/v1.7.0 gin 源码
- github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/gin-gonic.com/docs/quickstart/ gin doc
- www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RadixTree.html radix tree算法步骤可视化
- baike.baidu.com/item/字典树/9825209 百科基数树
- 《算法》 5.2 单词查找树 trie tree
本文共计1729个文字,预计阅读时间需要7分钟。
Gin简介:Gin是一个用Go(Golang)编写的HTTP web框架。它拥有类似Martini的API,性能更优——最高可达40倍。若需卓越性能,选择Gin。信息来源:GitHub上的Gin简介。
Gin 简介Gin is a HTTP web framework written in Go (Golang). It features a Martini-like API with much better performance -- up to 40 times faster. If you need smashing performance, get yourself some Gin.
-- 这是来自 github 上 Gin 的简介
Gin 是一个用 Go 写的 HTTP web 框架,它是一个类似于 Martini 框架,但是 Gin 用了 gin-gonic.com/
我以前也写过一些关于 Gin 应用入门的 demo,在这里。
Gin v1.7.0 , Go 1.16.11
官方的一个 quickstart:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
// gin-gonic.com/docs/quickstart/
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // 监听在默认端口8080, 0.0.0.0:8080
}
上面就完成了一个可运行的 Gin 程序了。
分析上面的 Demo 第一步:gin.Default()Engine struct 是 Gin 框架里最重要的一个结构体,包含了 Gin 框架要使用的许多字段,比如路由(组),配置选项,HTML等等。
New() 和 Default() 这两个函数都是初始化 Engine 结构体。
RouterGroup struct 是 Gin 路由相关的结构体,路由相关操作都与这个结构体有关。
- A. Default() 函数
这个函数在 gin.go/Default(),它实例化一个 Engine,调用 New() 函数:
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L180
// 实例化 Engine,默认带上 Logger 和 Recovery 2 个中间件,它是调用 New()
// Default returns an Engine instance with the Logger and Recovery middleware already attached.
func Default() *Engine {
debugPrintWARNINGDefault() // debug 程序
engine := New() // 新建 Engine 实例,原来 Default() 函数是最终是调用 New() 新建 engine 实例
engine.Use(Logger(), Recovery()) // 使用一些中间件
return engine
}
Engine 又是什么?
- B. Engine struct 是什么和 New() 函数:
gin.go/Engine:
Engine 是一个 struct 类型,里面包含了很多字段,下面代码只显示主要字段:
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L57
// gin 中最大的一个结构体,存储了路由,设置选项和中间件
// 调用 New() 或 Default() 方法实例化 Engine struct
// Engine is the framework's instance, it contains the muxer, middleware and configuration settings.
// Create an instance of Engine, by using New() or Default()
type Engine struct {
RouterGroup // 组路由(路由相关字段)
... ...
HTMLRender render.HTMLRender
FuncMap template.FuncMap
allNoRoute HandlersChain
allNoMethod HandlersChain
noRoute HandlersChain
noMethod HandlersChain
pool sync.Pool
trees methodTrees
maxParams uint16
trustedCIDRs []*net.IPNet
}
type HandlersChain []HandlerFunc
gin.go/New() 实例化 gin.go/Engine struct,简化的代码如下:
这个 New 函数,就是初始化 Engine struct,
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L148
// 初始化 Engine,实例化一个 engine
// New returns a new blank Engine instance without any middleware attached.
// By default the configuration is:
// - RedirectTrailingSlash: true
// - RedirectFixedPath: false
// - HandleMethodNotAllowed: false
// - ForwardedByClientIP: true
// - UseRawPath: false
// - UnescapePathValues: true
func New() *Engine {
debugPrintWARNINGNew()
engine := &Engine{
RouterGroup: RouterGroup{
Handlers: nil,
basePath: "/",
root: true,
},
FuncMap: template.FuncMap{},
... ...
trees: make(methodTrees, 0, 9),
delims: render.Delims{Left: "{{", Right: "}}"},
secureJSONPrefix: "while(1);",
}
engine.RouterGroup.engine = engine // RouterGroup 里的 engine 在这里赋值,下面分析 RouterGroup 结构体
engine.pool.New = func() interface{} {
return engine.allocateContext()
}
return engine
}
- C. RouterGroup
gin.go/Engine struct 里的 routergroup.go/RouterGroup struct 这个与路由有关的字段,它也是一个结构体,代码如下:
//github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L41
// 配置存储路由
// 路由后的处理函数handlers(中间件)
// RouterGroup is used internally to configure router, a RouterGroup is associated with
// a prefix and an array of handlers (middleware).
type RouterGroup struct {
Handlers HandlersChain // 存储处理路由
basePath string
engine *Engine // engine
root bool
}
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L34
type HandlersChain []HandlerFunc
github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L31
// HandlerFunc defines the handler used by gin middleware as return value.
type HandlerFunc func(*Context)
第二步:r.GET()
r.GET() 就是路由注册和路由处理handler。
routergroup.go/GET(),handle() -> engine.go/addRoute()
// github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L102
// GET is a shortcut for router.Handle("GET", path, handle).
func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
return group.handle(github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/routergroup.go#L72
func (group *RouterGroup) handle(github.com/gin-gonic/gin/blob/v1.7.0/gin.go#L276
func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
... ...
// 每一个baike.baidu.com/item/字典树/9825209)
trie 树的代码实现:baike.baidu.com/item/字典树/9825209#5
Radix Tree基数树 认识基数树:Radix Tree,基数特里树或压缩前缀树,是一种更节省空间的 Trie 树。它对 trie 树进行了压缩。
看看是咋压缩的,假如有下面一组数据 key-val 集合:
{
"def": "redisio",
"dcig":"mysqlio",
"dfo":"linux",
"dfks":"tdb",
"dfkz":"dogdb",
}
用上面数据中的 key 构造一颗 trie 树:
现在压缩 trie 树(Compressed Trie Tree)中的唯一子节点,就可以构建一颗 radix tree 基数树。
父节点下第一级子节点数小于 2 的都可以进行压缩,把子节点合并到父节点上,把上图 <2 子节点数压缩,变成如下图:
把 c,f 和 c,i,g 压缩在一起,这样就节省了一些空间。压缩之后,分支高度也降低了。
这个就是对 trie tree 进行压缩变成 radix tree。
在另外看一张出现次数比较多的 Radix Tree 的图:
(图Radix_tree 来自:en.wikipedia.org/wiki/Radix_tree)
基数树唯一子节点都与其父节点合并,边沿(edges)既可以存储多个元素序列也可以存储单个元素。比如上图的 r, om,an,e。
基数树的图最下面的数字对应上图的排序数字,比如 ,就是 ruber 字符,
。
基数树的应用场景:字符串元素个数不是很多,且有很多相同前缀时适合使用基数树这种数据结构。
github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RadixTree.html
radix tree 的算法操作可以看这里,动态展示。
参考- github.com/gin-gonic/gin/tree/v1.7.0 gin 源码
- github.com/julienschmidt/github.com/julienschmidt/gin-gonic.com/docs/quickstart/ gin doc
- www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RadixTree.html radix tree算法步骤可视化
- baike.baidu.com/item/字典树/9825209 百科基数树
- 《算法》 5.2 单词查找树 trie tree

