C语言基础入门,有哪些要点需要浅谈?
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本文共计3912个文字,预计阅读时间需要16分钟。
.NET 中关于多线程的功能定义在 System.Threading 命名空间中。因此,使用多线程时,必须先声明引用此命名空间(using System.Threading;)。下面是启动线程的基本步骤:
1. 声明引用 System.Threading 命名空间。
2.创建一个线程执行的委托(Action)。
3.使用 Thread 类的 Start 方法启动线程。
示例代码如下:
csharp
using System.Threading;// 定义线程执行的委托Action threadWork=()=>{ // 线程要执行的操作};
// 创建线程对象Thread thread=new Thread(threadWork);
// 启动线程thread.Start();
.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。
a.启动线程
顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
b.杀死线程
“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。
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.NET 中关于多线程的功能定义在 System.Threading 命名空间中。因此,使用多线程时,必须先声明引用此命名空间(using System.Threading;)。下面是启动线程的基本步骤:
1. 声明引用 System.Threading 命名空间。
2.创建一个线程执行的委托(Action)。
3.使用 Thread 类的 Start 方法启动线程。
示例代码如下:
csharp
using System.Threading;// 定义线程执行的委托Action threadWork=()=>{ // 线程要执行的操作};
// 创建线程对象Thread thread=new Thread(threadWork);
// 启动线程thread.Start();
.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。
a.启动线程
顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
b.杀死线程
“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。

