如何区分和应用工厂模式与单例模式的设计模式?
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本文共计3429个文字,预计阅读时间需要14分钟。
我们采用的设计模式目标包括:+a) 缩短开发时间;+b) 降低维护成本;+c) 在应用程序之间和内部轻松集成。具体使用何种设计模式还需根据项目而异。总的来说,设计模式的分类包括:总体设计模式。
我们使用设计模式目的:
- a)缩短开发时间;
- b)降低维护成本;
- c)在应用程序之间和内部轻松集成。具体什么时候使用何种设计模式还得因项目而异。
设计模式的分类:
总体来说设计模式分为三大类:
设计模式的六大原则:
总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。
- 1、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。
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我们采用的设计模式目标包括:+a) 缩短开发时间;+b) 降低维护成本;+c) 在应用程序之间和内部轻松集成。具体使用何种设计模式还需根据项目而异。总的来说,设计模式的分类包括:总体设计模式。
我们使用设计模式目的:
- a)缩短开发时间;
- b)降低维护成本;
- c)在应用程序之间和内部轻松集成。具体什么时候使用何种设计模式还得因项目而异。
设计模式的分类:
总体来说设计模式分为三大类:
设计模式的六大原则:
总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等,后面的具体设计中我们会提到这点。
- 1、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。

